Cech vs Cech: Porovnání verzí

Z Forge of Empires - Wiki CZ
Jump to navigation
Bez shrnutí editace
Bez shrnutí editace
 
(Není zobrazeno 13 mezilehlých verzí od 3 dalších uživatelů.)
Řádek 1: Řádek 1:
== Join the war! ==
== Vzhůru do války! ==
Your guild is fighting against others for survival and power. Your goal is to expand your guild's territory and hold on to it, to level up your guild and gain bonuses and glory for all its members.
Váš cech válčí o přežití a moc s ostatními cechy. Vaším úkolem je rozšířit jeho území a udržet jej. Tím zvýšíte úroveň svého cechu a získáte bonusy a slávu pro všechny hráče v něm.


Each day in GvG your guild must conquer new sectors and defend the sectors it already has under its control. At the end of every day (when the countdown timer ends), guilds' experience is calculated according to the territory they own, and this experience contributes to the guild's level. Level up your guild to gain better rewards!
V CvC musí váš cech každý den dobýt nové sektory a ubránit ty, které již jsou pod jeho nadvládou. Na konci každého dne (když skončí odpočítávání) se spočítají zkušenosti cechu, podle toho, jaké území vlastní a tyto zkušenosti se připočítají k jeho úrovni. S vyšší úrovní cechu přijdou vyšší odměny!


To get involved in the action, you need to be part of a guild. No matter your guild's size, if you are in Iron age or above, you can still participate. GvG battle gives battle points, too, so you don't need to make a choice between towers or GvG.
Abyste se mohli zapojit, musíte být součástí cechu. Nazáleží na tom, jak velký váš cech je, nebo jestli jste v době železné či výše. zapojit se můžete vždy. CvC dodává i bitevní body, takže si nemusíte vybírat mezi turnaji ve věžích a CvC.


'''<font color=red>GvG is currently not available on mobile devices.</font>'''
'''<font color=red>Cechovní války jsou přístupné jenom na PC verzi hry.</font>'''


To access GvG, click the bottom right menu icon:
Pro přechod k CvC klikněte na pravou spodní ikonu v menu:


[[File:Menu.png|center]]
[[File:Menu.png|center|link=]]


== Guild Continent Map ==
== Mapa Cechovních válek ==


[[File:Gvgmap.jpg|center]]
[[File:Gvgmap.jpg|center|link=]]


All action takes place via the GvG continent map, which is a special map designed for inter-guild battles and warfare. The map is split up into provinces, which you can see are separated by rivers and mountain borders. All but one of the provinces represent an era - the bottom-most one is a special “All Ages” province.
Vše se odehrává na Mapě Cechovních válek, speciální mapě navržené pro bitvy a války mezi cechy. Mapa je rozdělená na provincie, které jsou oddělené hranicemi z řek a pohoří. Všechny kromě jedné provincie reprezentují určitý věk - nejníže položená mapa je speciální provincie pro všechny éry.


The GvG continent map allows you to see a quick overview of your guild's influence in different provinces and also serves as the entry point into those provinces, where your guild will do battle. In the image below, you can see your own guild's area of influence highlighted in green, with enemy territory shown in red. Orange areas indicate territory which is owned by NPCs, in which player guilds have yet to expand.
Mapa CvC umožňuje získat rychle přehled o tom, jak velký vliv má váš cech v různých provinciích a slouží také jako vstupní brána do provincií, kde budete válčit. Na obrázku níže můžete vidět oblast vlivu vašeho cechu zvýrazněnou zeleně, zatímco nepřátelské území je červené. Oranžová barva značí území vlastněné NPC, kam se dosud nerozšířily cechy hráčů.


Your guild can fight in a single province, or all of them... the choice is yours! However, when fighting in one of the era-specific provinces, you can only do battle using units and goods from the same age as the province you are fighting in... so, for example, in the Iron Age map, you can only use units and goods from the Iron Age.
Váš cech může bojovat v jediné provincii, nebo rovnou ve všech... volba je na vás! Každopádně, pokud budete bojovat v některé z provincií určité doby, můžete použít jen jednotky a zboží ze stejné doby, jakou má tato provincie... Například na mapě Doby železné můžete použít pouze jednotky a zboží Doby železné.


=== All-Ages province ===
=== Provincie pro všechny éry===
At the bottom of the map there is a smaller, special “All Ages” province. In this province you can use units from any era in your battles. You cannot use goods on this map - the siege costs, as well as the costs for placing defending armies, can only be paid with medals.
Na samém spodním okraji mapy se nachází menší Provincie pro všechny éry. V této provincii můžete v bitvách používat jednotky ze všech věků. Na této mapě však nemůžete používat zboží - obléhání, stejně jako umístění obranných armád, mohou být zaplaceny pouze medailemi.


== Provinces ==
== Provincie==
The battles are fought in the province map. With the help from your guild mates you lay seige to a sector, and then attack it.
Bitvy se odehrávají na mapě provincií. S pomocí přátel z cechu můžete oblehnout nějkterou z oblastí v provincii a poté na ní zaútočit.


===Sectors===
===Oblasti===
The province map consists of sectors, which are represented by hexes. It is your guild's job to conquer these sectors - and defend them from invasion - in order to expand your territory. There are two stages to conquering a sector: first you lay seige and then you must attack!
Mapa provincie se skládá z oblastí, reprezentovaných šestiúhelníky. Cílem vašeho cechu je tyto oblasti dobýt a ubránit před invazí. Tak rozšíříte své teritorium. Dobytí oblasti má dvě fáze: nejprve ji musíte obléhat a poté zaútočit!


[[File:Sectors.jpg|center]]
[[File:Sectors.jpg|center|link=]]


Sectors are coloured according to who owns them:
Oblasti jsou zabarvené podle toho, kdo je vlastní:
*<font color=red>Red</font> - Enemy guild
*<font color=red>Červená</font> - Nepřátelský cech
*<font color=green>Green</font> - Your guild.
*<font color=green>Zelená</font> - Váš cech
*White - Neutral (NPCs).
*Bílá - Neutrální oblasti (NPC).


'''Landing zone'''
''Startovní zóna'''


When you open the Guild province map for an era, you will notice that some of the map is dark, which indicates unexplored, unclaimed territory. The active area is where you can land your first army and establish your guild's headquarter.
Když otevřete CvC mapu, všimnete si, že jsou některá místa tmavě zbarvená. Jde o neprozkoumaná území. Svoji první armádu můžete umístit pouze do aktivního území, kde poté vybudujete Velitelství cechu.


'''Which sector to attack?'''
'''Na jaké území zaútočit?'''


