Provinční budovy: Porovnání verzí

Z Forge of Empires - Wiki CZ
Jump to navigation
(Založena nová stránka s textem „<br> __TOC__<br> left|link= On the Battleground map, each province can have from 0 to 3 slots on which bui…“)
 
Bez shrnutí editace
Řádek 1: Řádek 1:
<br> __TOC__<br>
<br> __TOC__<br>
   
   
[[FILE:Btn_guild_battlegrounds_buildings.png|left|link=]] On the Battleground map, each province can have from 0 to 3 slots on which buildings can be constructed. Anyone can donate goods to the guild treasury to help pay the costs, but only members with a special guild role (“battleground constructor”) can raise buildings on provinces owned by their guild. Every ‘founder’ and ‘leader’ of a guild will automatically have this role as well.
[[FILE:Btn_guild_battlegrounds_buildings.png|left|link=]]  
<br>
 
Only the eras that are represented in a guild will determine the costs of province buildings (treasury goods). These province buildings have a building time, and it’s possible to cancel or remove a construction at any time to free the slot for another building. In such a case, spent resources are not returned to the treasury.
Na mapě bitev může mít každá provincie 0 3 rozšíření, na kterých lze stavět budovy. Kdokoli může darovat zboží do cechovní pokladny, aby pomohl uhradit náklady, ale pouze členové se zvláštní rolí v cechu („budovatelé bojiště“) mohou budovy stavět v provinciích, které vlastní jejich cech. Tuto roli bude mít automaticky každý „zakladatel“ a „vůdce“ cechu.
<br>
 
When a province gets conquered by another guild, every building (including the ones under construction) has a chance of 50% to be destroyed, and the remaining ones will benefit the new owner. There are 9 different strategical buildings available, so make sure you choose them wisely.
Náklady na provinční budovy budou omezeny pouze dobami, které jsou zastoupeny v cechu (zboží v cechovní pokladně). Tyto provinční budovy mají svou dobu výstavby a je možné zrušit jejich výstavbu, nebo kdykoli budovu odstranit, aby se uvolnilo rozšíření pro jinou budovu. V takovém případě se ale vynaložené prostředky nevracejí do cechovní pokladny.
 
Když provincii dobude další cech, každá budova (včetně těch ve výstavbě) 50% šanci na zničení, anebo propadne ve prospěch nového majitele. K dispozici je 9 různých strategických budov, takže se ujistěte, že jste vybrali moudře.
   
   
===Outpost and Fortress===
===Základna a Pevnost===
These buildings increases the number of advances your enemies needs to conquer your province.
Tyto budovy zvyšují počet záloh, které vaši nepřátelé potřebují k dobytí vaší provincie.
   
   
{|
{|

Verze z 11. 11. 2019, 12:23



Btn guild battlegrounds buildings.png

Na mapě bitev může mít každá provincie 0 až 3 rozšíření, na kterých lze stavět budovy. Kdokoli může darovat zboží do cechovní pokladny, aby pomohl uhradit náklady, ale pouze členové se zvláštní rolí v cechu („budovatelé bojiště“) mohou budovy stavět v provinciích, které vlastní jejich cech. Tuto roli bude mít automaticky každý „zakladatel“ a „vůdce“ cechu.

Náklady na provinční budovy budou omezeny pouze dobami, které jsou zastoupeny v cechu (zboží v cechovní pokladně). Tyto provinční budovy mají svou dobu výstavby a je možné zrušit jejich výstavbu, nebo kdykoli budovu odstranit, aby se uvolnilo rozšíření pro jinou budovu. V takovém případě se ale vynaložené prostředky nevracejí do cechovní pokladny.

Když provincii dobude další cech, každá budova (včetně těch ve výstavbě) má 50% šanci na zničení, anebo propadne ve prospěch nového majitele. K dispozici je 9 různých strategických budov, takže se ujistěte, že jste vybrali moudře.

Základna a Pevnost

Tyto budovy zvyšují počet záloh, které vaši nepřátelé potřebují k dobytí vaší provincie.

Building Name 'Properties Costs Construction Time
https://foezz.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_outpost.png Outpost This province requires +10% advances to be conquered. 500 5:00:00
https://foezz.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_fortress.png Fortress This province requires +30% advances to be conquered. 3,000 6:00:00

Decoys and Traps

If your enemies fight/negotiate in a province with one of these buildings, there's a chance that they will suffer double the amount of attrition.

Building Name 'Properties Costs Construction Time
https://foezz.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_decoys.png Decoys If an enemy fights or negotiates to conquer this province, there is a chance of 15% that this enemy will suffer double the amount of attrition. 500 4:00:00
https://foezz.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_traps.png Traps If an enemy fights or negotiates to conquer this province, there is a chance of 45% that this enemy will suffer double the amount of attrition. 3,000 5:00:00

Watchtower and Siege Camp

If own guild members attack provinces adjacent to this province, they have a chance to not increase their attrition level.

Building Name 'Properties Costs Construction Time
https://foezz.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_watchtower.png Watchtower If members of the owning guild of this province advance into adjacent provinces, they have a 8% chance to not increase their attrition level. 500 1:00:00
https://foezz.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_siege_camp.png Siege Camp If members of the owning guild of this province advance into adjacent provinces, they have a 24% chance to not increase their attrition level. 3,000 2:00:00

This province generates more victory points.

Building Name 'Properties Costs Construction Time
https://foezz.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_banner.png Banner This province generates 10% more victory points. 250 0:30:00
https://foezz.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_statue.png Statue This province generates 30% more victory points. 1,500 1:00:00

Palace

This province generates more victory points and enemy guilds will need more advances to conquer it.

Building Name 'Properties Costs Construction Time
https://foezz.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_palace.png Palace This province requires +30% advances to be conquered and generates 75% more victory points. 12,000 6:00:00