Kvantové invaze: Porovnání verzí
Bez shrnutí editace |
|||
(Není zobrazena jedna mezilehlá verze od stejného uživatele.) | |||
Řádek 94: | Řádek 94: | ||
| style="text-align: center;" | Bojová střetnutí se silnějšími nepřáteli | | style="text-align: center;" | Bojová střetnutí se silnějšími nepřáteli | ||
| style="text-align: center;" | Na těchto uzlech budete muset darovat tyto prostředky, abyste vyčistili uzel | | style="text-align: center;" | Na těchto uzlech budete muset darovat tyto prostředky, abyste vyčistili uzel | ||
| style="text-align: center;" | Tato setkání se silnějšími nepřáteli poskytují | | style="text-align: center;" | Tato setkání se silnějšími nepřáteli poskytují bonus Bossovi, pokud nejsou vyčištěny! | ||
| style="text-align: center;" | Po vyčištění tyto uzly se silnějšími nepřáteli posílí váš cech v boji s bossy | | style="text-align: center;" | Po vyčištění tyto uzly se silnějšími nepřáteli posílí váš cech v boji s bossy | ||
| style="text-align: center;" | Posilte svůj cech v boji s bossy vymazáním tohoto uzlu pomocí darování jednotek | | style="text-align: center;" | Posilte svůj cech v boji s bossy vymazáním tohoto uzlu pomocí darování jednotek |
Aktuální verze z 12. 4. 2024, 11:15
Vítejte v kvantových invazích
Kvantové invaze jsou nejnovějším přírůstkem do Forge of Empires. Tato funkce se týká cechů, týmové spolupráce a strategie při společném postupu ke společnému cíli. V kvantových invazích si váš cech prorazí cestu různými nepřátelskými střetnutími na kvantové mapě, aby získal odměny. A nezanedbatelný výstup až na samotný vrchol kvantového žebříčku.
Základy
Jak začít?
K odemčení této funkce je potřeba odemknout technologii "Struktura velení" technology. To je vaší vstupenkou ke kvantovým invazím. Ujistěte se, že jste v cechu: abyste se mohli zúčastnit, musíte být součástí cechu. Týmová práce je klíčová!
K účasti všechny cechy potřebují svého kvantového důstojníka(y), protože tato osoba bude zodpovědná za výběr obtížnosti vaší cesty a cesty, kterou má cech jít.
Jak to funguje?
Stejně jako ostatní funkce cechu se kvantové invaze skládají z časových úseků, které se nazývají sezóny a mistrovství.
- Sezóna začíná ve čtvrtek. Každá sezóna trvá 11 dní s 3denní přestávkou.
- 6 sezón tvoří kvantové mistrovství.
- V každé sezóně bude každý cech schopen projít až 10 obtížnostmi kvantových invazí a maximalizovat své odměny.
- Čím rychleji dokončíte obtížnost, tím více času budete mít na dokončení další a – možná – vymazání všech v rámci jedné sezóny.
Pro přístup ke kvantovým invazím navštivte portál kvantových invazí – budovu, která je k dispozici hned za vaším městem.
V závislosti na tom, zda jste součástí cechu a zda je zde aktivní invaze, uvidíte zprávu, která vám řekne, zda se chcete připojit. Níže naleznete rozpis možných zpráv:
Čeká na vyřízení | Období výběru | Zpráva během výběru invaze |
---|---|---|
Zobrazí se poté, co skončila hrací doba sezóny a cech nebyl schopen dokončit první obtížnost. | Zobrazí se kvantovému důstojníkovi, když je aktivní kvantová sezóna. Důstojník musí po kliknutí na "vybrat vpád" vybrat obtížnost ze seznamu. | Zobrazí se ostatním členům cechu během výběru invaze. |
Dokončete kvantovou invazi | Aktivní hráči během kvantové invaze | Neaktivní hráči předchozí kvantové invaze |
Dostupné po skončení herního období sezóny, pokud cech dokončil alespoň první obtížnost. | Zobrazí se hráčům, kteří jsou online, když je proveden výběr invaze. | Zobrazeno hráčům, kteří v době, kdy byla vybrána kvantová invaze, nebyli součástí cechu. |
Poznámka: Once your Guild has defeated the boss of the current difficulty, a Quantum Officer can unlock the next difficulty. However, if your Guild unlocks the next difficulty, you cannot clear the remaining node on the current difficulty. Make sure to coordinate with your Guild mates to make it happen and not waste any precious competition time!
