Žebříček hráčů: Porovnání verzí

Z Forge of Empires - Wiki CZ
Jump to navigation
Bez shrnutí editace
Bez shrnutí editace
 
(Není zobrazeno 18 mezilehlých verzí od 6 dalších uživatelů.)
Řádek 1: Řádek 1:
__TOC__
__TOC__
==[[File:Rank2.png]] The Basics==
==[[File:Rank2.png|link=]] Žebříček==


Your points in the ranking consist of:
Vaše body do žebříčku se skládají z:
;Battle points
;Body za bitvy
:This is the same as in the current setup. All the battle points (from all battles you fight) will count towards the ranking, just like they do now (and with the same value). Also all the current ranking points that come from your battles will be kept.
:Body ze všech bitev, které vedete, se započítávají do vašeho celkového hodnocení.
;Goods spent
;Zboží
:Whenever a good is spent, its point value will be added to the ranking (research tree, Great Buildings, sector negotiation and so on). The only exception is trading - goods spent there will not be counted towards the ranking (to avoid possible abuses). The goods values differ depending on their age (the higher the age, the higher the value). Points for all the goods spent until now will be retroactively added to the ranking.
:Za každý utracený kus zboží (ve výzkumu, velkolepé budovy, vyjednávání o sektory atd.) získáváte body do žebříčku. Jedinou výjimkou jsou obchody – za vytvoření nabídky body nezískáte (nastaveno proti zneužívání). Za každý druh zboží získáte jiné množství bodů - podle doby, ze které dané zboží je (čím vyšší doba, tím více bodů).
;Buildings points
;Budovy
:All the buildings in the game will have a points value calculated basing on their size, era and type (event and premium buildings are a bit more valuable than other, standard buildings).
:Body za budovy jsou počítány podle vzorce, který zahrnuje velikost budovy, věk do kterého patří a typ (unikátní a prémiové budovy jsou o něco hodnotnější než ty běžné).


The ranking value of a GB will consist of 3 parts:
Bodové ohodnocení velkolepých staveb se skládá ze 3 částí:
*Standard building value - a value of a normal building from the same era and of the same size.
*Standardní hodnota budovy - hodnota běžné budovy ze stejné doby o stejné velikosti
*Value of goods that need to be spent to build it initially.
*Hodnota zboží, které musí být vynaloženo pro výstavbu na úroveň 0
*Value of Forge Points that have been put in to build it up, up to the current level (summarized).
*Hodnota výzkumných bodů, které byly investovány a to již od výstavby až po aktuální úroveň (souhrnně)


To give you an idea about the GB values in the new setup: a certain Great Building that on level 70 in the current system provides you with 403.625.386.158 points (as you can see - and as you have pointed out on multiple occasions - this was really throwing the ranking off balance) will now be worth reasonable 1.104.660 points. While the details can still change (exact values of Forge Points and goods), so the final value can be a bit higher or a bit lower, the general rule will remain.


==[[File:Rank3.png]] Details==
==[[File:Rank3.png|link=]] Podrobnosti==
Below you can see a detailed explanation of each factor.
Nyní si podrobněji projdeme faktory ovlivňující získávání bodů do žebříčku.


====[[File:Rank4.png]] Battle points====
====[[File:Rank4.png|link=]] Body za vyhrané bitvy====
The amount of ranking points that you get from a battle is:
Hodnota započítávající se do žebříčku se vypočítá následovně:
<blockquote><span style="color: #d2f1f1;">Battle points obtained / 50</span></blockquote>
<blockquote><span style="color: #d2f1f1;">Získané body za bitvu / 50</span></blockquote>
All battles are counted and there are no exceptions. Of course you don't get any ranking points if you have lost your battle.
Započítávají se bez výjimky všechny vyhrané bitvy, samozřejmě mimo těch prohraných.


