Zvláštní schopnosti: Porovnání verzí

Z Forge of Empires - Wiki CZ
Jump to navigation
m (Trojan1673 přesunul stránku Special Abilities na Speciální schopnosti)
mBez shrnutí editace
Řádek 1: Řádek 1:
Ve hře máme jednotky které přidávají hráči taktické možnosti tím, že mají speciální schopnosti.
There are some units in the game that add a further layer of tactical options to the players by featuring special skills.
There are some units in the game that add a further layer of tactical options to the players by featuring special skills.




[[File:Blast.png|link=Blast]] [[Blast]]: Gains increased damage output for each tile closer to the target and ignores Stealth.
[[File:Blast.png|link=Blast]] [[Výbuch]]: Získává útočný bonus za každé políčko blíže k nepříteli. Ignoruje skrytí v lese.
 
 
[[File:Call_of_duty.png|link=Call of Duty]] [[Call of Duty]]: Grants attack and defense bonus to all friendly units when this unit is killed. Only applicable once.
 


[[File:Chivalry.png|link=Chivalry]] [[Chivalry]]: Gains bonus to attack and defense when it is the only unit with chivalry in your army.


[[File:Call_of_duty.png|link=Call of Duty]] [[Volání povinnosti]]: Uděluje útočící bonus všem spřáteleným jednotkám, když je jednotka zabita. Možno použít pouze jednou.


[[File:Close_quarters.png|link=Close Quarters]] [[Close Quarters]]: Gains attack bonus when attacking an adjacent field.


[[File:Chivalry.png|link=Chivalry]] [[Rytířství]]: Získává bonus do útoku a obrany, pokud je to jediná jednotka s vlastností rytířství v tvé armádě.


[[File:Contact.png|link=Contact!]] [[Contact!]]: Always retaliates against attacks within range.


[[File:Close_quarters.png|link=Close Quarters]] [[Těsný kontakt]]: Za útok na sousedící pole je útočný bonus +


[[File:Dug_in.png|link=Dug-In]] [[Dug-In]]: Receives defense increase when enemy is more than 2 tiles away from it.
[[File:Contact.png|link=Contact!]] [[Kontakt!]]: Vždy oplácí útoky.




[[File:Flying.png|link=Flying]] [[Flying]]: Cannot be attacked by artillery units. Ignores terrain when moving.
[[File:Dug_in.png|link=Dug-In]] [[Zakopat se]]: Obranný bonus, pokud je útočník více než 2 pole daleko.




[[File:Heat.png|link=Heat]] [[Heat]]: Reduces attack of target.
[[File:Flying.png|link=Flying]] [[Letající]]: Nemůže být zasažen dělostřelectvem. Při pohybu ignoruje terén.


[[File:Heat.png|link=Heat]] [[Žár]]: Snižuje útok cíle o 20%


[[File:Last_stand.png|link=Last Stand]] [[Last Stand]]: Gains attack and defense bonus for every unit with last stand that is killed.


[[File:Last_stand.png|link=Last Stand]] [[Poslední vzdor]]: Získává útočný a obranný bonus za každou jednotku se schopností ''poslední vzdor'', která byla zabita v této bitvě.


[[File:Mirv.png|link=MIRV]] [[MIRV]]: Hits targeted unit and between 1 and 3 additional units in range.


[[File:Mirv.png|link=MIRV]] [[MIRV]]: Zasáhne zaměřené jednotky a další 1 až 3 jednotky v dosahu.


[[File:Morale.png|link=Morale]] [[Morale]]: All friendly units start a battle with 1 point of armor. Does not stack.


[[File:Morale.png|link=Morale]] [[Morálka]]: Všechny přátelské jednotky začínají bitvu s jednou jednotkou ochrany. Nesčítá se.


[[File:One_shot.png|link=One-Shot]] [[One-Shot]]: Is removed from battle after attacking. Dies when battle is lost.
[[File:One_shot.png|link=One-Shot]] [[Jedna rána]]: Tato jednotka je po svém útoku odstraněna z bojiště. Pokud bitvu prohraješ bude ztracena.




[[File:Power_shot.png|link=Power Shot]] [[Power Shot]]: Ignores defensive skills and terrain.
[[File:Power_shot.png|link=Power Shot]] [[Silostřela]]: Neplatí na ni obranné schopnosti a terén.




