Cechovní bitvy: Porovnání verzí

Z Forge of Empires - Wiki CZ
Jump to navigation
Bez shrnutí editace
Bez shrnutí editace
Řádek 245: Řádek 245:


==Provinční budovy==
==Provinční budovy==
[[FILE:Btn guild battlegrounds buildings.png|left|68px|link=]]
Na mapě bitev může mít každá provincie 0 až 3 rozšíření, na kterých lze stavět budovy. Kdokoli může darovat zboží do cechovní pokladny, aby pomohl uhradit náklady, ale pouze členové se zvláštní rolí v cechu („budovatelé bojiště“) mohou budovy stavět v provinciích, které vlastní jejich cech. Tuto roli bude mít automaticky každý „zakladatel“ a „vůdce“ cechu.
Náklady na provinční budovy budou omezeny pouze dobami, které jsou zastoupeny v cechu (zboží v cechovní pokladně). Tyto provinční budovy mají svou dobu výstavby a je možné zrušit jejich výstavbu, nebo kdykoli budovu odstranit, aby se uvolnilo rozšíření pro jinou budovu. V takovém případě se ale vynaložené prostředky nevracejí do cechovní pokladny.
Když provincii dobude další cech, každá budova (včetně těch ve výstavbě) má 50% šanci na zničení, anebo propadne ve prospěch nového majitele. K dispozici je 9 různých strategických budov, takže se ujistěte, že jste vybrali moudře.
{{:Provinční budovy}}
{{:Provinční budovy}}



Verze z 12. 11. 2019, 10:48



Co jsou Cechovní bitvy?

Guild battlegrounds backgroundmap rd6.png


Každých 14 dní se cechy setkají na bojišti, a bitva bude trvat 11 dní. Tyto cechy budou bojovat o provincie na mapě, získávat vítězné body a stanou se nejlepším cechem na bitevním poli. V závislosti na výkonu se váš cech bude pohybovat v ligovém systému. Každé povýšení také znamená, že bitvy budou ještě náročnější, protože váš cech bude v průběhu svého růstu čelit konkurenceschopnějším soupeřům.

Jak se zúčastním Cechovních bitev?

Podobně jako u ostatních funkcí Forge of Empires, se ve vašem městě objeví přístup do Cechovních bitev. Jakmile jste členem spolku a odemknete technologii Vojenská taktika ve stromu technologií, získáte přístup k této funkci. Po odemknutí uvidíte na okraji vašeho města, hned vedle Kulturní osady, novou budovu.

Před odemčením Po odemčení
V_SS_StoneAge_BattlegroundRuins.png
V_SS_IronAge_BattlegroundCopper.png

Kliknutím na budovu Cechovních bitev otevřete vzrušující novou funkci PvP!

Jak se mohu účastnit bitev?

Každá bitva bude tvořena mapou s 5 až 8 cechy, které budou spolu bojovat 11 po sobě jdoucích dnů. Kromě toho se mapa skládá z pevného počtu provincií. Každý cech bude zpočátku umístěn na okraji mapu v provincii s velitelstvím (rozdělení mapy by mělo poskytovat co nejrovnoměrnější vzdálenosti mezi cechy). Tyto hlavní provincie nemohou ostatní cechy dobývat.

Startingspotgbg.png

Po dokončení každé bitvy budou mít cechy 3 dny přestávku, aby si hráči odpočinuli, shromáždili své odměny a připravili se na novou bitvu. Cechovní skóre bude poté aktualizováno a jeho členové uvidí, zda zvýšili nebo snížili svůj pokrok v ligovém systému.