===[[File:Rank5.png]] Goods spent===
===[[File:Rank5.png|link=]] Utracené zboží===
Goods have different values depending on the era they are from. They become more valuable over the eras. Every good has a base value.<br />
S pokročilejší dobou roste i zisk bodů do žebříčku za zboží, které má však svoji základní hodnotu.<br />
Refined goods have a base value + the value of the good put in to produce it. Similarly, re-refined goods have their own value + the value of the respective refined good.<br />
Rafinované zboží má pak základní hodnotu + hodnotu zboží potřebného k výrobě. Stejně tak dvakrát rafinované zboží.<br />
The values can be seen below:<br />
Hodnoty jsou pak následující:<br />
{|border=10% cellpadding=0 cellspacing=0 width=560 style='border-collapse: collapse;table-layout:fixed;width:420pt'<col width=80 span=7 style='width:60pt'>  height=20 style='height:15.0pt'   
{| height=20 style='height:15.0pt'   
!  style="text-align: center;" | Age/Era [[file:age_icon.png]]
!  style="text-align: center;" | Doba/Éra [[file:age_icon.png|link=]]
!  style="text-align: center;" | Value
!  style="text-align: center;" | Hodnota
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #b78d13;" data-sort-value="02" | <b>Bronze Age</b>
|  style="text-align: center;background-color: #b78d13;" data-sort-value="02" | <b>Doba bronzová</b>
|  style="text-align: center;" | 2.5
|  style="text-align: center;" | 2,5
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #984420;" data-sort-value="02" | <b>Iron Age</b>
|  style="text-align: center;background-color: #984420;" data-sort-value="02" | <b>Doba železná</b>
|  style="text-align: center;" | 3
|  style="text-align: center;" | 3
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #4e8144;" data-sort-value="02" | <b>Early Middle Age</b>
|  style="text-align: center;background-color: #4e8144;" data-sort-value="02" | <b>Raný středověk</b>
|  style="text-align: center;" | 3.5
|  style="text-align: center;" | 3,5
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #2f8e8e;" data-sort-value="02" | <b>High Middle Age</b>
|  style="text-align: center;background-color: #2f8e8e;" data-sort-value="02" | <b>Vrcholný středověk</b>
|  style="text-align: center;" | 4
|  style="text-align: center;" | 4
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #7f4285;" data-sort-value="02" | <b>Late Middle Age</b>
|  style="text-align: center;background-color: #7f4285;" data-sort-value="02" | <b>Pozdní středověk</b>
|  style="text-align: center;" | 4.5
|  style="text-align: center;" | 4,5
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #ce6404;" data-sort-value="02" | <b>Colonial Age</b>
|  style="text-align: center;background-color: #ce6404;" data-sort-value="02" | <b>Koloniální doba</b>
|  style="text-align: center;" | 5
|  style="text-align: center;" | 5
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #a72926;" data-sort-value="02" | <b>Industrial Age</b>
|  style="text-align: center;background-color: #a72926;" data-sort-value="02" | <b>Průmyslový věk</b>
|  style="text-align: center;" | 5.5
|  style="text-align: center;" | 5,5
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #b6895b;" data-sort-value="02" | <b>Progressive Era</b>
|  style="text-align: center;background-color: #b6895b;" data-sort-value="02" | <b>Doba pokroku</b>
|  style="text-align: center;" | 6
|  style="text-align: center;" | 6
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #465d88;" data-sort-value="02" | <b>Modern Era</b>
|  style="text-align: center;background-color: #465d88;" data-sort-value="02" | <b>Moderní doba</b>
|  style="text-align: center;" | 11.5
|  style="text-align: center;" | 11,5
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #8d9292;" data-sort-value="02" | <b>Postmodern Era</b>
|  style="text-align: center;background-color: #8d9292;" data-sort-value="02" | <b>Postmoderní doba</b>
|  style="text-align: center;" | 12.5
|  style="text-align: center;" | 12,5
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #ce654a;" data-sort-value="02" | <b>Contemporary Era</b>
|  style="text-align: center;background-color: #ce654a;" data-sort-value="02" | <b>Současnost</b>
|  style="text-align: center;" | 13.5
|  style="text-align: center;" | 13,5
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #22272c;" data-sort-value="02" | <b>Tomorrow Era</b>
|  style="text-align: center;background-color: #22272c;" data-sort-value="02" | <b>Zítra</b>
|  style="text-align: center;" | 19
|  style="text-align: center;" | 19
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #8dc73f;" data-sort-value="02" | <b>The Future</b>
|  style="text-align: center;background-color: #8dc73f;" data-sort-value="02" | <b>Budoucnost</b>
|  style="text-align: center;" | 21
|  style="text-align: center;" | 21
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #e9f7f7;" data-sort-value="02" | <b>Arctic Future</b>
|  style="text-align: center;color:black;background-color: #e9f7f7;" data-sort-value="02" | <b>Ledová budoucnost</b>
|  style="text-align: center;" | 22.5
|  style="text-align: center;" | 22.5
|-
|  style="text-align: center;color:black;background-color: #e9f7f7;" data-sort-value="02" | <b>Promethium</b>
|  style="text-align: center;" | 42
|-
|  style="text-align: center;background-color: #225a4b;" data-sort-value="02" | <b>Oceánská budoucnost</b>
|  style="text-align: center;" | 29
|-
|  style="text-align: center;background-color: #225a4b;" data-sort-value="02" | <b>Orichalcum</b>
|  style="text-align: center;" | 42
|-
| style="text-align: center; color: black; background-color: #e1bfff;" | '''Virtuální budoucnost'''
| style="text-align: center;" | 33
|-
| style="text-align: center; color: black; background-color: #ffcbc1" | '''Kolonizace Marsu'''
| style="text-align: center;" | 37,5
|-
| style="text-align: center; color: black; background-color: #ffcbc1" | '''Ruda'''
| style="text-align: center;" | 10
|-
| style="text-align: center;background-color: #271e2c" | '''Kolonizace pásu planetek'''
| style="text-align: center;" | 44,5
|-
| style="text-align: center;background-color: #271e2c" | '''Planetkový led'''
| style="text-align: center;" | 10
|-
|-
| style="text-align: center;background-color: #99540b" | '''Kolonizace Venuše'''
| style="text-align: center;" | 49,5
|-
| style="text-align: center;background-color: #99540b" | '''Venušský uhlík'''
| style="text-align: center;" | 10
|}
|}


