Zvláštní schopnosti: Porovnání verzí

Z Forge of Empires - Wiki CZ
Jump to navigation
(Created page with "Secret Identity Secret Identity: Ignores first damage and transforms into another unit of your army. Dies instead, if you have no unit left without secret identity. Last Stan...")
 
Bez shrnutí editace
 
(Není zobrazeno 13 mezilehlých verzí od 5 dalších uživatelů.)
Řádek 1: Řádek 1:
Secret Identity Secret Identity: Ignores first damage and transforms into another unit of your army. Dies instead, if you have no unit left without secret identity.
Ve hře existují některé jednotky, které díky svým zvláštním vlastnostem přináší do hry netušené taktické možnosti. Konkrétně jsou to tyto vlastnosti:


Last Stand Last Stand: Gains attack and defense bonus for every unit with last stand that is killed.


Call of Duty Call of Duty: Grants attack and defense bonus to all friendly units when this unit is killed. Only applicable once.
[[File:Blast.png|link=Blast]] [[Výbuch]]: Pouze u některých střeleckých jednotek. Jednotka s touto vlastností uděluje tím větší poškození při útoku, čím blíže je cíli. Ignoruje ukrytí v lese.


Chivalry Chivalry: Gains bonus to attack and defense when it is the only unit with chivalry in your army.


Stealth Hides in varies with terrains (Stealth): When standing in varies with terrains, they can only be damaged by adjacent melee attacks.
[[File:Call_of_duty.png|link=Call of Duty]] [[Volání povinnosti]]: Uděluje útočící bonus všem spřáteleným jednotkám, když je jednotka zabita. Možno použít pouze jednou.


There are some units in the game that add a further layer of tactical options to the players by featuring special skills. Right now the following skills are in the game:


[[File:Chivalry.png|link=Chivalry]] [[Rytířství]]: Získává bonus do útoku a obrany, pokud je to jediná jednotka s vlastností rytířství v tvé armádě.


[[File:Blast.png|link=Blast]] [[Blast]]: Gains increased damage output for each tile closer to the target and ignores Stealth.


[[File:Close_quarters.png|link=Close Quarters]] [[Těsný kontakt]]: Za útok na sousedící pole je útočný bonus +


[[File:Close_quarters.png|link=Close Quarters]] [[Close Quarters]]: Gains attack bonus when attacking an adjacent field.


[[File:Contact.png|link=Contact!]] [[Nový kontakt!]]: Vždy oplácí útoky.


[[File:Contact.png|link=Contact!]] [[Contact!]]: Always retaliates against attacks within range.


[[File:Dug_in.png|link=Dug-In]] [[Zakopat se]]: Obranný bonus, pokud je útočník vzdálen o více než 2 pole.


[[File:Dug_in.png|link=Dug-In]] [[Dug-In]]: Receives defense increase when enemy is more than 2 tiles away from it.


[[File:Flying.png|link=Flying]] [[Létající]]: Nemůže být zasažen dělostřelectvem. Při pohybu ignoruje terén.


[[File:Flying.png|link=Flying]] [[Flying]]: Cannot be attacked by artillery units. Ignores terrain when moving.
[[File:Force_field.png|link=Force Field]] [[Silové pole]]: Vstřebává poškození až do hodnoty 1.


[[File:Heat.png|link=Heat]] [[Žár]]: Snižuje útok cíle o 20%


[[File:Heat.png|link=Heat]] [[Heat]]: Reduces attack of target.


[[File:Last_stand.png|link=Last Stand]] [[Poslední vzdor]]: Získává útočný a obranný bonus za každou jednotku se schopností ''poslední vzdor'', která byla zabita v této bitvě.


[[File:Mirv.png|link=MIRV]] [[MIRV]]: Hits targeted unit and between 1 and 3 additional units in range.


[[File:Mirv.png|link=MIRV]] [[MIRV]]: Zasáhne zaměřené jednotky a další 1 až 3 jednotky v dosahu.


[[File:Morale.png|link=Morale]] [[Morale]]: All friendly units start a battle with 1 point of armor. Does not stack.


[[File:Morale.png|link=Morale]] [[Morálka]]: Všechny přátelské jednotky začínají bitvu s jednou jednotkou ochrany. Nesčítá se.


[[File:One_shot.png|link=One-Shot]] [[One-Shot]]: Is removed from battle after attacking. Dies when battle is lost.


[[File:One_shot.png|link=One-Shot]] [[Jedna rána]]: Tato jednotka je po svém útoku odstraněna z bojiště. Pokud bitvu prohraješ bude ztracena.


[[File:Power_shot.png|link=Power Shot]] [[Power Shot]]: Ignores defensive skills and terrain.