Vlajky dobývání - útok a vyjednávání

Cechy mohou útočit pouze na provincie, které sousedí s jednou z jejich vlastních. Jakmile cech začne útočit na sousední provincii, v cílové provincii se zobrazí „dobývací vlajka“. Každá akce cechu s nejvyšším pokrokem zvýší sílu vlajky, dokud nebude v plné síle a bude tak zabrána dobývaná provincie:

Gbgconquestflag1.png

Následně bude dobytá provincie ve stavu „uzamčení“ po dobu 4 hodin, což znamená, že žádný cech nemůže v této provincii dále pokročit. V provincii bude zobrazena pouze vlajka spolku s největším pokrokem, ale další spolky postupující v této provincii budou označeny malými barevnými štíty vedle vlajky. Kliknutím na ně můžete vždy zkontrolovat podrobný seznam spolků a jejich postup.

Gbgconquestflag2.png

Pro přispění k dobývací vlajce může každý člen spolku kliknout na provincii a otevřít její okno. K dispozici bude mít dvě možnosti získávání bodů: Útok a vyjednávání. Složení nepřítele pro bitevní variantu a náklady na vyjednávací variantu budou záviset na věku útočícího hráče. Zároveň vyjednávání poskytuje více než jeden pokrok, protože dokončení vyžaduje více času a zdrojů.   Když je dosaženo určitého množství pokroku, zabere se provincie. Výše potřebného pokroku závisí na lize - vyšší ligy vyžadují více pokroku.

Liga ->
guild_battlegrounds_league_copper.png
Měděná
guild_battlegrounds_league_silver.png
Stříbrná
guild_battlegrounds_league_gold.png
Zlatá
guild_battlegrounds_league_platinum.png
Platinová
guild_battlegrounds_league_diamond.png
Diamantová
Potřebný pokrok 40 70 100 130 160

Jak bylo výše zmíněno, provincie, která byla právě zabrána, bude na čtyři hodiny uzamčena, čímž poskytne novému majiteli čas na získání vítězných bodů nebo na stavbu provinčních budov. Během uzamčení nemůže žádný další cech pokročit v dobývání a ve své vlajce.

Obrana provincií

Neexistují žádné prostředky k přímé obraně získaných provincií. Jediným způsobem, jak bránit provincie vašeho cechu, je pokusit se vzít provincie útočícího cechu dříve, než vezme vaše. V tomto případě, pokud nepřátelský cech ztratí všechny sousední provincie, ztratí také veškerý pokrok, které učinil při dobývání vaší provincie.

Bitevní liga

Cechy vždy uvidí počet vítězných bodů v rámci bitvy. Kliknutím na tuto komponentu zobrazí žebříček všechny zúčastněné spolky aktuální bitvy, seznam žebříčků, jména spolků, počet provincií, které drží, aktuální hodinový zisk vítězných bodů, součet vítězných bodů a náhled odměny za danou ligu:

GBG Leaderboard.png

Vítězné body

Vítězné body se používají zejména k měření a počítání bodů v aktuální bitvě, takže se resetují pokaždé, když se připojíte k novému kolu bitvy. Jednou za hodinu poskytne každá provincie, kterou drží cech, vítězné body. Provincie nacházející se ve středu mapy poskytují nejvyšší počet vítězných bodů, proto je cílem je získat!

Oslabení

Kdykoli hráč úspěšně dokončí bitvu nebo vyjednávání (v souvislosti s Cechovními bitvami), získá oslabení. Toto je procentuální hodnota, která přímo ovlivňuje posílení obranných armád (útok a obranu) a obtížnost vyjednávání, kterým bude hráč čelit.

Attritionicongbg.png

Takže v určitém okamžiku bude provádění útoků nebo vyjednávání nemožné, protože obranné armády budou příliš silné a vyjednávání budou příliš složitá, nebo příliš drahá. Oslabení se však resetuje každý den na 0% (půlnoc času serveru).

Úroveň oslabení Obranný bonus armády Násobení vyjednávání
0 0% 1
1 2% 1
2 4% 1
3 6% 1
4 8% 1
5 10% 1
6 15% 2
7 20% 2
8 25% 2
9 30% 2
Úroveň oslabení Obranný bonus armády Násobení vyjednávání
10 35% 2
11 40% 2
12 45% 2
13 50% 2
14 60% 3
15 70% 3
16 80% 3
17 90% 3
19 100% 3
19 120% 4
Úroveň oslabení Obranný bonus armády Násobení vyjednávání
20 140% 4
21 160% 4
22 180% 4
23 200% 4
24 220% 5
25 240% 5
26 260% 5
27 280% 5
28 300% 5
29 320% 6
30 340% 6

Pokud vás zajímají další údaje, můžete se podívat na celou tabulku Tabulka oslabení.