When you initially enter a province map, you are able to place a siege army in any of the sectors in the landing zone (white area), or on a river sector next to or in another guild's area. The rest of the hexes still belong to the NPCs but can only be attacked if you control an adjacent hex.
Když vstoupíte do mapy provincie můžete umístit obléhací armádu do jakékoli oblasti ve startovní zóně (bílá oblast), nebo do sousední oblasti, či v provincii jiného cechu. Zbytek šestiúhelníků stále náleží NPC a můžete na ně zaútočit pouze tehdy, ovládáte-li sousední oblast.


'''Sector status'''


[[File:Seige.png|center]]
'''Status oblasti'''


You can see in the map above if a sector is under siege, as it has an icon with crossed swords above it. A shield icon above a sector means that the sector is protected, as it was recently conquered and cannot currently be attacked. Protected sectors also do not count for attacking and placing siege armies. This means that if you only have one, protected sector next to an enemy sector you want to attack, you will need to wait until the protection is lifted from your sector before you are able to deploy your siege army there.
[[File:Seige.png|center|link=]]


===Event log===
Na mapě výše vidíte, že je oblast obléhána, jelikož má nad sebou ikonu skřížených mečů. Ikona štítu znamená, že je oblast chráněna, jelikož byla nedávno dobyta a nelze na ni zaútočit. Na chráněné oblasti také nelze umisťovat obléhací armády. To znamená, že pokud je vedle nepřátelské oblasti, na který chcete zaútočit, pouze jedna, chráněná, oblast, musíte počkat, až ochrana skončí, abyste na ni mohli poslat obléhací armády.
The event log records actions made by your own guild members and enemy guilds. You can access it from the province map by clicking the event log button in the menu at the bottom left of the screen.


[[File:Event_log_button.png|200px|center]]
===Záznam událostí===
Záznam událostí zaznamenává akce vás a vašich kolegů z cechu. Dostanete se do něj kliknutím na tlačítko Záznam událostí v menu na levém spodním rohu obrazovky.


Three different tabs are available in the log:
[[File:Event_log_button.png|200px|center|link=]]
*Important events
*Your guild actions
* Enemy guild actions


Clicking on a tab in the event log will show a list of recent events and where the event took place. Clicking the log entry will center the map on that area.
V okně, které se otevře, jsou dostupné tři záložky:
*Důležité události
*Akce vašeho cechu
*Akce nepřátelského cechu


Kliknutím na záložku v okně Záznam událostí se dostanete na seznam nedávných událostí s informací, kde se odehrály. Kliknutím na událost přesunete  mapu do oblasti, kde se odehrála.


[[File:Event_log.png|200px|center]]


== Sectors ==
[[File:Event_log.png|200px|center|link=]]


You can view information about a sector by hovering your mouse over it in the province map. When you control a sector, you gain "power" which you can see in the sector's information. Different sectors provide more or less power and, as you gain power, this converts to experience points for your guild, which are used to increase your guild level.
== Oblasti==


[[File:Sector_example.png|center]]
Informace o oblasti zobrazíte, když nad ní přidržíte myš na mapě provincie. Když oblast ovládáte, získáváte "sílu", kterou vidíte v informacích o oblasti. Různé oblasti nabízí více či méně síly a s tím, jak ji získáváte, přepočítává se do bodů zkušeností pro váš cech. Ty pak zvyšují jeho úroveň.


The white color of the hex in the image indicates that the sector is controlled by a NPC. You can also see the guild's co-ordinates (handy for communicating strategies with your guild members!), power, and if the sector is under siege, information about the besieger is also displayed.
[[File:Sector_example.png|center|link=]]


===Sector options===
Bílá barva šestiúhelníku na obrázku značí, že je oblast pod kontrolou NPC. Také zde naleznete souřadnice cechu (přijdou vhod při vyjednávání o strategii s ostatními členy vašeho cechu!), jeho sílu a zda je sektor obléhán. Zobrazuje se i informace o obléhateli.
When you click on a sector, the options displayed depend on whether the sector belongs to your guild, if an enemy guild controls it, or an NPC (in which case no options are shown). Pictured is an example of sector options for one of your own guild's sectors.


[[File:Sector_options.png|center]]
===Možnosti oblasti===
Když kliknete na oblast, závisí nabízené možnosti na tom, zda sektor náleží vašemu cechu, nepříteli, nebo NPC (v takovém případě se nenabízí žádné možnosti). Na obrázku vidíte příklad nabídky pro sektor, který je pod nadvládou vašeho cechu.


Clicking the '''Profile''' option will take you to your guild's profile, and '''Guild in Ranking''' will bring up the Guild Ranking screen.
[[File:Sector_options.png|center|link=]]


'''Relocate HQ'''
Kliknutím na možnost "Profil" se dostanete na profil vašeho cechu a "Žebříček cechů" vás přenese na obrazovku pro cechovní žebříček.


Every day, your support pool bonus is applied first to your HQ, which gets the strongest bonus, and then to adjacent sectors, spiraling outwards. This makes your HQ a strategic center which your guild may wish to relocate on occasion. Clicking the Relocate HQ button will move your HQ to the chosen location, but this can only be done once per day. Note that the support pool bonuses for sectors will not change until the next daily calculation.
'''Přemístit Velitelství'''


'''Grant freedom'''
Každý den se váš denní bonus uplatňuje na vaše Velitelství, které získá největší bonus a poté na další oblasti, spirálně směrem ven. To dělá z vašeho Velitelství strategické centrum, které by se jistě  občas hodilo přemístit. Kliknutím na tlačítko "přesunout Velitelství" přesunete vaše Velitelství na vybrané místo, ale pouze jednou denně. Bonusy pro podporu oblastí se nezmění do přepočtu dalšího dne ráno.


If a sector is no longer strategically useful for your guild, you can choose to grant it freedom. This will result in the sector becoming controlled by an NPC, and a goods payout will be made to your guild treasury, which is based on the territory owned by your guild, and the number of siege armies it has placed. Remember that each "trusted" player can only grant freedom to four sectors per day.


===Conquering a sector===
'''Darovat svobodu'''
Enter an enemy sector by clicking its hex and selecting the "view sector" option (skipping the "view sector" option when entering an NPC-controlled sector), and this will take you to the army management screen. At the top right of the screen is a space where you can deploy armies to the sector. There are two possible options for deploying armies: siege army (if you don't own the sector), and defense armies (if you do). As we are trying to conquer the sector, in this case you would want to deploy a siege army.


'''Deploying a siege army'''
Pokud již oblast není pro cech strategickým přínosem, můžete se rozhodnout, že jí vrátíte svobodu. Díky tomu budou oblast ovládat NPC a do vaší cechovní pokladnice bude přidáno zboží. Jeho množství se odvíjí od území ovládaného vaším cechem a na síle jeho obléhacích armád. Každý důvěryhodný hráč cechu může darovat svobodu až čtyřem oblastem denně.