The base value starts at 2.5 in Bronze Age and increases by 0.5 with each era. Modern Era introduces refined goods, so the value of the respective good is added to the base value (for example for Modern Era it is the base value of Modern Era, which is 6.5 + the base value of Colonial Era - 5, hence the total value of 11.5). Tomorrow introduces re-refined goods (base value of Tomorrow is 8 + the value of the refined good from Modern Era gives 19.5 in total).


===[[File:Rank6.png]] Buildings points===
Základní hodnota začíná na 2,5 za zboží z Doby bronzové a s každou další dobou se zvyšuje o 0,5. První rafinované zboží se vyskytuje v Moderní době, takže k tamnímu zboží se přičítá hodnota zboží z Koloniální doby (6,5 + 5 = 11,5). V době Zítra najdeme 2x rafinované zboží (potřebujeme k výrobě zboží z Moderní doby) a máme zde základní hodnotu 8, vzorec pro zboží z této doby je tedy 8 + 11,5 = 19,5.
When a building is placed in the city its point value is added to the ranking. When it is removed, its value is subtracted.
 
The points calculation method is different for Great Buildings and for all the other city buildings.
===[[File:Rank6.png|link=]] Body za budovy===
====[[File:Rank7.png]] City buildings====
Body za budovy se do žebříčku přičtou v okamžiku umístění budovy. Při zbourání jsou body zase okamžitě odebrány.
The ranking points for each building is calculated in the following way:
Vzorec výpočtu bodů pro klasické budovy a velkolepé budovy se liší.
<blockquote><span style="color: #d2f1f1;">Width * Length * Building Type Factor * Age Factor</span></blockquote>
====[[File:Rank7.png|link=]] Městské budovy====
Width and length are quite clear, but the remaining factors could use an explanation:
Výpočet bodů za budovu probíhá následovně:
<blockquote><span style="color: #d2f1f1;">Šířka * Délka * Faktor typu budovy * Faktor doby</span></blockquote>
Šířka a délka budovy jsou všeobecně známým pojem, avšak si je třeba osvětlit ony faktory:


;Building Type Factor
;Faktor typu budovy
:For most of the buildings this factor equals 1. For Diamond buildings and event buildings* it is 2 (a building cannot be Diamond and event building at the same time). Town hall has the highest Building Type Factor which is 3.
:Pro většinu budov je faktor roven 1. Prémiové budovy, koupené za diamanty, a budovy z událostí* je faktor 2 (prémiová budova nemůže být brána zároveň jako budova z událostí). Nejvyšší faktor 3 má pak budova [[Radnice|radnice]].
:This basically means that Diamond buildings and event buildings are worth twice as much as a normal building from the same era.
:Zjednodušeně řečeno, prémiové budovy a budovy z událostí jsou dvakrát hodnotnější než běžné budovy ze stejné doby.
<sub>*Monasteries are considered event buildings and thus this factor is 2 for them.</sub>
<sub><nowiki>*</nowiki>Klášter se považuje za budovy z události, jeho faktor je tedy 2.</sub>


;Age Factor
;Faktor doby
{|border=10% cellpadding=0 cellspacing=0 width=560 style='border-collapse: collapse;table-layout:fixed;width:420pt'<col width=80 span=7 style='width:60pt'>  height=20 style='height:15.0pt'   
{| height=20 style='height:15.0pt'   
!  style="text-align: center;" | Age Factor [[file:age_icon.png]]
!  style="text-align: center;" | Faktor doby [[file:age_icon.png|link=]]
!  style="text-align: center;" | Value
!  style="text-align: center;" | Hodnota
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #836c44;" data-sort-value="02" | <b>Stone Age</b>
|  style="text-align: center;background-color: #836c44;" data-sort-value="02" | <b>Doba kamenná</b>
|  style="text-align: center;" | 2
|  style="text-align: center;" | 2
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #b78d13;" data-sort-value="02" | <b>Bronze Age</b>
|  style="text-align: center;background-color: #b78d13;" data-sort-value="02" | <b>Doba bronzová</b>
|  style="text-align: center;" | 2.5
|  style="text-align: center;" | 2,5
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #984420;" data-sort-value="02" | <b>Iron Age</b>
|  style="text-align: center;background-color: #984420;" data-sort-value="02" | <b>Doba železná</b>
|  style="text-align: center;" | 4
|  style="text-align: center;" | 4
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #4e8144;" data-sort-value="02" | <b>Early Middle Age</b>
|  style="text-align: center;background-color: #4e8144;" data-sort-value="02" | <b>Raný středověk</b>
|  style="text-align: center;" | 10
|  style="text-align: center;" | 10
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #2f8e8e;" data-sort-value="02" | <b>High Middle Age</b>
|  style="text-align: center;background-color: #2f8e8e;" data-sort-value="02" | <b>Vrcholný středověk</b>
|  style="text-align: center;" | 20
|  style="text-align: center;" | 20
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #7f4285;" data-sort-value="02" | <b>Late Middle Age</b>
|  style="text-align: center;background-color: #7f4285;" data-sort-value="02" | <b>Pozdní středověk</b>
|  style="text-align: center;" | 30
|  style="text-align: center;" | 30
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #ce6404;" data-sort-value="02" | <b>Colonial Age</b>
|  style="text-align: center;background-color: #ce6404;" data-sort-value="02" | <b>Koloniální doba</b>
|  style="text-align: center;" | 50
|  style="text-align: center;" | 50
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #a72926;" data-sort-value="02" | <b>Industrial Age</b>
|  style="text-align: center;background-color: #a72926;" data-sort-value="02" | <b>Průmyslový věk</b>
|  style="text-align: center;" | 100
|  style="text-align: center;" | 100
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #b6895b;" data-sort-value="02" | <b>Progressive Era</b>
|  style="text-align: center;background-color: #b6895b;" data-sort-value="02" | <b>Doba pokroku</b>
|  style="text-align: center;" | 150
|  style="text-align: center;" | 150