Ligový systém

Abychom zajistili, že mezi zúčastněnými cechy na každé mapě bitev nebude žádný podstatný rozdíl, budeme mít ligový systém složený z pěti různých lig: Měděné, Stříbrné, Zlaté, Platinové a Diamantové. Nově příchozí cechy budou umístěny v Měděné lize.

Měděná Stříbrná Zlatá Platinová Diamantová
guild_battlegrounds_league_copper.png guild_battlegrounds_league_silver.png guild_battlegrounds_league_gold.png guild_battlegrounds_league_platinum.png guild_battlegrounds_league_diamond.png

Jakmile však tato funkce započne, bude každému existujícímu cechu přidělena počáteční liga. To bude vypočteno podle průměrné aktivity a počtu členů v cechu. Účelem je spustit funkci s vhodnějšími příklady bojiště, zatímco váš skutečný výkon v této funkci bude odrážet vaše skutečné ligové pořadí až po několika kolech.

Provinční budovy



Btn guild battlegrounds buildings.png

Na mapě bitev může mít každá provincie 0 až 3 rozšíření, na kterých lze stavět budovy. Kdokoli může darovat zboží do cechovní pokladny, aby pomohl uhradit náklady, ale pouze členové se zvláštní rolí v cechu („budovatelé bojiště“) mohou budovy stavět v provinciích, které vlastní jejich cech. Tuto roli bude mít automaticky každý „zakladatel“ a „vůdce“ cechu.


Náklady na provinční budovy budou omezeny pouze dobami, které jsou zastoupeny v cechu (zboží v cechovní pokladně). Tyto provinční budovy mají svou dobu výstavby a je možné zrušit jejich výstavbu, nebo kdykoli budovu odstranit, aby se uvolnilo rozšíření pro jinou budovu. V takovém případě se ale vynaložené prostředky nevracejí do cechovní pokladny.


Když provincii dobude další cech, každá budova (včetně těch ve výstavbě) má 50% šanci na zničení, anebo propadne ve prospěch nového majitele. K dispozici je 9 různých strategických budov, takže se ujistěte, že jste vybrali moudře.

Návnady, pasti a strážní věž

Tři původní budovy cechovních bitev. Pokud vaši nepřátelé bojují/vyjednávají v provincii s pastmi nebo návnadami, existuje šance, že utrpí dvojnásobné opotřebení.

budova název vlastnosti náklady čas výstavby urychlení výstavby
Guild battlegrounds sector buildings decoys-a7af7a7d0.png Návnady Pokud nepřítel bojuje nebo vyjednává o dobytí této provincie, existuje šance 15%, že tento nepřítel utrpí dvojnásobek opotřebení. 500 Icon guild goods.png 4:00:00 50 Premium-3c0dba348.png
Guild battlegrounds sector buildings traps-8caf5730f.png Pasti Pokud nepřítel bojuje nebo vyjednává o dobytí této provincie, existuje šance 45%, že tento nepřítel utrpí dvojnásobek opotřebení. 3,000 Icon guild goods.png 5:00:00 50 Premium-3c0dba348.png
Guild battlegrounds sector buildings watchtower-879aed4e2.png Strážní věž Pokud členové cechu vlastnící tuto provincie postoupí do sousedních provincií, mají 8% šanci, že nezvýší svou úroveň oslabení. 500 Icon guild goods.png 1:00:00 50 Premium-3c0dba348.png



Obléhací tábory

Tyto budovy lze stavět pouze v počáteční provincii vašeho cechu a poskytují 26-80% snížení šance na získání oslabení (pouze pro sousední provincie). Všechny provincie generují o 25–100 % více vítězných bodů. Každá provincie, kde cech začíná, bude mít pouze jeden stavební slot.

