Zvláštní schopnosti: Porovnání verzí
mBez shrnutí editace |
Bez shrnutí editace |
||
(Není zobrazeno 12 mezilehlých verzí od 5 dalších uživatelů.) | |||
Řádek 1: | Řádek 1: | ||
Ve hře existují některé jednotky, které díky svým zvláštním vlastnostem přináší do hry netušené taktické možnosti. Konkrétně jsou to tyto vlastnosti: | |||
[[File:Blast.png|link=Blast]] [[ | [[File:Blast.png|link=Blast]] [[Výbuch]]: Pouze u některých střeleckých jednotek. Jednotka s touto vlastností uděluje tím větší poškození při útoku, čím blíže je cíli. Ignoruje ukrytí v lese. | ||
[[File:Call_of_duty.png|link=Call of Duty]] [[ | [[File:Call_of_duty.png|link=Call of Duty]] [[Volání povinnosti]]: Uděluje útočící bonus všem spřáteleným jednotkám, když je jednotka zabita. Možno použít pouze jednou. | ||
[[File:Chivalry.png|link=Chivalry]] [[Rytířství]]: Získává bonus do útoku a obrany, pokud je to jediná jednotka s vlastností rytířství v tvé armádě. | |||
[[File:Close_quarters.png|link=Close Quarters]] [[Těsný kontakt]]: Za útok na sousedící pole je útočný bonus + | |||
[[File:Contact.png|link=Contact!]] [[Nový kontakt!]]: Vždy oplácí útoky. | |||
[[File:Dug_in.png|link=Dug-In]] [[Zakopat se]]: Obranný bonus, pokud je útočník vzdálen o více než 2 pole. | |||
[[File:Flying.png|link=Flying]] [[Létající]]: Nemůže být zasažen dělostřelectvem. Při pohybu ignoruje terén. | |||
[[File: | [[File:Force_field.png|link=Force Field]] [[Silové pole]]: Vstřebává poškození až do hodnoty 1. | ||
[[File:Heat.png|link=Heat]] [[Žár]]: Snižuje útok cíle o 20% | |||
[[File:Last_stand.png|link=Last Stand]] [[Poslední vzdor]]: Získává útočný a obranný bonus za každou jednotku se schopností ''poslední vzdor'', která byla zabita v této bitvě. | |||
[[File:Mirv.png|link=MIRV]] [[MIRV]]: Zasáhne zaměřené jednotky a další 1 až 3 jednotky v dosahu. | |||
[[File:Morale.png|link=Morale]] [[Morálka]]: Všechny přátelské jednotky začínají bitvu s jednou jednotkou ochrany. Nesčítá se. | |||
[[File:One_shot.png|link=One-Shot]] [[Jedna rána]]: Tato jednotka je po svém útoku odstraněna z bojiště. Pokud bitvu prohraješ bude ztracena. | |||
[[File:Power_shot.png|link=Power Shot]] [[Silostřela]]: Neplatí na ni obranné schopnosti a terén. | |||
[[File:Paratrooper.png|link=Rapid Deployment]] [[Rychlé nasazení]]: Začíná bitvu na náhodném políčku na mapě. Je na tahu dříve než ostatní jednotky. | |||
[[File:Rally.png|link=Rally]] [[Sjednocení]]: Všechny přátelské jednotky jdou do bitvy s extra % útočného a obranného bonusu. Toto se nesčítá. | |||
[[File:Reactive_armor.png|link=Reactive Armor]] [[Reaktivní pancíř]]: Nemůže ztratit více než 4 životy jedním útokem. | |||
[[File: | |||
[[File:Recharge.png|link=Recharge]] [[Dobití]]: Střílí při každém druhém obratu. | |||
[[File: | [[File:Rogue.png|link=Secret Identity]] [[Tajná identita]]: Ignoruje první škodu a přemění se v další jednotku tvojí armády. Pokud nemáš žádnou zbývající jednotku bez tajné identity, jednotka zemře. | ||
[[File: | [[File:Stealth.png|link=Stealth]] [[Skrývá se]] (Skrývá se v lese nebo na planinách): Imunní proti útoku z dálky. |
Aktuální verze z 17. 8. 2018, 08:20
Ve hře existují některé jednotky, které díky svým zvláštním vlastnostem přináší do hry netušené taktické možnosti. Konkrétně jsou to tyto vlastnosti:
Výbuch: Pouze u některých střeleckých jednotek. Jednotka s touto vlastností uděluje tím větší poškození při útoku, čím blíže je cíli. Ignoruje ukrytí v lese.
Volání povinnosti: Uděluje útočící bonus všem spřáteleným jednotkám, když je jednotka zabita. Možno použít pouze jednou.
Rytířství: Získává bonus do útoku a obrany, pokud je to jediná jednotka s vlastností rytířství v tvé armádě.
Těsný kontakt: Za útok na sousedící pole je útočný bonus +
Nový kontakt!: Vždy oplácí útoky.
Zakopat se: Obranný bonus, pokud je útočník vzdálen o více než 2 pole.
Létající: Nemůže být zasažen dělostřelectvem. Při pohybu ignoruje terén.
Silové pole: Vstřebává poškození až do hodnoty 1.
Žár: Snižuje útok cíle o 20%
Poslední vzdor: Získává útočný a obranný bonus za každou jednotku se schopností poslední vzdor, která byla zabita v této bitvě.
MIRV: Zasáhne zaměřené jednotky a další 1 až 3 jednotky v dosahu.
Morálka: Všechny přátelské jednotky začínají bitvu s jednou jednotkou ochrany. Nesčítá se.
Jedna rána: Tato jednotka je po svém útoku odstraněna z bojiště. Pokud bitvu prohraješ bude ztracena.
Silostřela: Neplatí na ni obranné schopnosti a terén.
Rychlé nasazení: Začíná bitvu na náhodném políčku na mapě. Je na tahu dříve než ostatní jednotky.
Sjednocení: Všechny přátelské jednotky jdou do bitvy s extra % útočného a obranného bonusu. Toto se nesčítá.
Reaktivní pancíř: Nemůže ztratit více než 4 životy jedním útokem.
Dobití: Střílí při každém druhém obratu.
Tajná identita: Ignoruje první škodu a přemění se v další jednotku tvojí armády. Pokud nemáš žádnou zbývající jednotku bez tajné identity, jednotka zemře.
Skrývá se (Skrývá se v lese nebo na planinách): Imunní proti útoku z dálky.