Zvláštní schopnosti
Ve hře existují některé jednotky, které díky svým zvláštním vlastnostem přináší do hry netušené taktické možnosti. Konkrétně jsou to tyto vlastnosti:
Výbuch: Pouze u některých střeleckých jednotek. Jednotka s touto vlastností uděluje tím větší poškození při útoku, čím blíže je cíli. Ignoruje ukrytí v lese.
Volání povinnosti: Uděluje útočící bonus všem spřáteleným jednotkám, když je jednotka zabita. Možno použít pouze jednou.
Rytířství: Získává bonus do útoku a obrany, pokud je to jediná jednotka s vlastností rytířství v tvé armádě.
Těsný kontakt: Za útok na sousedící pole je útočný bonus +
Nový kontakt!: Vždy oplácí útoky.
Zakopat se: Obranný bonus, pokud je útočník více než 2 pole daleko.
Letající: Nemůže být zasažen dělostřelectvem. Při pohybu ignoruje terén.
Silové pole: Vstřebává poškození až do hodnoty 1.
Žár: Snižuje útok cíle o 20%
Poslední vzdor: Získává útočný a obranný bonus za každou jednotku se schopností poslední vzdor, která byla zabita v této bitvě.
MIRV: Zasáhne zaměřené jednotky a další 1 až 3 jednotky v dosahu.
Morálka: Všechny přátelské jednotky začínají bitvu s jednou jednotkou ochrany. Nesčítá se.
Jedna rána: Tato jednotka je po svém útoku odstraněna z bojiště. Pokud bitvu prohraješ bude ztracena.
Silostřela: Neplatí na ni obranné schopnosti a terén.
Rychlé nasazení: Začíná bitvu na náhodném políčku na mapě. Je na tahu dříve než ostatní jednotky.
Rally: Sjednocení: Všechny přátelské jednotky jdou do bitvy s extra % útočného a obranného bonusu. Toto se nesčítá.
Reaktivní pancíř: Nemůže ztratit více jak 4 životy jedním útokem.
Dobití: Střílí při každém druhém obratu.
Tajná identita: Ignoruje první škodu a přemění jí v další jednotku tvojí armády. Pokud nemáš žádnou zbývající jednotku bez tajné identity, tak jednotka zemře.
Skrytí (Skrývá se v lese nebo na planinách): Imunní na útok z dálky.