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #465d88;" data-sort-value="02" | <b>Modern Era</b>
|  style="text-align: center;background-color: #465d88;" data-sort-value="02" | <b>Moderní doba</b>
|  style="text-align: center;" | 250
|  style="text-align: center;" | 250
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #8d9292;" data-sort-value="02" | <b>Postmodern Era</b>
|  style="text-align: center;background-color: #8d9292;" data-sort-value="02" | <b>Postmoderní doba</b>
|  style="text-align: center;" | 400
|  style="text-align: center;" | 400
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #ce654a;" data-sort-value="02" | <b>Contemporary Era</b>
|  style="text-align: center;background-color: #ce654a;" data-sort-value="02" | <b>Současnost</b>
|  style="text-align: center;" | 600
|  style="text-align: center;" | 600
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #22272c;" data-sort-value="02" | <b>Tomorrow Era</b>
|  style="text-align: center;background-color: #22272c;" data-sort-value="02" | <b>Zítra</b>
|  style="text-align: center;" | 1 000
|  style="text-align: center;" | 1.000
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #8dc73f;" data-sort-value="02" | <b>The Future</b>
|  style="text-align: center;background-color: #8dc73f;" data-sort-value="02" | <b>Budoucnost</b>
|  style="text-align: center;" | 1 600
|  style="text-align: center;" | 1.600
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #e9f7f7;" data-sort-value="02" | <b>Arctic Future</b>
|  style="text-align: center;color:black;background-color: #e9f7f7;" data-sort-value="02" | <b>Ledová budoucnost</b>
|  style="text-align: center;" | 2 400
|  style="text-align: center;" | 2.400
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #046e91;" data-sort-value="02" | <b>No Age <sup>(1)</sup></b>
|  style="text-align: center;" | 100
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #046e91;" data-sort-value="02" | <b>Multi Age <sup>(2)</sup></b>
|  style="text-align: center;background-color: #225a4b;" data-sort-value="02" | <b>Oceánská budoucnost</b>
|  style="text-align: center;" | Adopts value of the age factor of the era they are currently in.
|  style="text-align: center;" | 3 000
|-  
|-  
| style="text-align: center;background-color: #046e91;" data-sort-value="02" | <b>All Age <sup>(3)</sup></b>
| style="text-align: center; color: black; background-color: #e1bfff;" | <b>Virtuální budoucnost</b>
| style="text-align: center;" | 20
| style="text-align: center;" | 4 000
|-
| style="text-align: center; color: black; background-color: #ffcbc1;" | '''Kolonizace Marsu'''
| style="text-align: center;" | 6 500
|-
| style="text-align: center; background-color: #271e2c;" | '''Kolonizace pásu planetek'''
| style="text-align: center;" | 9 000
|-
| style="text-align: center; background-color: #99540b;" | '''Kolonizace Venuše'''
| style="text-align: center;" | 10 500
|-
| style="text-align: center; background-color: #046e91;" | '''Žádný věk <sup>(1)</sup>'''
| style="text-align: center;" | 100
|-
| style="text-align: center; background-color: #046e91;" | '''Více věků<sup>(2)</sup>'''
| style="text-align: center;" | Přijímá hodnotu věkového faktoru éry, ve které se právě nachází.
|-
| style="text-align: center; background-color: #046e91;" | '''Všechny věky <sup>(3)</sup>'''
| style="text-align: center;" | 20
|}
|}


<br>
<br>
:<span style="color: #fef380;"><sup>(1)</sup> No Age.</span> The only No Age building is Observatory.
:<span style="color: #fef380;"><sup>(1)</sup> Žádný věk</span> V žádném věku se nachází pouze dvě budovy: [[Observatoř]] a [[Chrám relikvií]]
:<span style="color: #fef380;"><sup>(2)</sup> Multi Age.</span> For example Champion's Retreat.
:<span style="color: #fef380;"><sup>(2)</sup> Různé věky</span> Pro příklad [[Útočiště šampióna]]
:<span style="color: #fef380;"><sup>(3)</sup> All Age.</span> For example Victory Tower or Wishing Well.
:<span style="color: #fef380;"><sup>(3)</sup> Všechny věky</span> Příkladem [[Věž vítězství]] nebo [[Studánka přání]].