Tuto provincii nelze dobýt jinými cechy.

budova název vlastnosti umístění cena čas výstavby urychlení výstavby
ImprovisedGuildFieldcamp.png Improvizovaný obléhací tábor Pokud členové cechu vlastnící tuto provincii postoupí do sousedních provincií, mají 26% šanci, že nezvýší svou úroveň oslabení. Váš cech generuje o 25 % více vítězných bodů. Počáteční provincie cechu 25000 Icon guild goods.png 6:00:00 100 Premium-3c0dba348.png
Fieldcamp1.png Cechovní obléhací tábor Pokud členové cechu vlastnící tuto provincii postoupí do sousedních provincií, mají 52% šanci, že nezvýší svou úroveň oslabení. Váš cech generuje o 50 % více vítězných bod Počáteční provincie cechu 40000 Icon guild goods.png 12:00:00 180 Premium-3c0dba348.png
FortifiedGuildFieldcamp.png Opevněný obléhací tábor Pokud členové cechu vlastnící tuto provincii postoupí do sousedních provincií, mají 80% šanci, že nezvýší svou úroveň oslabení. Váš cech generuje o 100 % více vítězných bod Počáteční provincie cechu 75000 Icon guild goods.png 24:00:00 250 Premium-3c0dba348.png

Kasárny

Tyto budovy lze postavit na libovolném prázdném slotu, s výjimkou počáteční provincie a poskytují 20-60% snížení šance na získání opotřebení (pouze pro sousední provincie). Provincie také vyžaduje k dobytí o 5-30 % více pokroku

budova název vlastnosti umístění náklady čas výstavby urychlení výstavby
ImprovisedBaracks.png Základní kasárny
  • 20% šance, že nedojde k oslabení (pouze na přilehlých provinciích)
  • Tato provincie vyžaduje k dobytí +5 % pokroku.
Jakýkoli prázdný slot, kromě počáteční provincie. 2800 Icon guild goods.png 02:00:00 50 Premium-3c0dba348.png
Barracks.png Kasárny
  • 40% šance, že nedojde k oslabení (pouze na přilehlých provinciích)
  • Tato provincie vyžaduje k dobytí +10 % pokroku.
Jakýkoli prázdný slot, kromě počáteční provincie. 5000 Icon guild goods.png 02:30:00 90 Premium-3c0dba348.png
FortifiedBarracks.png Opevněné kasárny
  • 60% šance, že nedojde k oslabení (pouze na přilehlých provinciích)
  • Tato provincie vyžaduje k dobytí +30 % pokroku.
Jakýkoli prázdný slot, kromě počáteční provincie. 6800 Icon guild goods.png 03:00:00 125Premium-3c0dba348.png

Velitelská stanoviště cechu


Opevněné velitelské stanoviště cechu poskytují 20-60% šanci na snížení získání oslabení (pouze přilehlé provincie), stejně jako vyžadují o 5-30% více pokroku k dobytí a mohou generovat o 15-100% více vítězných bodů každou hodinu.

budova název vlastnosti umístění náklady čas výstavby urychlení výstavby
ImprovisedGuildCommandPost.png Základní velitelské stanoviště cechu Pokud členové cechu vlastnící tuto provincii postoupí do sousedních provincií, mají 26% šanci, že nezvýší svou úroveň oslabení. Váš cech generuje o 25 % více vítězných bodů. Jakýkoli prázdný slot, kromě počáteční provincie 2900 Icon guild goods.png 2:00:00 50 Premium-3c0dba348.png
ForwardGuildCommandPost.png Přední velitelské stanoviště cechu
  • 40% šance, že nedojde k oslabení (pouze přilehlé provincie)
  • Tato provincie vyžaduje k dobytí +10% pokroku
  • Tato provincie generuje o 30 % více vítězných bodů.
Jakýkoli prázdný slot, kromě počáteční provincie 5200 Icon guild goods.png 2:30:00 90 Premium-3c0dba348.png
FortifiedGuildCommandpost.png Opevněné velitelské stanoviště cechu
  • 60% šance, že nedojde k oslabení (pouze přilehlé provincie)
  • Tato provincie vyžaduje k dobytí +13% pokroku
  • Tato provincie generuje o 100 % více vítězných bodů.
Jakýkoli prázdný slot, kromě počáteční provincie 7000 Icon guild goods.png 3:00:00 125 Premium-3c0dba348.png