Before you can begin attacking, you first need to stake a claim to the sector you want to conquer.
Deploying your guild's first siege army costs goods, and the amount required which is shown when you hover over the deployment button. When you deploy a siege army, those units are copied from your currently selected army, however you don't loose any of your own units. If you don't have any units from that particular age in your currently selected army, the game will put random units from that age into the siege army.


===Dobývání oblasti===
Do nepřátelské oblasti vstoupíte kliknutím na příslušný šestiúhelník a vybráním tlačítka "zobrazit oblast" (pokud vstupujete na území NPC, není nutné používat tlačítko "zobrazit oblast"). Tím se přenesete na obrazovku vojska. Vpravo nahoře je prostor, kam můžete přesunout jednotky, které chcete umístit do dané oblasti. Jsou dvě možnosti, jak armádu použít: jako obléhací armádu (pokud oblast nevlastníte) a jako armádu obrannou (pokud ano). Pokud se snažíte oblast dobýt, založte armádu obléhací.


'''Attacking a sector'''


Once you have laid claim to the sector you want, and deployed your siege army, the attacks can begin to conquer it! One single attack is unlikely to be enough and it may take many successive attacks to gain control of a sector. You need to use your own army to attack... you cannot attack with the siege army.
'''Zakládání obléhací armády'''
Click the red defensive icon in the army management screen to view your enemy's defensive armies.


It's possible to have up to 8 armies defending a sector, and you need to defeat them all to gain control of the sector. In this case there are two defending armies. Each time you attack, your army will fight against a random defending army (you cannot choose which army to attack). Below the army's icon, you can see the army's health bar. The armies in the picture have 8 and 9 health respectively, which means they need to be defeated 17 times total in battle to be utterly destroyed and removed from your opponent's defending armies. Beware - you need to defeat each army multiple times for it to be completely destroyed.
Než můžete zahájit útok, musíte na danou oblast nejprve vznést nárok. Založení první obléhací armády pro váš cech stojí zboží, jehož množství zjistíte, když přejedete ukazatelem přes tlačítko pro založení armády.
When you have killed all of your opponent's defending armies, your siege army moves in and becomes the sector's first defending army.


'''''HINT:''' After you have beaten a defending army for the first time, the units in the army become visible when you hover your mouse over the army's icon in the army management screen. Once the army has received damage, the units in that army are visible to everyone.
[[File:Seige_army.png|center|link=]]
Another guild has laid siege to the sector I want / I own''


You may find that another rival guild has laid claim to a sector you want or that belongs to your guild, and placed a siege army there. All is not lost! You can attack and destroy your enemies' siege armies in much the same manner as you destroy defending armies. But to attack a siege army instead of a defending army, choose the tab with crossed swords (which in that case will be red) before you attack, and this will make your army attack the siege army:
'''Útok na oblast'''


'''After you win a sector'''
Jakmile na oblast kterou chcete vznesete nárok a založíte zde obléhací armádu, můžete ji začít dobývat! Jeden útok pravděpodobně nebude stačit a než budete oblast ovládat, bude to nejspíše vyžadovat mnoho úspěšných útoků. K útoku musíte využít vlastní armádu... nelze útočit s armádou obléhací.
Klikněte na červenou ikonu obrany v okně vojska, abyste zobrazili vojska nepřítele.


After you have gained control of a sector, it is protected from attack for a period of time, until the end of the "day", which is indicated by a countdown timer at the top left of the province map. When the countdown reaches zero, the day ends and scores are calculated for the previous day. The protection is also lifted. It's in your interests to hold on to a sector until the timer runs out!
Oblast může bránit až 8 armád a pro získání kontroly nad oblastí je musíte porazit všechny. Při každém útoku na vás čekají dvě armády. Pokaždé, když zaútočíte, budete bojovat s náhodnou z těchto nepřátelských armád (nelze si vybrat, na kterou zaútočíte). Pod ikonou armády vidíte ukazatel života dané armády. Armády na obrázku mají 8 a 9 bodů života, což znamená, že je musíte v boji dohromady porazit sedmnáctkrát, než je úplně zničíte a odstraníte z obranné linie nepřítele. Pozor - aby byla zničena, musíte každou armádu porazit víckrát, až desetkrát!


[[File:After_win.png|center]]
Když odstraníte všechny obranné armády nepřítele, pronikne do oblasti vaše obléhací armáda a stane se první obrannou armádou vaší nové oblasti.


===Defending a sector===
'''''RADA:''' Poté, co nepřátelskou armádu poprvé porazíte, zviditelní se vám její jednotky. Stačí přejet kurzorem přes ikonu armády na obrazovce vojsk. Jakmile armádu zraníte, jsou její jednotky viditelné komukoli.


Every day when the countdown runs out, scores are calculated for the previous day. You need to be holding on to a sector when the timer runs out for it to count! So, it's in your interests to hold on to a sector for as long as you can, or at least until the timer reaches zero.
''Na oblast, kterou chci / vlastním, zaútočil jiný cech''


When you conquer a sector you start with only one defending army (which was formerly your siege army). You can place up to seven additional armies in the empty slots, making a total of eight. But you need to pay goods to unlock each army slot, and the cost increases with every slot you unlock.  
Může se stát, že na oblast, která vám náleží, nebo jste na ni umístili obléhací armádu, vznese nárok jiný cech. Nic není ztraceno! Můžete útočit na nepřátelské obléhací armády a zničit je, stejně, jako u armády obranné.


As with siege armies, units deployed to defensive armies belong to your guild and cannot be
'''Když získáte oblast'''
retrieved. As the cost of goods rises, a single person may no longer be able to afford to unlock slots, and so goods contributing to unlock slots go into a guild treasury, which holds goods until they are ready for use.


'''Under siege'''
Když získáte kontrolu nad oblastí, bude do konce "dne" chráněna před dalšími útoky. Odpočítávání dne naleznete v levém horním rohu mapy provincie. když se odpočet dostane na nulu, den končí a přepočítají se skóre pro předchozí den a ochrana z oblasti vyprchá. Je ve tvém zájmu sektor udržet, dokud nevyprší čas!


When one of your sectors is under siege by an enemy, the sector will not produce power. Most actions are also blocked (placing a defending army, relocate HQ or grant freedom). So, it's in your guild's interest to kill off any armies that are besieging your sectors.