:;Example:
:;Například:
:Cottage from Iron Age is worth 16 points, because it occupies a square 2 by 2, is a normal building type and comes from Iron Age. Therefore, according to the formula:
:Rezidence je budova z Doby železné, za kterou získáte 16 bodů. Zabírá totiž pole o velikosti 2x2 , je to běžná budova a patří do Doby železné. Vzorec tedy vypadá takto:
:Width * Length * Building Type Factor * Age Factor
:Šířka * Délka * Faktor typu budovy * Faktor doby
:2*2*1*4=16
:2 * 2 * 1 * 4 = 16


====[[File:Rank8.png]] Great Buildings====
====[[File:Rank8.png|link=]] Velkolepé budovy====
Great Buildings are calculated differently than all the other buildings in the city.
Výpočet u velkolepých budov je odlišný, přiblížíme se jej následovně:
The formula is:
<blockquote><span style="color: #d2f1f1;">Standardní výpočet za postavenou budovu dané doby (viz výše) + Utracené zboží za její výstavbu + Vložené výzkumné body do dané budovy k dosažení aktuální úrovně</span></blockquote>
<blockquote><span style="color: #d2f1f1;">Value of a standard city building of the same age and size + Value of goods spent to initially put it into the city + Value of Forge Points needed to reach its current level</span></blockquote>
;Například:
;Example:
:Základní výstavba [[Diova_socha|Diovy sochy]] na úroveň nula - obdržíte 390 bodů - protože:
:Zeus statue construction site is worth 390 points, because:
:# Hodnota běžné městské budovy ze stejné doby a velikosti je 3 * 2 * 1 * 2,5 = 15
:# Value of a standard city building of the same age and size is 3*2*1*2.5=15
:# Hodnota vynaloženého zboží na počátku je 150 * 2,5 = 375
:# Value of goods spent to initially put it into the city is 150*2.5=375
:# Hodnota investovaných výzkumných bodu je 0, neboť ještě žádné nebyly vloženy.
:# Value of Forge Points needed to reach its current level is 0, as no Forge Points were spent so far.
:Po dosažení 1. úrovně se hodnota Diovy sochy zvýší o 600, protože je zapotřebí vložit 40 výzkumných bodů a v hodnocení hráče má jeden výzkumný bod hodnotu 15 bodů.
:As soon as your Statue of Zeus reaches level 1, its value will increase by 600 points, because reaching level 1 requires 40 Forge Points, and 1 Forge Points is worth 15 ranking points.
<br />
<br />
:Please remember, that all those points are removed when you delete a Great Building. This means that also points for goods spent to put it into your city will be removed, when you remove your Great Building.
:Pamatujte, že při zbourání velkolepé budovy přijdete o všechny body v žebříčku, které poskytuje. Tzn. ztratíte body hodnocení za vložené výzkumné body i za zboží potřebné ke stavbě budovy.


==[[File:Rank10.png]] 'Inaccurate' math==
==[[File:Rank10.png|link=]] „Nepřesné“ počty==
This can happen, that the amount of points you have is not an integer. For example: if you have 100 points and you donated 3 of rubber to your guild treasury, you will have 116.5 points - rubber is a good from the Industrial age, so it's worth 5.5 points, therefore your donation is worth 3*5.5=16.5. Even though you have 116.5 points, the game still shows 116. The reason for that is that we decided to simply chop off the fractions when displaying them, as it's technically easier than doing mathematically correct rounding (plus it doesn't use any server power and is far less error-prone). Of course an accurate number is still stored in the database, so your 0.5 point is not lost and as soon as you get the other 0.5, it will be displayed correctly.
Často stává, že počet vašich bodů není celé číslo. Např. máte 100 bodů a do pokladnic cechu přidáte 3 kusy pryže. Poté budete mít 116,5 bodů (hodnota pryže je 5,5). Hra zobrazuje, že máte rovných 116 bodů. Důvodem k tomu stavu je to, že jsme se rozhodli nezobrazovat u bodů desetinná místa. Takové řešení je technicky snazší než zaokrouhlovat hodnoty (nezatěžuje servery a neskrývá prostor k chybám). Samozřejmě skutečná hodnota vašich bodů je v databázi uložena správně a přesně, takže jakmile k vaší polovině bodu získáte druhou polovinu, tak se celý bod správně zobrazí.