Mapy kvantových invazí
Mapa kvantových invazí je ultimátní cestou, která vás provede různými střetnutími, dokud nebudete čelit konečnému Bossovi.
Kvantová mapa je vaše bojiště. Je plná uzlů, z nichž každý představuje jedinečnou výzvu vojenské síly nebo správu zdrojů.
Procházejte kvantovou mapu a používejte nové měny
Chcete-li se pohybovat mezi uzly, potřebujete kvantovou akci. Čím delší je vzdálenost mezi uzly a čím vyšší je obtížnost, tím více kvantových akcí bude přesun stát.
Zůstatek kvantvých akcí je omezen na 100 000 a dobíjí se časem rychlostí 5 000/hod. S pomocí obytných budov ve vaší kvantové osadě můžete toto číslo zvýšit přidáním +50, +100 nebo +200 za budovu, v závislosti na hodnotě budovy.
Můžete si také koupit kvantové akce za kvantové střípky. Považujte tuto měnu za svou hlavní posilující pomoc v kvantovém území. Pomocí kvantových střípků můžete zvýšit produkci ve své osadě, získat více akcí a obecně postupovat rychleji. Kvantové střípky můžete získat vymazáním setkání v uzlu, postupem v kvantovém průkazu a jejich nákupem za diamanty.
Jakmile se zorientujete v ekonomice kvantového území, je čas vydat se na cestu. Zatímco mnoho uzlů se nachází na přímé cestě, někdy si budete muset vybrat mezi různými cestami s různými setkáními a odměnami. Zkoordinujte se svým cechem a kvantovým důstojníkem, jakou cestu si chcete vybrat. Jako vždy vybírejte s rozmyslem!
Váš kvantový důstojník může také označit uzel kliknutím na tuto ikonu a nasměrovat na něj pozornost všech členů cechu.
Uzly
Jak již bylo zmíněno, uzly skrývají řadu různých setkání. Zde je rozpis ikon, které uvidíte na své kvantové mapě, a jak je interpretovat:
Encounters
Těšte se na výzvu! Bitevní střetnutí mohou poskytnout speciální bonus za použití konkrétních typů jednotek. Hledejte indikaci: „Porazte tuto armádu pouze s použitím tohoto typu jednotek“, abyste získali více pokrokových bodů a odměn.
Chopte se šance a posilte svůj cech! Pevnosti a posádky jsou vzácné. Každá obtížnost může mít maximálně dvě místa pro Pevnosti i Posádky, takže si naplánujte pohyby na mapě podle jejich umístění, abyste nepropásli svou šanci na posílení.
Ukazatele
Bojová střetnutí
Bitevní uzly mohou představovat další výzvu, která bude vyžadovat, abyste je vyčistili pomocí pouze určitých typů jednotek. Spravujte svou osadu a koordinujte se svým cechem, abyste vždy měli cechovní společníky, kteří dokážou splnit výzvu. Ti, kteří tak učiní, budou odměněni dalšími pokrokovými body a zvýšenou potenciální odměnou z uzlu.
Spusťte bojová střetnutí
Bojová střetnutí
Darovací setkání
Jakmile dokončíte obtížnost v aktuální invazi, jeden z kvantových důstojníků vašeho cechu může odemknout novou obtížnost a váš cech může pokračovat na další mapu.
