Terén: Porovnání verzí

Z Forge of Empires - Wiki CZ
Jump to navigation
mBez shrnutí editace
Bez shrnutí editace
 
(Není zobrazeno 8 mezilehlých verzí od 2 dalších uživatelů.)
Řádek 1: Řádek 1:
On the battle map, there are different types of terrain. Forest, bushes, rocks, hills, plains and swamps are some of them. Terrain has two different effects in the game: Firstly, it affects movement. Water areas are impassable, and other types of terrain costs extra movement points when they are crossed. On the other hand, terrain can give battle bonuses: light melee units get defense bonuses in bushes and forests, heavy melee units are better protected in plains, long-range units receive an attack bonus when they shoot from hills, whereas those with short range attacks deal more damage standing on rocks. Only fast units do not receive benefits through the terrain.
Bitevní mapa sestává z různých druhů terénu. Lesy, křoví, skály, kopce, pláně a bažiny jsou některými z nich. Terén má při boji vliv na dvě věci. V prvé řadě je to pohyb. Vodní pole jsou neprůchodná a jiné typy terénu vyžadují pro překonání body pohybu navíc. A pak jsou to bojové bonusy. Lehké jednotky mají obranný bonus v křoví a lesích, těžké jsou lépe chráněny na pláních, dalekonosná artilerie střílí lépe z kopců, zatímco střelcům na kratší vzdálenosti vyhovují více skály. Jen kavalerie nemá z terénu žádné benefity.




[[File:Bushes.png|link=]] Bushes
[[File:Barbwire.png|link=]] Ostnatý drát




[[File:Crater.png|link=]] Crater
[[File:Bushes.png|link=]] Křoví




[[File:Sandbagcircle.png||link=]] Entrenchement
[[File:Crater.png|link=]] Vyprahlá zem




[[File:Forest.png|link=]] Forest
[[File:Sandbagcircle.png||link=]] Opevnění




[[File:Hills.png|link=]] Hills
[[File:Forest.png|link=]] Les




[[File:Housebattle.png|link=]] House
[[File:Hills.png|link=]] Kopce




[[File:Plain.png|link=]] Plain
[[File:Housebattle.png|link=]] Dům




[[File:Rocks.png|link=]] Rocks
[[File:Water1.png|24px|link=]] Jezero




[[File:Rubble.png|link=]] Rubble
[[File:Plain.png|link=]] Planina




[[File:Trench.png|link=]] Trench
[[File:Rocks.png|link=]] Skály
 
 
[[File:Rubble.png|link=]] Suť
 
 
[[File:Swamp.png|link=]] Bažina
 
 
[[File:Trench.png|link=]] Zákop

Aktuální verze z 5. 10. 2016, 08:31

Bitevní mapa sestává z různých druhů terénu. Lesy, křoví, skály, kopce, pláně a bažiny jsou některými z nich. Terén má při boji vliv na dvě věci. V prvé řadě je to pohyb. Vodní pole jsou neprůchodná a jiné typy terénu vyžadují pro překonání body pohybu navíc. A pak jsou to bojové bonusy. Lehké jednotky mají obranný bonus v křoví a lesích, těžké jsou lépe chráněny na pláních, dalekonosná artilerie střílí lépe z kopců, zatímco střelcům na kratší vzdálenosti vyhovují více skály. Jen kavalerie nemá z terénu žádné benefity.


Barbwire.png Ostnatý drát


Bushes.png Křoví


Crater.png Vyprahlá zem


Sandbagcircle.png Opevnění


Forest.png Les


Hills.png Kopce


Housebattle.png Dům


Water1.png Jezero


Plain.png Planina


Rocks.png Skály


Rubble.png Suť


Swamp.png Bažina


Trench.png Zákop