Aktuální verze z 18. 6. 2021, 10:25

Rank2.png Žebříček

Vaše body do žebříčku se skládají z:

Body za bitvy
Body ze všech bitev, které vedete, se započítávají do vašeho celkového hodnocení.
Zboží
Za každý utracený kus zboží (ve výzkumu, velkolepé budovy, vyjednávání o sektory atd.) získáváte body do žebříčku. Jedinou výjimkou jsou obchody – za vytvoření nabídky body nezískáte (nastaveno proti zneužívání). Za každý druh zboží získáte jiné množství bodů - podle doby, ze které dané zboží je (čím vyšší doba, tím více bodů).
Budovy
Body za budovy jsou počítány podle vzorce, který zahrnuje velikost budovy, věk do kterého patří a typ (unikátní a prémiové budovy jsou o něco hodnotnější než ty běžné).

Bodové ohodnocení velkolepých staveb se skládá ze 3 částí:

  • Standardní hodnota budovy - hodnota běžné budovy ze stejné doby o stejné velikosti
  • Hodnota zboží, které musí být vynaloženo pro výstavbu na úroveň 0
  • Hodnota výzkumných bodů, které byly investovány a to již od výstavby až po aktuální úroveň (souhrnně)


Rank3.png Podrobnosti

Nyní si podrobněji projdeme faktory ovlivňující získávání bodů do žebříčku.

Rank4.png Body za vyhrané bitvy

Hodnota započítávající se do žebříčku se vypočítá následovně:

Získané body za bitvu / 50

Započítávají se bez výjimky všechny vyhrané bitvy, samozřejmě mimo těch prohraných.

Rank5.png Utracené zboží

S pokročilejší dobou roste i zisk bodů do žebříčku za zboží, které má však svoji základní hodnotu.
Rafinované zboží má pak základní hodnotu + hodnotu zboží potřebného k výrobě. Stejně tak dvakrát rafinované zboží.
Hodnoty jsou pak následující:

Doba/Éra Age icon.png Hodnota
Doba bronzová 2,5
Doba železná 3
Raný středověk 3,5
Vrcholný středověk 4
Pozdní středověk 4,5
Koloniální doba 5
Průmyslový věk 5,5
Doba pokroku 6
Moderní doba 11,5
Postmoderní doba 12,5
Současnost 13,5
Zítra 19
Budoucnost 21
Ledová budoucnost 22.5
Promethium 42
Oceánská budoucnost 29
Orichalcum 42
Virtuální budoucnost 33
Kolonizace Marsu 37,5
Ruda 10
Kolonizace pásu planetek 44,5
Planetkový led 10
Kolonizace Venuše 49,5
Venušský uhlík 10


Základní hodnota začíná na 2,5 za zboží z Doby bronzové a s každou další dobou se zvyšuje o 0,5. První rafinované zboží se vyskytuje v Moderní době, takže k tamnímu zboží se přičítá hodnota zboží z Koloniální doby (6,5 + 5 = 11,5). V době Zítra najdeme 2x rafinované zboží (potřebujeme k výrobě zboží z Moderní doby) a máme zde základní hodnotu 8, vzorec pro zboží z této doby je tedy 8 + 11,5 = 19,5.

Rank6.png Body za budovy

Body za budovy se do žebříčku přičtou v okamžiku umístění budovy. Při zbourání jsou body zase okamžitě odebrány. Vzorec výpočtu bodů pro klasické budovy a velkolepé budovy se liší.