[[File:Power_shot.png|link=Power Shot]] [[Silostřela]]: Neplatí na ni obranné schopnosti a terén.


[[File:Paratrooper.png|link=Rapid Deployment]] [[Rapid Deployment]]: Starts the battle in a random field on the map. Acts before any other unit.


[[File:Paratrooper.png|link=Rapid Deployment]] [[Rychlé nasazení]]: Začíná bitvu na náhodném políčku na mapě. Je na tahu dříve než ostatní jednotky.


[[File:Heat.png|link=Rally]] [[Rally]]: All friendly units start a battle with extra % attack and defense bonus. This ability does not stack.


[[File:Rally.png|link=Rally]] [[Sjednocení]]: Všechny přátelské jednotky jdou do bitvy s extra % útočného a obranného bonusu. Toto se nesčítá.


[[File:Reactive_armor.png|link=Reactive Armor]] [[Reactive Armor]]: Cannot take more than 4 damage per attack.


[[File:Reactive_armor.png|link=Reactive Armor]] [[Reaktivní pancíř]]: Nemůže ztratit více než 4 životy jedním útokem.


[[File:Heat.png|link=Recharge]] [[Recharge]]: Fires every other turn only.
 
[[File:Recharge.png|link=Recharge]] [[Dobití]]: Střílí při každém druhém obratu.


    
    
[[File:Heat.png|link=Secret Identity]] [[Secret Identity]]: Ignores first damage and transforms into another unit of your army. Dies instead, if you have no unit without secret identity remaining.
[[File:Rogue.png|link=Secret Identity]] [[Tajná identita]]: Ignoruje první škodu a přemění se v další jednotku tvojí armády. Pokud nemáš žádnou zbývající jednotku bez tajné identity, jednotka zemře.
 
 
[[File:Stealth.png|link=Stealth]] [[Skrývá se]] (Skrývá se v lese nebo na planinách): Imunní proti útoku z dálky.

Aktuální verze z 17. 8. 2018, 08:20

Ve hře existují některé jednotky, které díky svým zvláštním vlastnostem přináší do hry netušené taktické možnosti. Konkrétně jsou to tyto vlastnosti:


Blast.png Výbuch: Pouze u některých střeleckých jednotek. Jednotka s touto vlastností uděluje tím větší poškození při útoku, čím blíže je cíli. Ignoruje ukrytí v lese.


Call of duty.png Volání povinnosti: Uděluje útočící bonus všem spřáteleným jednotkám, když je jednotka zabita. Možno použít pouze jednou.


Chivalry.png Rytířství: Získává bonus do útoku a obrany, pokud je to jediná jednotka s vlastností rytířství v tvé armádě.


Close quarters.png Těsný kontakt: Za útok na sousedící pole je útočný bonus +


Contact.png Nový kontakt!: Vždy oplácí útoky.


Dug in.png Zakopat se: Obranný bonus, pokud je útočník vzdálen o více než 2 pole.


Flying.png Létající: Nemůže být zasažen dělostřelectvem. Při pohybu ignoruje terén.

Force field.png Silové pole: Vstřebává poškození až do hodnoty 1.


Heat.png Žár: Snižuje útok cíle o 20%


Last stand.png Poslední vzdor: Získává útočný a obranný bonus za každou jednotku se schopností poslední vzdor, která byla zabita v této bitvě.


Mirv.png MIRV: Zasáhne zaměřené jednotky a další 1 až 3 jednotky v dosahu.


Morale.png Morálka: Všechny přátelské jednotky začínají bitvu s jednou jednotkou ochrany. Nesčítá se.


One shot.png Jedna rána: Tato jednotka je po svém útoku odstraněna z bojiště. Pokud bitvu prohraješ bude ztracena.


Power shot.png Silostřela: Neplatí na ni obranné schopnosti a terén.


Paratrooper.png Rychlé nasazení: Začíná bitvu na náhodném políčku na mapě. Je na tahu dříve než ostatní jednotky.


Rally.png Sjednocení: Všechny přátelské jednotky jdou do bitvy s extra % útočného a obranného bonusu. Toto se nesčítá.


Reactive armor.png Reaktivní pancíř: Nemůže ztratit více než 4 životy jedním útokem.


Recharge.png Dobití: Střílí při každém druhém obratu.


Rogue.png Tajná identita: Ignoruje první škodu a přemění se v další jednotku tvojí armády. Pokud nemáš žádnou zbývající jednotku bez tajné identity, jednotka zemře.


Stealth.png Skrývá se (Skrývá se v lese nebo na planinách): Imunní proti útoku z dálky.