'''Support pool'''
[[File:After_win.png|center|link=]]


Every guild has a "support pool", which gives bonuses in GvG warfare. A guild's support pool is calculated from the guild's level and certain buildings that its members have. It gives a percentage bonus to the attack and defense of all units of that guild in this sector.
===Obrana oblasti===


The support pool is distributed among sectors controlled by a guild, with the guild HQ taking precedence, before adjacent sectors receive a bonus, and then sectors further away after that.
Každý den, se po vypršení odpočtu přepočítá skóre z předcházejícího dne. Oblast musíte udržet, dokud čas nevyprší! Je tedy ve vašem zájmu oblast udržet jak nejdéle to půjde, nebo alespoň dokud nevyprší čas.
You can see a support bonus by hovering your mouse over an army. Defending armies and siege armies can have a support bonus if they are in range. A guild's support pool is recalculated every day, when the countdown ends.
Když oblast dobudete, začnete s jednou obrannou armádou  (která byla dříve vaší armádou obléhací). Do prázdných slotů k ní můžete umístit až 7 dalších armád, dohromady jich tedy můžete mít až osm. Za odemčení nového slotu však musíte zaplatit zboží a cena se s každým dalším slotem zvyšuje.


'''''HINT:''' Your guild HQ has the highest support bonus, reducing the further away you get from your HQ.''
Stejně jako u obléhacích armád připadnou jednotky, které umístíte do obrany, vašemu cechu a nemohou vám být navráceny. Jak se cena slotů zvyšuje, brzy nebude možné, abyste cenu za něj zaplatili sami. Musíte použít zboží z pokladnice cechu, ve které je zboží uloženo.


===Daily calculation===
The daily calculation occurs at a set time every day. You can see from the countdown in your GvG province map how much time is left until the calculation is run. During the calculation, the following steps occur:
# Guild Level calculation.
# Guild ranking calculations.
# Support Pool/Support Bonus calculation
# Power is paid out.
# Attack protection on sectors is lifted.
# If you have relocated your HQ the previous day, the relocate option is reset and you are again able to move your guild headquarter.


== Guild Levels ==
'''Obléhání'''
Leveling up your guild will improve its ranking and give bonuses to all its members. Some bonuses will help your guild in the GvG maps, and there are also player bonuses to be gained.
You can view information about your guild’s level, and requirements for all levels, in the guild level window, which is accessible from your guild menu icon.


To see rewards and requirements, you can scroll through the levels using the arrows at the bottom of the guild level window.
Pokud je jedna z vašich oblastí obléhána, nebude produkovat sílu. Také se znepřístupní většina akcí (umístění obranné armády, přemístění velitelství či darování svobody). Je tedy v zájmu vašeho cechu odstranit všechny cizí obléhací armády ve svých sektorech.


===How to level up your guild===
'''Podpora'''
In order to level up your guild you need to gather power. You gain power by acquiring and holding onto territory. Every sector you control gives power and, at the end of each day, your guild's power points are calculated and added to your guild's total, which contribute towards leveling up your guild.


'''Guild bonuses''' - As you increase your guild's level, the following bonuses for your guild will also increase:
Každý cech má "podporu", která vám dává bonusy v CvC. Výše podpory se počítá z úrovně cechu a určitých budov, které mohou členové cechu mít. Tak se k útoku a obraně jednotek cechu na bojišti přidává bonus.


'''Prestige bonus''' - Adds prestige to the guild’s daily prestige ranking
Podpora se přenáší do oblastí ovládaných cechem, přičemž Velitelství cechu dostává bonus jako první a dále se bonus šíří směrem od něj. Výši podpory uvidíte, když nad armádou podržíte kurzor. Bonus mohou mít obranné i obléhací armády v dosahu. Výše podpory se přepočítává každý den po skončení denního odpočtu.


'''Support pool bonus''' - Adds to the guild’s support pool (attack/defense bonus in GvG)
'''''RADA:'''  Vaše velitelství má nejvyšší podporu. Její výše se směrem od něj snižuje.


'''Player bonuses''' - Some levels will also provide a player bonus.
===Denní přepočet===
Každý den se v určitý čas koná denní přepočet. Z odpočítávání na mapě CvC provincií vudíte, kolik času zbývá do jeho konce. Během přepočtu se stane následující:


'''Recruitment boost''' - Reduces the time needed to recruit units (new times are shown in the recruitment screen), and healing times for units.
# Přepočet úrovně cechu.
# Přepočet pořadí cechů.
# Výpočet podpory cechu.
# Výplata síly.
# Zmizí ochrana před útokem z nově dobytých oblastí.
# Pokud jste předchozí den přemístili Velitelství svého cechu, znovu se zpřístupní možnost jej přesunout.


'''Research boost''' - Gives additional Forge Points each day in your town hall.
== Úrovně cechu ==
Zvyšování úrovně vašeho cechu zlepší jeho pořadí a dodá výhody všem jeho členům. Některé z těchto výhod vám pomohou i na CvC mapách a jiné dají výhody jednotlivým hráčům.
Informace o úrovni vašeho cechu a požadavky pro zvýšení úrovně zjistíte v okně s úrovní cechu, přístupném pod ikonou cechu v hlavním menu hry.


'''Construction rebate''' - Reduces coin and supply cost of all buildings by a percentage (the original cost is shown in the research tree, and the reduced cost is displayed in the building menu).
Abyste zjistili výši odměn a požadavky pro jejich získání, můžete se mezi úrovněmi posouvat pomocí šipek na spodním okraji okna.


===Guild rankings===
===Jak zvýšit úroveň cechu===
Two GvG rankings exist: guild ranking, and map ranking. The guild ranking is global and determined by the amount of prestige points a guild has, which your guild can gain from the level bonuses obtained while leveling up your guild. Provinces also have their own map ranking, which is ordered by guilds' power gained in that province map. Getting to the top of the map ranking will not only increase your guild's fame and notoriety, but it also provides its own benefits.
Abyste zvýšili úroveň cechu, musíte získat sílu. Tu získáte, když udržíte své území. Každá oblast, kterou držíte, vám dodává sílu a na konci každého dne se body síly vašeho cechu připočítají do celkové síly cechu, čímž se postupně zvyšuje jeho úroveň .


Every day after the new map rankings are calculated, a power bonus is given to the top 3 guilds. The bonus is as follows:
'''Bonusy cechu''' - Když se zvýší úroveň vašeho cechu, zvýší se i bonusy, které členové cechu dostávají:
Top guild - 15%
2nd place - 10%
3rd place - 5%


== Guild Rights & Treasury ==
'''Body prestiže''' - Přidávaj prestiž do denního hodnocení prestiže cechu.
'''Guild rights'''


Not all GvG actions are available to all players. The following actions require the guild member to have the "trusted" right:
'''Body podpory''' - Přidávají se do podpory cechu na mapě Cechovních válek.
*Unlocking a defending army slot.
*Replacing an army
*Deploying or deleting a siege army
*Grant freedom (you can only do it 4 times per day)
*Relocate headquarter


'''Guild treasury'''
'''Bonusy hráčů''' - Některé úrovně dodají výhody i jednotlivým hráčům.