Rank7.png Městské budovy

Výpočet bodů za budovu probíhá následovně:

Šířka * Délka * Faktor typu budovy * Faktor doby

Šířka a délka budovy jsou všeobecně známým pojem, avšak si je třeba osvětlit ony faktory:

Faktor typu budovy
Pro většinu budov je faktor roven 1. Prémiové budovy, koupené za diamanty, a budovy z událostí* je faktor 2 (prémiová budova nemůže být brána zároveň jako budova z událostí). Nejvyšší faktor 3 má pak budova radnice.
Zjednodušeně řečeno, prémiové budovy a budovy z událostí jsou dvakrát hodnotnější než běžné budovy ze stejné doby.

*Klášter se považuje za budovy z události, jeho faktor je tedy 2.

Faktor doby
Faktor doby Age icon.png Hodnota
Doba kamenná 2
Doba bronzová 2,5
Doba železná 4
Raný středověk 10
Vrcholný středověk 20
Pozdní středověk 30
Koloniální doba 50
Průmyslový věk 100
Doba pokroku 150
Moderní doba 250
Postmoderní doba 400
Současnost 600
Zítra 1.000
Budoucnost 1.600
Ledová budoucnost 2.400
Oceánská budoucnost 3 000
Virtuální budoucnost 4 000
Kolonizace Marsu 6 500
Kolonizace pásu planetek 9 000
Kolonizace Venuše 10 500
Žádný věk (1) 100
Více věků(2) Přijímá hodnotu věkového faktoru éry, ve které se právě nachází.
Všechny věky (3) 20


(1) Žádný věk V žádném věku se nachází pouze dvě budovy: Observatoř a Chrám relikvií
(2) Různé věky Pro příklad Útočiště šampióna
(3) Všechny věky Příkladem Věž vítězství nebo Studánka přání.
Například
Rezidence je budova z Doby železné, za kterou získáte 16 bodů. Zabírá totiž pole o velikosti 2x2 , je to běžná budova a patří do Doby železné. Vzorec tedy vypadá takto:
Šířka * Délka * Faktor typu budovy * Faktor doby
2 * 2 * 1 * 4 = 16

Rank8.png Velkolepé budovy

Výpočet u velkolepých budov je odlišný, přiblížíme se jej následovně:

Standardní výpočet za postavenou budovu dané doby (viz výše) + Utracené zboží za její výstavbu + Vložené výzkumné body do dané budovy k dosažení aktuální úrovně

Například
Základní výstavba Diovy sochy na úroveň nula - obdržíte 390 bodů - protože:
  1. Hodnota běžné městské budovy ze stejné doby a velikosti je 3 * 2 * 1 * 2,5 = 15
  2. Hodnota vynaloženého zboží na počátku je 150 * 2,5 = 375
  3. Hodnota investovaných výzkumných bodu je 0, neboť ještě žádné nebyly vloženy.
Po dosažení 1. úrovně se hodnota Diovy sochy zvýší o 600, protože je zapotřebí vložit 40 výzkumných bodů a v hodnocení hráče má jeden výzkumný bod hodnotu 15 bodů.


Pamatujte, že při zbourání velkolepé budovy přijdete o všechny body v žebříčku, které poskytuje. Tzn. ztratíte body hodnocení za vložené výzkumné body i za zboží potřebné ke stavbě budovy.

Rank10.png „Nepřesné“ počty

Často stává, že počet vašich bodů není celé číslo. Např. máte 100 bodů a do pokladnic cechu přidáte 3 kusy pryže. Poté budete mít 116,5 bodů (hodnota pryže je 5,5). Hra zobrazuje, že máte rovných 116 bodů. Důvodem k tomu stavu je to, že jsme se rozhodli nezobrazovat u bodů desetinná místa. Takové řešení je technicky snazší než zaokrouhlovat hodnoty (nezatěžuje servery a neskrývá prostor k chybám). Samozřejmě skutečná hodnota vašich bodů je v databázi uložena správně a přesně, takže jakmile k vaší polovině bodu získáte druhou polovinu, tak se celý bod správně zobrazí.