Mechanika odměn
Odměny uzlů
Každé setkání uvedené výše má šanci vám dát odměnu. V závislosti na obtížnosti uzlu se odměny budou lišit a mohou zahrnovat kombinace následujících zdrojů:
- výzkumné body
- náhodné zboží vaší současné doby
- náhodné zboží z předchozí doby
- náhodné zboží z následující doby
- kvantové akce
- kvantové mince
- kvantové zásoby
- kvantové střípky
- části budov Neo Kolosu, Neo náměstí vítězů a Neo botanické rotundy, výběrové sady a vylepšení - ale o tom později
V samotném okně uzlu můžete vždy zkontrolovat, jaké odměny můžete získat.
Za postup přes uzly také získáváte pokrokové body.
Truhly na konci invaze
Podobně jako v případě událostí vám body za postup pomohou dostat se k odměnám. Truhly s odměnou za konec invaze jsou jedním z mála míst, kde je můžete získat. Pro přístup k této nabídce klikněte na ikonu truhly v levém horním rohu kvantové mapy.
Za nasbírání 40 pokrokových bodů během sezóny získáte zdarma truhly s odměnami. A za nasbírání 160 bodů – s jednou další truhlou s odměnou zdarma.
Truhly k odběru na konci sezóny. S každou novou obtížností, kterou váš cech podnikne, se obsah truhel na konci sezóny zlepší. Konečný výběr truhel bude záviset na nejvyšší obtížnosti, kterou se vašemu cechu podařilo v dané sezóně úplně vyčistit.
I když jste v sezóně nezískali dostatek bodů, stále můžete otevřít truhly – za předpokladu, že máte dostatek kvantových střípků. Truhly stojí kvantové střípky a náklady za otevření rostou s každou další otevřenou truhlou. Pokud jste v sezóně získali 40 a 160 bodů, užijte si truhly zdarma nebo pokračujte v otevírání dalších!
Kvantový průkaz
Kvantovů průkaz je další sada odměn. Každý Pokrokový bod, který získáte, se také započítá do vašeho postupu v kvantovém průkazu. Na rozdíl od truhlic s odměnami na konci sezóny je kvantový průkaz k dispozici během celého kvantového mistrovství, které trvá 6 kvantových sezón. Body postupu, které se do něj započítávají, se po každé sezóně neresetují a během mistrovství můžete svůj postup kontrolovat kliknutím na ikonu kvantového průkazu. Samozřejmě, pokud se rozhodnete využít stříbrné a zlaté kvantové průkazy, získáte extra odměny pokaždé, když dosáhnete milníku.
Za každých 30 bodů získáte novou odměnu z kvantového průkazu – a jednu nebo dvě další exkluzivní odměny, pokud se rozhodnete zakoupit navíc Stříbrný a/nebo Zlatý průkaz. Postup kvantového průkazu se NERESETUJE po skončení sezóny kvantových invazí. Zůstává po celé mistrovství a umožňuje vám maximalizovat své odměny z důsledné účasti v každé nové sezóně.
Kvantové mistrovství
Kvantové mistrovství se skládá ze 6 sezón kvantových invazí. Vzhledem k tomu, že sezóna trvá celkem 14 dní, délka trvání šampionátu je 3 měsíce.
Jak budete v každé nové sezóně získávat body za postup a jasné obtíže, váš cech postoupí v žebříčku nahoru. Na konci mistrovství budou odměněny nejlepší cechy. V závislosti na vaší konečné nejvyšší a konečné pozici v žebříčku získáte kombinaci následujících položek:
- výzkumné body
- kvantové medaile
- budova, výběrové sady a části vylepšení Neo Kolos, stříbrné i zlaté verze
- budova, výběrové sady a části vylepšení Neo náměstí vítězů and Neo Botanická rotunda
Počkejte, co jsou ty kvantové medaile? Zatímco medaile lze získat již nyní, jejich aplikace se nedostane do první iterace funkce. Později máme v úmyslu vytvořit z těchto medailí další způsob, jak odemknout rozšíření ve vašem hlavním městě! Počínaje úplně první kvantovou invazí si již můžete zásobit úložiště medailí a pokračovat v rozšiřování svého města, jakmile bude tato funkce dostupná.