As your guild conquers and expands its territory, goods cost rise. Your whole guild may need to contribute goods to pay for new army deployment and unlock defense slots, and this is where the guild treasury comes in. When you attempt to place an army, you are first taken to the unlock screen, where you can contribute to - your guild's treasury.
'''Bonus pro podporu kasáren''' - Snižuje čas, za který se rekrutují nové jednotky (na obrazovce náboru se zobrazují již upravené časy) a čas pro léčení jednotek.  


In the image below, 30 iron and cloth are required, and as you can see that they are already available in your guild treasury, because the number is shown in green. Also needed are ebony, jewelry and limestone, which the guild need to collect and pay in order to unlock this slot. Buttons beside the good requirement show what you as a player are able to contribute: in this case, 15 jewelry and 15 limestone. And you could also use Diamonds to purchase ebony for your guild.
'''Zrychlení výzkumu''' - Každý den přidá do tvé Radnice několik Bodů výzkumu
Only when all required goods are available can the slot be unlocked.


[[File:Unlock_defense.png|center]]
'''Sleva výstavby''' - Procentuálně snižuje počet mincí a zboží, které jsou potřeba na stavbu budov (ve stromu výzkumu se zobrazuje cena původní, v menu výstavby cena zvýhodněná).


'''''HINT:''' Granting freedom to a sector your guild no longer wants will also result in goods being paid to your guild's treasury''
===Pořadí cechů===
Existují dva žebříčky CvC: pořadí cechů a pořadí na mapě CvC. Pořadí cechů je globální a udává se pomocí bodů prestiže, které cech má. Ty může váš cech získat při zvyšování své úrovně. Jednotlivé provincie pak mají svúj vlastní žebříček, který je udáván množstvím síly, kterou váš cech v dané provincii má. Pokud se dostanete na první místo v hodnocení na mapě provincií, nezvýší se jen sláva vašeho cechu, ale přinese to i další výhody.


You can also donate goods to your guild's treasury whenever you feel like it in the Treasury screen. On the image below, you can see that that guild is unfortunately not very rich:
Při každodenním přepočtu dostanou první 3 cechy další bonus ke své síle. Jeho výše je následující:


== GvG Terms ==
Nejlepší cech - 15%
Here is a list of GvG-related terms that might be useful to know:


'''Attack protection''' - After conquering a sector, it cannot be attacked until the next daily calculation. Also, unless it is a HQ, this sector does not count for placing siege armies and attacking until the next daily calculation.
2. místo - 10%


'''Average power''' - The average power of a sector in the province.
3. místo - 5%


'''Besieged, under siege''' - A sector that holds a siege army. Besieged sectors do not produce power, and most actions are blocked (like placing a defending army, relocate HQ or grant freedom).
== Oprávnění v cechu a Cechovní pokladnice ==
'''Oprávnění cechu'''


'''Construction Rebate''' - According to the level of the guild, all guild members get a discount on the coins and supply costs of their buildings.
Ne všechny možnosti v CvC jsou přístupné všem. Následující akce jsou přístupné jen "důvěryhodným" členům cechu:
*Odemčení nového slotu obranné armády
*Nahrazení armády
*Odvolání či smazání obléhací armády
*Darování svobody (je možné darovat svobodu jen 4 oblastem denně)
*Přesunout velitelství


'''Coordinates''' - A unique identifier for every sector on the province map.
'''Pokladnice cechu'''


'''Daily Calculation''' - At the end of every day, during the daily calculation, power is paid out, and attack protection is lifted.
Když váš cech dobývá území, roste spotřeba zboží, které je k tomu nutné. Celý váš cech se musí složit na zboží, potřebné k rozvoji armád a odemykání slotů nových armád. V tu chvíli přijde ke slovu cechovní pokladnice. Když budete chtít do oblasti umístit armádu, budete nejprvě přesměrování na obrazovku s možností jejího odemčení, kde se vám bude cechovní pokladnice hodit.


'''Defending Army''' - A sector can hold up to 8 defending armies. If the sector gets attacked, each of these armies has to be defeated 10 times.
Na obrázku níže vidíte situaci, kdy je vyžadování 30 jednotek železa a 30 látek a jak vidíte, jsou k dispozici ve vaší pokladnici - jejich ikony jsou zelené. Vyžadován je také eben, šperky a alabastr, které musí cech ještě posbírat a zaplatit. Tlačítka vedle zboží ukazují, kolik můžete, jako hráč, přispět. V tomto případě 15 šperků a 15 alabastru. K nakoupení ebenu můžete použít také diamanty.
Slot se odemkne pouze, pokud bude dostupné všechno potřebné zboží.


'''Grant Freedom''' - When a guild “grants freedom” to one of their sectors, it and all defending armies in it will become controlled by an NPC again. The guild will gain a few goods for doing so.


'''Guild Continent Map''' - The map in which the provinces are located. Entering GvG will lead you there.
[[File:Unlock_defense.png|center|link=]]


'''Guild Level''' - The accumulated power of the maps will contribute to the guild level. Whenever enough points are gathered, the guild levels up and unlocks bonuses for their members.
'''''RADA:''' Pokud darujete svobodu oblasti, kterou váš cech již nepotřebuje, vrátí se některé dříve potřebné zboží do vaší pokladnice.''


'''Guild Ranking''' - A ranking that displays all guilds sorted by their prestige.
Do pokladnice můžete kdykoli přispět na obrazovce pokladnice.


'''Guild Treasury''' - The guild treasury holds goods that are contributed by the players and certain events/actions. The treasury is used to pay goods for unlocking slots or placing siege armies.
== Výrazy používané v Cechovních válkách ==
Zde naleznete výrazy používané v Cechovních válkách, které by se vám mohly hodit:


'''Guild versus Guild''' - The official name of the feature is “Guild versus Guild”.
'''Obrana před útokem''' - Po dobytí sektoru na něj nelze zaútočit do příštího denního přepočtu. Pokud se nejedná o Velitelství, nelze na něj umisťovat obléhací ani útočné armády.


'''Guild’s area''' - The sectors controlled by a guild in a province.
'''Průměrná síla''' - Průměrná síla oblastí v provincii


'''GvG / GVG''' - Abbreviation for “Guild versus Guild”.
'''Obléháno''' - Oblast, ve které je umístěna obléhací armáda. Obléhané sektory neprodukují sílu a nelze v nich provést většinu akcí (jako umístit obrannou armádu, přenést sem nebo odtud Velitelství,  či darovat svobodu).


'''Headquarter''' - The first sector a guild conquers on a map will hold the headquarter. The headquarter can be moved to other sectors. It is important for the distribution of the support bonuses. Also, from a headquarter siege armies can always be placed (there is no 24-hour-protection).
'''Sleva výstavby''' - Všichni členové cechu získají slevu na výstavbu budov, odpovídající úrovni jejich cechu.  