Odměny

Na bojišti můžete získat okamžité, dočasné a trvalé odměny. Po každém boji nebo vyjednávání je možné získat výzkumné body, jednotky, podporu útočníka, zboží, diamanty a části Sochy cti. Kvalita těchto odměn závisí na vaší lize! Váš cech by měl získat dočasné prestižní body podle své aktuální ligy, ale mějte na paměti, že je můžete také ztratit při propadu v lize. A konečně máme také trvalé odměny pro vás a váš cech: Cechy získají sílu cechu podle umístění v cechovních bitvách (částka se také mění v závislosti na lize), a také můžete získat části výběrové sady Sochy cti.

GBGRewards6.png

Poznámka: 50% času bude mezi okamžitými odměnami také část sady Sochy cti.

Socha cti - úroveň 1 Socha cti - úroveň 2 Socha cti - úroveň 3 Socha cti - úroveň 4 Socha cti - úroveň 5
R_SS_MultiAge_Battlegrounds1a.png
R_SS_MultiAge_Battlegrounds1b.png
R_SS_MultiAge_Battlegrounds1c.png
R_SS_MultiAge_Battlegrounds1d.png
R_SS_MultiAge_Battlegrounds1e.png

Odměny cechu

Po skončení bitvy mohou cechy získat různé odměny, které závisí na jejich umístění:

  • Prestiž podle aktuální ligy a umístění;
  • Sílu cechu podle umístění v bitvě
  • Fragmenty Sochy cti

Přehled

rank.png
Pořadí
guild_battlegrounds_league_copper.png
Měděná
guild_battlegrounds_league_silver.png
Stříbrná
guild_battlegrounds_league_gold.png
Zlatá
guild_battlegrounds_league_platinum.png
Platinová
guild_battlegrounds_league_diamond.png
Diamantová
icon_fragment.png
Část
clan_power.png
Síla
icon_fragment.png
Část
clan_power.png
Síla
icon_fragment.png
Část
clan_power.png
Síla
icon_fragment.png
Část
clan_power.png
Síla
icon_fragment.png
Část
clan_power.png
Síla
1
reward_icon_guild_battlegrounds_chest_1.png
13 54,600 39 163,800 65 273,000 91 382.200 130 546.000
2
reward_icon_guild_battlegrounds_chest_2.png
12 47.900 35 143,500 57 239,000 80 334,800 114 478,200
3
reward_icon_guild_battlegrounds_chest_3.png
11 43,300 31 129,700 52 216,100 73 302,600 103 432,200
4
reward_icon_guild_battlegrounds_chest_4.png
10 40,800 30 122,300 49 203,000 68 285,200 97 407,400
5
reward_icon_guild_battlegrounds_chest_5.png
10 40,400 29 121,000 48 201,600 68 282,300 96 403,200
6
reward_icon_guild_battlegrounds_chest_6.png
10 39,900 29 119,700 48 199,000 67 279,300 95 399,000
7
reward_icon_guild_battlegrounds_chest_7.png
10 39,500 28 118,500 47 197,400 66 276,400 94 394,800
8
reward_icon_guild_battlegrounds_chest_8.png
10 39,100 28 117,200 47 195,300 66 273,500 93 390,600

Individuální odměny

Kromě odměn pro cech existují i individuální odměny. Kdykoli přispějete bojem nebo vyjednáváním, máte šanci vyhrát Výzkumné body, Zboží, vojenské jednotky, podporu útočníka nebo dokonce Diamanty.