Osada kvantové invaze
Berte ji jako základnu svých operací. V osadě kvantové invaze budete spravovat zdroje a stavět jednotky specifické pro kvantové invaze. Budovy v osadě jsou podobné těm, na které narazíte v určité době v hlavním městě, ale nejsou stejné a mohou produkovat pouze zdroje specifické pro kvantové invaze.
Pro přístup k osadě klikněte na ikonu lodi v nabídce kvantových invazí.
Na rozdíl od osad, na které jste možná zvyklí, a hlavního města, kvantová osada vyžaduje, abyste si pro aktuální sezónu vybrali zboží a vojenské budovy. Vybírejte pečlivě, protože tento výběr platí pouze do konce sezóny. Jakoukoli produkci v kvantové osadě můžete urychlit pomocí kvantových střípků. NENÍ možné tyto výběry změnit během zbývající části kvantových invazí.
Poznámka: Můžete si vybrat pouze 2 z 5 možných továren a vojenských budov!
Budovy kvantové osady
Radnice
Vlastnosti | |
Typ: | Radnice |
Ulice: | 1x1 |
Velikost: | 7x6 |
Odemknuto pomocí: | Přechod do éry Doba kamenná |
Vyrábí | |
---|---|
20h | 20h |
10 000 | 10 000 |
Obytné budovy
Budova | Náklady | Požadavky | Poskytuje | Produkce | Navýšení | Cena za dokončení |
---|---|---|---|---|---|---|
Taškový dům (Kvantová invaze) |
2.500 0 |
2x2 1x1 |
50 | 6.250 / 10h | 50 | +50 / cyklus dobíjení |
Rezidence (Kvantová invaze) |
6.250 25.000 |
2x2 1x1 |
100 | 12.500 / 10h | 100 | +100 / cyklus dobíjení |
Vila (Kvantová invaze) |
25.000 100.000 |
2x2 1x1 |
150 | 25.000 / 10h | 200 | +200 / cyklus dobíjení |
Dílny
Budova | Náklady | Požadavky | Vyrábí | Cena za dokončení |
---|---|---|---|---|
Řezník (Kvantová invaze) |
2.500 0 |
4x3 1x1 50 |
6.250 / 10h | 50 |
Kozí farma (Kvantová invaze) |
200.000 50.000 |
4x5 1x1 100 |
25.000 / 10h | 95 |
Krejčí (Kvantová invaze) |
6.250 25.000 |
3x4 1x1 150 |
12.500 / 10h | 75 |
Továrny
Budova | Náklady | Požadavky | Vyrábí / 1s | Náklady výroby |
---|---|---|---|---|
Zpracovatel ebenu (Kvantová invaze) |
5.300 2.500 |
4x4 1x1 100 |
2 6 12 20 |
3.000 3.000 8.100 8.100 14.400 14.400 21.000 21.000 |
Šperkař (Kvantová invaze) |
5.000 2.500 |
4x3 1x1 100 |
2 6 12 20 |
3.000 3.000 8.100 8.100 14.400 14.400 21.000 21.000 |
Tkalcovna (Kvantová invaze) |
5.000 2.500 |
3x4 1x1 100 |
2 6 12 20 |
3.000 3.000 8.100 8.100 14.400 14.400 21.000 21.000 |
Zpracovatel vápence (Kvantová invaze) |
5.000 2.500 |
4x4 1x1 100 |
2 6 12 20 |
3.000 3.000 8.100 8.100 14.400 14.400 21.400 21.000 |
Slévárna (Kvantová invaze) |
5.000 2.500 |
3x3 1x1 100 |
2 6 12 20 |
3.000 3.000 8.100 8.100 14.400 14.400 21.000 21.000 |
Vojenské budovy
Kasárna v kvantových invazích funguje jinak než kasárna ve vašem hlavním městě. Všechny vyrobené jednotky jsou nezávislé a jako takové můžete vyrábět tolik jednotek, kolik chcete a kolik si můžete dovolit.