'''HQ''' - Abbreviation for headquarter.
'''Souřadnice''' - Unikátní údaj identifikující každou oblast na mapě provincie.


'''Landing Zone''' - A defined area of sectors in every province in which new guilds entering the map can start and place their initial siege army.
'''Denní přepočet''' - Na konci každého dne se během denního přepočtu vyplatí cechům získaná síla a odstraní se obrana před útokem z nově dobytých oblastí.


'''Map Ranking''' - Every province has a map ranking that displays the guilds sorted according to their daily power.
'''Obranná armáda''' - V oblasti může být umístěno až 8 obranných armád. Pokud se na oblast zaútočí, každá z nich musí být poražena desetkrát.  


'''NPC''' - “Non-playing character” – if a sector is not controlled by a guild, it is controlled by a NPC instead.
'''Darovat svobodu''' - Když cech daruje svobodu některé ze svých oblastí, bude tato oblast a všechny armády v ní kontrolována NPC. Cech za to získá zpět nějaké zboží.


'''Owner''' - Either the guild or the NPCs name of whoever owns that sector.
'''Mapa Cechovních válek''' - Mapa, kde jsou zobrazeny provincie. Když vstoupíte do CvC, zobrazí se vám právě ona.


'''Power''' - A sector produces power during the daily calculation for the guild that owns the sector.
'''Úroveň cechu''' - Síla získaná z map se připočítá k úrovni cechu. Vždy, když získáte dostatečný počet bodů, úroveň cechu se zvýší a odemkne svým členům další výhody.


'''Prestige''' - Prestige is calculated from the level of a guild and the daily power. It is used for the global guild ranking.
'''Pořadí cechů''' - Žebříček, zobrazující všechny cechy na základě jejich prestiže.


'''Prestige Bonus''' - According to the level of the guild, every day the guild will get a certain amount of prestige.
'''Cechovní pokladnice''' - Cechovní pokladnice obsahuje zboží, které mohou hráči použít na určiité akce. Používá se například k odemykání slotů pro armády či umisťování obléhacích armád.


'''Province''' - The guild continent map holds the provinces in which the guilds fight. There is one province for each age, meaning only units and goods from that age are used.
'''Cechovní války'' - Oficiální název této části hry Forge of Empires.


'''Province’s age''' - The age of a province; according to our normal ages in the game. In a province, only goods and units from the province’s age can be used.
'''Území cechu''' - Oblasti kontrolované konkrétním cechem.


'''Recruitment Boost''' - According to the level of the guild, the recruitment and healing times of units are reduced for all guild members.
'''CvC''' - Zkratka používaná pro Cechovní války (cech versus cech).


'''Relocate Headquarter''' - A guild can relocate its headquarter; effectively, the headquarter gets put on to another sector of their territory, as long as neither of the two sectors is under siege.
'''Velitelství''' - První sektor, který váš cech dobude se stane jeho Velitelstvím. Velitelství může být přesunuto do jiných sektorů. To je důležité pro distribuci podpory cechu. Na Velitelství se také nevztahuje 24 hodinová ochrana před útokem.


'''Research Boost''' - According to the level of the guild, all guild members receive - Every province holds a large number of sectors. Guilds battle for control of these sectors. A sector provides power.


'''Siege Army''' - One member of a guild has to place a siege army on an enemy sector first. Placing a siege army requires goods. Only after placing the siege army the defending armies in that sector can be attacked by members of the guild. Note that the siege army itself does not attack, but it can be attacked and defeated.
'''Startovní zóna''' - Předem dané oblasti v každé provincii, do kterých mohou nově příchozí cechy umístit své první obléhací armády.


'''Support Bonus''' - All defending armies in a guild’s sector or a siege army can get a buff. That buff is called “support bonus”. It is calculated from the support pool, the support factor and the distance to the headquarter.
'''Žebříček mapy''' - Každá provincie má žebříček, který ukazuje cechy seřazené podle jejich denní síly.


'''Support Factor''' - A unique factor for every province; support pool / support factor = total support bonus of that province
'''NPC''' - “Non-playing character” – Pokud není oblast kontrolovaná cechem, kontroluje ji NPC.


'''Support Pool''' - All guild members contribute with certain buildings to the guild’s support pool. The support pool and the support factor of a province define the total support bonus for the guild in that province.
'''Vlastník''' - Oblast může vlastnit buď NPC, nebo cech.


'''Support Pool Bonus''' - According to the level of the guild, the guild’s support pool is increased.
'''Síla''' - Každá oblast produkuje během denního přepočtu sílu, která připadne cechu, který oblast vlastní.


'''Unlock''' - Opening up another slot for a defending army (up to 8 in total). This action requires goods.
'''Prestiž''' - Prestiž se vypočítává z úrovně cechu a jeho denní síly. Určuje se podle ní globální pořadí cechů.


'''Unlocked Slot''' - A slot that was unlocked and can take a defending army now.
''Bonus prestiže''' - Cech získá každý den určitou prestiž do svého hodnocení, odpovídající úrovni cechu.
 
'''Provincie''' - Mapa Cechovních válek ukazuje provincie, ve kterých cechy bojují. Pro každý věk je zde jedna provincie, ve které mohou bojovat jen jednotky z dané doby.
 
'''Věk provincie''' - Věk provincie, který odpovídá věkům ve hře. V každé provincii mohou být použity jen jednotky a zboží z dané doby.
 
'''Bonus pro podporu kasáren''' - Všem členům cechu se úměrně úrovni cechu snižují náklady na verbování jednotek a čas nutný pro jejich léčení.
 
'''Přesun Velitelství''' - Cech může své Velitelství přesunout. Lze to provést pouze, pokud nejsou ani Velitelství, ani oblast, kam se má přenést, obléhány.
 
'''Zrychlení výzkumu''' - Každý člen cechu dostává denně ze své radnice určitý počet Bodů výzkumu navíc. Čím vyšší je úroveň cech, tím více je těchto bodů.
 
'''Obléhací armáda''' - Nejprve musí vždy jeden ze členů cechu umístit do oblasti obléhací armádu. Pro její umístění je potřeba zboží. Na obranné armády lze útočit pouze, pokud je v oblasti umístěná obléhací armáda. Berte na vědomí, že samotná obléhací armáda neútočí, ale může být napadnuta a poražena.
 
'''Podpora''' - Všechny obranné armády v oblasti ovládané cechem i armády obléhací mohou být podpořeny. Výše podpory se vypočítává podle vzdálenosti oblasti od Velitelství.
 
'''Faktor podpory''' - Unikátní faktor každé provincie - Výše podpory / faktor podpory = konečná podpora pro danou provincii.
 
'''Bonus pro výši podpory''' - Výše podpory se zvyšuje úměrně úrovni cechu.
 
