Velkolepé budovy sice zabírají hodně místa, ale čím vyšší úroveň budova má, tím lepší poskytují výhody. Ve hře dostupné bonusy jsou:
Podpora armády
Jednotky vaší útočné armády mají navýšený útok a obranu. Bonusy z více budov se sčítají.
|
Zuřivý odpor
Při obraně města se jednotkám navyšuje útok a obrana. Také tvůj cech také získává podporu kasáren v cechovních válkách. Bonusy z více budov se sčítají.
|
Podpora mincí
Navyšuje až prvních 90 výběrů mincí z obytných budov. Sčítá se s navýšeními za spokojenost obyvatel a za motivované budovy.
|
Podpora zásob
Navyšuje výběry zásob z dílen. Sčítá se s navýšeními za spokojenost obyvatel, za motivované budovy a dalšími podporami zásob.
|
Výroba zboží
Každých 24 hodin vyrábí určité množství zboží z hráčovy doby. Od moderní doby dále vyrábí dvojnásobné množství nerafinovaného zboží potřebného k výrobě zboží z hráčovy doby.
|
Výroba medailí
Každých 24 hodin vyrábí určité množství medailí.
|
Výzkum
Každých 24 hodin vyrábí určité množství výzkumných bodů.
|
Výroba mincí
Každých 24 hodin vyrábí určité množství mincí.
|
Výroba zásob
Každých 24 hodin vyrábí určité množství zásob.
|
Populace
Poskytuje dostupné obyvatele.
|
Spokojenost
Zvyšuje spokojenost obyvatel.
|
Zvýšená odměna za úkol
Zvyšuje odměny za splnění úkolů - mince, zásoby, zboží, diamanty a medaile.
|
Nezávislé jednotky
Každých 24 hodin vycvičí určitý počet nezávislých jednotek z náhodně vybrané vojenské budovy, která se nachází v hráčově městě.
|
Zboží cechu
Vyrábí určité množství od každého zboží aktuální hráčovy doby pro pokladnu hráčova cechu.
|
Bonus pro podporu kasáren
Navyšuje podporu kasáren hráčova cechu, sčítá se z více budov.
|
Zboží za pomoc
Za pomoc (motivace/zušlechtění) ve městě jiného hráče přidá 1 kus zboží. Doba, ze které bude přidané zboží je určeno dobou, ze které je cílová budova.
|
Zboží za rabování
Za vyrabování budovy jiného hráče přidá zboží. Doba, ze které bude přidané zboží je určeno dobou, ze které je cílová budova.
|
Navýšení odměny za příspěvek
Kdykoliv hráč obdrží odměnu za příspívání do stavby velklepé budovy, získá více medailí, bodů výzkumu i nákresů.
|
Nákresy za pomoc
Zvyšuje šanci na získání nákresů za pomoc jinému hráči (ruční motivace/zuštěchtění se také počítá jako pomoc). Bonus 100% zvýší pravděpodobnost nalezení plánku dvakrát.
|
Hon za relikviemi
Tato schopnost vám dá možnost najít na své Expediční mapě Relikvii, kdykoli vyřešíte střet. Relikvie jsou velmi cenné a objevují se ve 3 různě vzácných typech. Každá úroveň zvýší šanci najít Relikvii a spolu s tím i pravděpodobnost nalezení Relikvie vzácné či neobvyklé, oproti těm obvyklým.
|
Kritický zásah
Dává všem jednotkám šanci udělit nepřátelům ze stejné doby jedenapůlkrát vyšší poškození. Kritický zásah je účinný i proti Reaktivní zbroji (pokud je očekávané poškození 4-4, udělí kritický zásah poškození 6-6). Tuláci (a další jednotky bez doby) touto schopností nejsou ovlivněni / nemohou tuto schopnost využívat, dokud se netransformují do konkrétní jednotky. Kritický zásah s hodnotou vyšší než 11 zabije nepřátelskou jednotku na jeden zásah, dokonce i přes její bonusy. Tento bonus se vvztahuje na všechny útočící armády a na vaši obrannou armádu v CvC. Kritický zásah se neuplatňuje při oplácení úderu.
|
Critical Hit
Gives all units the chance of dealing 1.5 times the expected damage when attacking units of the same era. Critical hit also works against Reactive Armor (if expected damage is 4-4, a critical hit will do 6-6 damage). Rogues (and other no-age units) are not affected/cannot use this ability until they transform into another unit. A critical hit doing at least 11 damage will one-hit kill any unit, even with the morale bonus. This bonus applies to all attacking armies plus your defending army in PvP. The critical hit will not happen when a unit is retaliating.
|
Pomoc
Dává vám určitou šanci na získání náhodného zdroje, pokud pomůžete městu jiného hráče (ruční motivace/zušlechtění se také počítá jako pomoc). Můžete získat zboží z usčité doby, zásoby, mince, medaile i diamanty.
|
|}