Budova | Náklady | Požadavky | Produkce jednotek / 1s | Náklady produkce |
---|---|---|---|---|
Kasárna (Kvantová invaze) |
5.000 2.500 |
3x2 1x1 100 |
1 3 6 10 |
2.500 2.500 6.750 6.750 12.000 12.000 17.500 17.500 |
Lukostřelnice (Kvantová invaze) |
5.000 2.500 |
2x2 1x1 100 |
1 3 6 10 |
2.500 2.500 6.750 6.750 12.000 12.000 17.500 17.500 |
Kasárna legionářů (Kvantová invaze) |
5.000 2.500 |
3x3 1x1 100 |
1 3 6 10 |
2.500 2.500 6.750 6.750 12.000 12.000 17.500 17.500 |
Stáj válečníků (Kvantová invaze) |
5.000 2.500 |
3x4 1x1 100 |
1 3 6 10 |
2.500 2.500 6.750 6.750 12.000 12.000 17.500 17.500 |
Ležení balist (Kvantová invaze) |
5.000 2.500 |
4x3 1x1 100 |
1 3 6 10 |
5.000 5.000 13.500 13.500 24.000 24.000 35.000 35.000 |
Dekorace
Dekorace vyžadují euforii spolu s běžnými zdroji, ale posílí vaše jednotky na bojišti v kvantových invazích!
Budova | Náklady | Požadavky | Navýšení | Náklady za dokončení |
---|---|---|---|---|
Akvadukt (Kvantové invaze) |
100.000 100.000 |
3x1 225 |
10% 10% |
50 |
Pomník (Kvantové onvaze) |
25.000 25.000 |
1x1 75 |
5% | 50 |
Pilíř vítězství (Kvantové invaze) |
25.000 25.000 |
3x4 75 |
5% | 50 |
Kulturní budovy
Kulturní budovy poskytují euforii, která je nezbytná k tomu, aby byli občané vaší osady šťastní.
Budova | Náklady | Požadavky | Poskytuje |
---|---|---|---|
Amfiteátr (Kvantové invaze) |
1.000 | 4x4 | 150 euforie |
Veřejné lázně (Kvantové invaze) |
25.000 25.000 |
4x4 | 300 euforie |
Vítězný obloub (Kvantové invaze) |
100.000 100.000 |
3x2 | 675 euforie |
Euforie
Zdroje produkované vašimi budovami v kvantové osadě závisí na tom, kolik Euforie je ve vaší osadě. Stejně jako spokojenost hlavního města , pokud nemáte dostatek Euforie, vaši občané se proti vám mohou vzbouřit, což ovlivní produkci ve vaší kvantové osadě.
V tabulce níže zjistěte, jak nízká a vysoká euforie může ovlivnit vaši produkci.