'''Odemknout''' - Otevře další slot pro obrannou armádu (až do 8). To však vyžaduje zboží.
 
'''Odemčený slot''' - Slot, který byl odemčený a lze do něj umístit armádu.

Aktuální verze z 21. 10. 2016, 11:57

Vzhůru do války!

Váš cech válčí o přežití a moc s ostatními cechy. Vaším úkolem je rozšířit jeho území a udržet jej. Tím zvýšíte úroveň svého cechu a získáte bonusy a slávu pro všechny hráče v něm.

V CvC musí váš cech každý den dobýt nové sektory a ubránit ty, které již jsou pod jeho nadvládou. Na konci každého dne (když skončí odpočítávání) se spočítají zkušenosti cechu, podle toho, jaké území vlastní a tyto zkušenosti se připočítají k jeho úrovni. S vyšší úrovní cechu přijdou vyšší odměny!

Abyste se mohli zapojit, musíte být součástí cechu. Nazáleží na tom, jak velký váš cech je, nebo jestli jste v době železné či výše. zapojit se můžete vždy. CvC dodává i bitevní body, takže si nemusíte vybírat mezi turnaji ve věžích a CvC.

Cechovní války jsou přístupné jenom na PC verzi hry.

Pro přechod k CvC klikněte na pravou spodní ikonu v menu:

Menu.png

Mapa Cechovních válek

Gvgmap.jpg

Vše se odehrává na Mapě Cechovních válek, speciální mapě navržené pro bitvy a války mezi cechy. Mapa je rozdělená na provincie, které jsou oddělené hranicemi z řek a pohoří. Všechny kromě jedné provincie reprezentují určitý věk - nejníže položená mapa je speciální provincie pro všechny éry.

Mapa CvC umožňuje získat rychle přehled o tom, jak velký vliv má váš cech v různých provinciích a slouží také jako vstupní brána do provincií, kde budete válčit. Na obrázku níže můžete vidět oblast vlivu vašeho cechu zvýrazněnou zeleně, zatímco nepřátelské území je červené. Oranžová barva značí území vlastněné NPC, kam se dosud nerozšířily cechy hráčů.

Váš cech může bojovat v jediné provincii, nebo rovnou ve všech... volba je na vás! Každopádně, pokud budete bojovat v některé z provincií určité doby, můžete použít jen jednotky a zboží ze stejné doby, jakou má tato provincie... Například na mapě Doby železné můžete použít pouze jednotky a zboží Doby železné.

Provincie pro všechny éry

Na samém spodním okraji mapy se nachází menší Provincie pro všechny éry. V této provincii můžete v bitvách používat jednotky ze všech věků. Na této mapě však nemůžete používat zboží - obléhání, stejně jako umístění obranných armád, mohou být zaplaceny pouze medailemi.

Provincie

Bitvy se odehrávají na mapě provincií. S pomocí přátel z cechu můžete oblehnout nějkterou z oblastí v provincii a poté na ní zaútočit.

Oblasti

Mapa provincie se skládá z oblastí, reprezentovaných šestiúhelníky. Cílem vašeho cechu je tyto oblasti dobýt a ubránit před invazí. Tak rozšíříte své teritorium. Dobytí oblasti má dvě fáze: nejprve ji musíte obléhat a poté zaútočit!

Sectors.jpg

Oblasti jsou zabarvené podle toho, kdo je vlastní:

  • Červená - Nepřátelský cech
  • Zelená - Váš cech
  • Bílá - Neutrální oblasti (NPC).

Startovní zóna'

Když otevřete CvC mapu, všimnete si, že jsou některá místa tmavě zbarvená. Jde o neprozkoumaná území. Svoji první armádu můžete umístit pouze do aktivního území, kde poté vybudujete Velitelství cechu.

Na jaké území zaútočit?

Když vstoupíte do mapy provincie můžete umístit obléhací armádu do jakékoli oblasti ve startovní zóně (bílá oblast), nebo do sousední oblasti, či v provincii jiného cechu. Zbytek šestiúhelníků stále náleží NPC a můžete na ně zaútočit pouze tehdy, ovládáte-li sousední oblast.


Status oblasti

Seige.png

Na mapě výše vidíte, že je oblast obléhána, jelikož má nad sebou ikonu skřížených mečů. Ikona štítu znamená, že je oblast chráněna, jelikož byla nedávno dobyta a nelze na ni zaútočit. Na chráněné oblasti také nelze umisťovat obléhací armády. To znamená, že pokud je vedle nepřátelské oblasti, na který chcete zaútočit, pouze jedna, chráněná, oblast, musíte počkat, až ochrana skončí, abyste na ni mohli poslat obléhací armády.

Záznam událostí

Záznam událostí zaznamenává akce vás a vašich kolegů z cechu. Dostanete se do něj kliknutím na tlačítko Záznam událostí v menu na levém spodním rohu obrazovky.

Event log button.png

V okně, které se otevře, jsou dostupné tři záložky:

  • Důležité události
  • Akce vašeho cechu
  • Akce nepřátelského cechu

Kliknutím na záložku v okně Záznam událostí se dostanete na seznam nedávných událostí s informací, kde se odehrály. Kliknutím na událost přesunete mapu do oblasti, kde se odehrála.


Event log.png

Oblasti

Informace o oblasti zobrazíte, když nad ní přidržíte myš na mapě provincie. Když oblast ovládáte, získáváte "sílu", kterou vidíte v informacích o oblasti. Různé oblasti nabízí více či méně síly a s tím, jak ji získáváte, přepočítává se do bodů zkušeností pro váš cech. Ty pak zvyšují jeho úroveň.

Sector example.png

Bílá barva šestiúhelníku na obrázku značí, že je oblast pod kontrolou NPC. Také zde naleznete souřadnice cechu (přijdou vhod při vyjednávání o strategii s ostatními členy vašeho cechu!), jeho sílu a zda je sektor obléhán. Zobrazuje se i informace o obléhateli.

Možnosti oblasti

Když kliknete na oblast, závisí nabízené možnosti na tom, zda sektor náleží vašemu cechu, nepříteli, nebo NPC (v takovém případě se nenabízí žádné možnosti). Na obrázku vidíte příklad nabídky pro sektor, který je pod nadvládou vašeho cechu.

Sector options.png

Kliknutím na možnost "Profil" se dostanete na profil vašeho cechu a "Žebříček cechů" vás přenese na obrazovku pro cechovní žebříček.

Přemístit Velitelství

Každý den se váš denní bonus uplatňuje na vaše Velitelství, které získá největší bonus a poté na další oblasti, spirálně směrem ven. To dělá z vašeho Velitelství strategické centrum, které by se jistě občas hodilo přemístit. Kliknutím na tlačítko "přesunout Velitelství" přesunete vaše Velitelství na vybrané místo, ale pouze jednou denně. Bonusy pro podporu oblastí se nezmění do přepočtu dalšího dne ráno.