[[File:Paratrooper.png|link=Rapid Deployment]] [[Rapid Deployment]]: Starts the battle in a random field on the map. Acts before any other unit.
[[File:Paratrooper.png|link=Rapid Deployment]] [[Rychlé nasazení]]: Začíná bitvu na náhodném políčku na mapě. Je na tahu dříve než ostatní jednotky.




[[File:Heat.png|link=Rally]] [[Rally]]: All friendly units start a battle with extra % attack and defense bonus. This ability does not stack.
[[File:Heat.png|link=Rally]] [[Sjednocení]]: Všechny přátelské jednotky jdou do bitvy s extra % útočného a obranného bonusu. Toto se nesčítá.




[[File:Reactive_armor.png|link=Reactive Armor]] [[Reactive Armor]]: Cannot take more than 4 damage per attack.
[[File:Reactive_armor.png|link=Reactive Armor]] [[Reaktivní pancíř]]: Nemůže ztratit více jak 4 životy jedním útokem.




[[File:Recharge.png|link=Recharge]] [[Recharge]]: Fires every other turn only.
[[File:Recharge.png|link=Recharge]] [[Dobití]]: Střílí při každém druhém obratu.


    
    
[[File:Rogue.png|link=Secret Identity]] [[Secret Identity]]: Ignores first damage and transforms into another unit of your army. Dies instead, if you have no unit without secret identity remaining.
[[File:Rogue.png|link=Secret Identity]] [[Tajná identita]]: Ignoruje první škodu a přemění jí v další jednotku tvojí armády. Pokud nemáš žádnou zbývající jednotku bez tajné identity, tak jednotka zemře.




[[File:Stealth.png|link=Stealth]] [[Stealth]] (hides in terrains): When standing in varies with terrains, they can only be damaged by adjacent melee attacks.
[[File:Stealth.png|link=Stealth]] [[Skrytí]] (Skrývá se v lese nebo na planinách): Imunní na útok z dálky.

Verze z 22. 9. 2016, 13:50

Ve hře máme jednotky které přidávají hráči taktické možnosti tím, že mají speciální schopnosti.

There are some units in the game that add a further layer of tactical options to the players by featuring special skills.


Blast.png Výbuch: Získává útočný bonus za každé políčko blíže k nepříteli. Ignoruje skrytí v lese.


Call of duty.png Volání povinnosti: Uděluje útočící bonus všem spřáteleným jednotkám, když je jednotka zabita. Možno použít pouze jednou.


Chivalry.png Rytířství: Získává bonus do útoku a obrany, pokud je to jediná jednotka s vlastností rytířství v tvé armádě.


Close quarters.png Těsný kontakt: Za útok na sousedící pole je útočný bonus +

Contact.png Kontakt!: Vždy oplácí útoky.


Dug in.png Zakopat se: Obranný bonus, pokud je útočník více než 2 pole daleko.


Flying.png Letající: Nemůže být zasažen dělostřelectvem. Při pohybu ignoruje terén.

Heat.png Žár: Snižuje útok cíle o 20%


Last stand.png Poslední vzdor: Získává útočný a obranný bonus za každou jednotku se schopností poslední vzdor, která byla zabita v této bitvě.


Mirv.png MIRV: Zasáhne zaměřené jednotky a další 1 až 3 jednotky v dosahu.


Morale.png Morálka: Všechny přátelské jednotky začínají bitvu s jednou jednotkou ochrany. Nesčítá se.

One shot.png Jedna rána: Tato jednotka je po svém útoku odstraněna z bojiště. Pokud bitvu prohraješ bude ztracena.


Power shot.png Silostřela: Neplatí na ni obranné schopnosti a terén.


Paratrooper.png Rychlé nasazení: Začíná bitvu na náhodném políčku na mapě. Je na tahu dříve než ostatní jednotky.


Heat.png Sjednocení: Všechny přátelské jednotky jdou do bitvy s extra % útočného a obranného bonusu. Toto se nesčítá.


Reactive armor.png Reaktivní pancíř: Nemůže ztratit více jak 4 životy jedním útokem.


Recharge.png Dobití: Střílí při každém druhém obratu.


Rogue.png Tajná identita: Ignoruje první škodu a přemění jí v další jednotku tvojí armády. Pokud nemáš žádnou zbývající jednotku bez tajné identity, tak jednotka zemře.


Stealth.png Skrytí (Skrývá se v lese nebo na planinách): Imunní na útok z dálky.