Stav euforie | Poměr euforie | Modifikátor výroby |
---|---|---|
Vzbouření | pod 20% | 0.2 |
Neukázněný | mezi 21% a 60% | 0.6 |
Nešťastný | mezi 61% a 80% | 0.8 |
Neutrální | mezi 81% a 120% | 1 |
Spokojený | mezi 121% a 140% | 1.1 |
Šťastný | mezi 141% a 200% | 1.2 |
Nadšený | vyšší než 200% | 1.5 |
Jednotky kvantových invazí
Název | Typ | Bonus |
Bonus | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Voják (Kvantová invaze) |
lehká jenotka | 25,000 | 9 | 8 | 1 | 22 | +4 | +4 |
Lukostřelec (Kvantová invaze) |
střelecká jednotka | 25,000 | 10 | 4 | 5 | 12 | +4 +2 |
+4 |
Legionář (Kvantová invaze) |
těžká jednotka | 25,000 | 8 | 13 | 1 | 11 | +4 | +4 +4 |
Balista (Kvantová invaze) |
artilerie | 25,000 | 4 | 3 | 13 | 6 | +4 +2 |
+4 |
Válečník na koni (Kvantová invaze) |
rychlá jednotka | 25,000 | 9 | 8 | 1 | 22 | +4 | +4 |
Kvantové invaze - odměny
S kvantovými invazemi představujeme mocné budovy s odměnami, které mohou zvýšit výkon vašeho města a vaší armády. Úplný seznam stavebních efektů naleznete níže
Neo Kolos
Neo Kolos lze vylepčit na 8. úroveň se dvěma dalšími úrovněmi, které poskytují stříbrné a zlaté sady pro vylepšení. Na nejvyšší úrovni bude poskytovat bonusy k obraně a útoku pro vaši bránící i útočící armádu a také extra podporu pro vaši armádu v cechovních bitvách a v cechovní expedici. Je-li motivována, může budova také vyrábět výzkumné body a cechovní zboží, stejně jako fragmenty sady pro výběr pro další budovu: Neo mramorová brána.
Neo mramorová brána
Neo mramorová brána lze vylepšit na 2. úroveň, nevyžaduje napojení na cestu a dále posílí vaši armádu všude, a také konkrétně v cechovních bitvách a cechovní expedici. Navíc generuje výzkumné body. Části této budovy může Neo Kolos vyrábět pouze na svých třech nejvyšších úrovních.
Neo Mramorová brána - úroveň 1 |
Neo Mramorová brána - úroveň 2 |
Neo náměstí vítězů
Dvouúrovňová budova Neo náměstí vítězů posiluje vaši obrannou a útočící armádu a podporuje vaši armádu v cechovních bitvách. Na nejvyšší úrovni a s motivací vyrábí také výzkumné body a cechovní zboží.
Neo Náměstí vítězů - úroveň 1 |
Neo Náměstí vítězů - úroveň 2 |
Neo Botanická rotunda
Dvouúrovňová budova Neo Botanická rotunda posiluje vaši obrannou a útočící armádu a podporuje vaši armádu v cechovních expedicích. Na nejvyšší úrovni a s motivací vyrábí také výzkumné body a cechovní zboží.
Neo Botanická rotunda - úroveň 1 |
Neo Botanická rotunda - úroveň 2 |
Neo Strážní věž
Dvouúrovňová budova 1x1 Neo Strážní věž posiluje vaši útočnou armádu a také podporuje vaši útočnou armádu v cechovních expedicích a bitvách. Na nejvyšší úrovni a s motivací vyrábí také body výzkumu a zboží.
Neo Strážní věž - úr. 1 |
Neo Strážní věž - úr. 2 |
Neo Taktikova věž
Dvouúrovňová budova 1x1 Neo Taktikova věž posiluje vaši obrannou armádu a také podporuje vaši obrannou armádu v cechovních epedicích a bitvách. Na nejvyšší úrovni a s motivací vyrábí také body výzkumu a zboží.
Neo Taktikova věž - úr. 1 |
Neo Taktikova věž - úr. 2 |
Neo Král
Dvouúrovňová budova Neo Král posiluje vaši útočnou a obrannou armádu a také podporuje vaši útočnou a obrannou armádu v cechovních bitvách. Na nejvyšší úrovni a s motivací vyrábí také body výzkumu, zboží a cechovní zboží.
Neo Král - úr. 1 |
Neo Král - úr. 2 |
Neo Královna
Dvouúrovňová budova Neo Královna posiluje vaši útočnou a obrannou armádu a také podporuje vaši útočnou a obrannou armádu v cechovní expedici. Na nejvyšší úrovni a s motivací vyrábí také body výzkumu, zboží a cechovní zboží.
Neo Královna - úr. 1 |
Neo Královna - úr. 2 |