Darovat svobodu

Pokud již oblast není pro cech strategickým přínosem, můžete se rozhodnout, že jí vrátíte svobodu. Díky tomu budou oblast ovládat NPC a do vaší cechovní pokladnice bude přidáno zboží. Jeho množství se odvíjí od území ovládaného vaším cechem a na síle jeho obléhacích armád. Každý důvěryhodný hráč cechu může darovat svobodu až čtyřem oblastem denně.


Dobývání oblasti

Do nepřátelské oblasti vstoupíte kliknutím na příslušný šestiúhelník a vybráním tlačítka "zobrazit oblast" (pokud vstupujete na území NPC, není nutné používat tlačítko "zobrazit oblast"). Tím se přenesete na obrazovku vojska. Vpravo nahoře je prostor, kam můžete přesunout jednotky, které chcete umístit do dané oblasti. Jsou dvě možnosti, jak armádu použít: jako obléhací armádu (pokud oblast nevlastníte) a jako armádu obrannou (pokud ano). Pokud se snažíte oblast dobýt, založte armádu obléhací.


Zakládání obléhací armády

Než můžete zahájit útok, musíte na danou oblast nejprve vznést nárok. Založení první obléhací armády pro váš cech stojí zboží, jehož množství zjistíte, když přejedete ukazatelem přes tlačítko pro založení armády.


Seige army.png

Útok na oblast

Jakmile na oblast kterou chcete vznesete nárok a založíte zde obléhací armádu, můžete ji začít dobývat! Jeden útok pravděpodobně nebude stačit a než budete oblast ovládat, bude to nejspíše vyžadovat mnoho úspěšných útoků. K útoku musíte využít vlastní armádu... nelze útočit s armádou obléhací. Klikněte na červenou ikonu obrany v okně vojska, abyste zobrazili vojska nepřítele.

Oblast může bránit až 8 armád a pro získání kontroly nad oblastí je musíte porazit všechny. Při každém útoku na vás čekají dvě armády. Pokaždé, když zaútočíte, budete bojovat s náhodnou z těchto nepřátelských armád (nelze si vybrat, na kterou zaútočíte). Pod ikonou armády vidíte ukazatel života dané armády. Armády na obrázku mají 8 a 9 bodů života, což znamená, že je musíte v boji dohromady porazit sedmnáctkrát, než je úplně zničíte a odstraníte z obranné linie nepřítele. Pozor - aby byla zničena, musíte každou armádu porazit víckrát, až desetkrát!

Když odstraníte všechny obranné armády nepřítele, pronikne do oblasti vaše obléhací armáda a stane se první obrannou armádou vaší nové oblasti.

RADA: Poté, co nepřátelskou armádu poprvé porazíte, zviditelní se vám její jednotky. Stačí přejet kurzorem přes ikonu armády na obrazovce vojsk. Jakmile armádu zraníte, jsou její jednotky viditelné komukoli.

Na oblast, kterou chci / vlastním, zaútočil jiný cech

Může se stát, že na oblast, která vám náleží, nebo jste na ni umístili obléhací armádu, vznese nárok jiný cech. Nic není ztraceno! Můžete útočit na nepřátelské obléhací armády a zničit je, stejně, jako u armády obranné.

Když získáte oblast

Když získáte kontrolu nad oblastí, bude do konce "dne" chráněna před dalšími útoky. Odpočítávání dne naleznete v levém horním rohu mapy provincie. když se odpočet dostane na nulu, den končí a přepočítají se skóre pro předchozí den a ochrana z oblasti vyprchá. Je ve tvém zájmu sektor udržet, dokud nevyprší čas!


After win.png

Obrana oblasti

Každý den, se po vypršení odpočtu přepočítá skóre z předcházejícího dne. Oblast musíte udržet, dokud čas nevyprší! Je tedy ve vašem zájmu oblast udržet jak nejdéle to půjde, nebo alespoň dokud nevyprší čas. Když oblast dobudete, začnete s jednou obrannou armádou (která byla dříve vaší armádou obléhací). Do prázdných slotů k ní můžete umístit až 7 dalších armád, dohromady jich tedy můžete mít až osm. Za odemčení nového slotu však musíte zaplatit zboží a cena se s každým dalším slotem zvyšuje.

Stejně jako u obléhacích armád připadnou jednotky, které umístíte do obrany, vašemu cechu a nemohou vám být navráceny. Jak se cena slotů zvyšuje, brzy nebude možné, abyste cenu za něj zaplatili sami. Musíte použít zboží z pokladnice cechu, ve které je zboží uloženo.


Obléhání

Pokud je jedna z vašich oblastí obléhána, nebude produkovat sílu. Také se znepřístupní většina akcí (umístění obranné armády, přemístění velitelství či darování svobody). Je tedy v zájmu vašeho cechu odstranit všechny cizí obléhací armády ve svých sektorech.

Podpora

Každý cech má "podporu", která vám dává bonusy v CvC. Výše podpory se počítá z úrovně cechu a určitých budov, které mohou členové cechu mít. Tak se k útoku a obraně jednotek cechu na bojišti přidává bonus.

Podpora se přenáší do oblastí ovládaných cechem, přičemž Velitelství cechu dostává bonus jako první a dále se bonus šíří směrem od něj. Výši podpory uvidíte, když nad armádou podržíte kurzor. Bonus mohou mít obranné i obléhací armády v dosahu. Výše podpory se přepočítává každý den po skončení denního odpočtu.

RADA: Vaše velitelství má nejvyšší podporu. Její výše se směrem od něj snižuje.

Denní přepočet

Každý den se v určitý čas koná denní přepočet. Z odpočítávání na mapě CvC provincií vudíte, kolik času zbývá do jeho konce. Během přepočtu se stane následující:

  1. Přepočet úrovně cechu.
  2. Přepočet pořadí cechů.
  3. Výpočet podpory cechu.
  4. Výplata síly.
  5. Zmizí ochrana před útokem z nově dobytých oblastí.
  6. Pokud jste předchozí den přemístili Velitelství svého cechu, znovu se zpřístupní možnost jej přesunout.

Úrovně cechu

Zvyšování úrovně vašeho cechu zlepší jeho pořadí a dodá výhody všem jeho členům. Některé z těchto výhod vám pomohou i na CvC mapách a jiné dají výhody jednotlivým hráčům. Informace o úrovni vašeho cechu a požadavky pro zvýšení úrovně zjistíte v okně s úrovní cechu, přístupném pod ikonou cechu v hlavním menu hry.

Abyste zjistili výši odměn a požadavky pro jejich získání, můžete se mezi úrovněmi posouvat pomocí šipek na spodním okraji okna.

Jak zvýšit úroveň cechu

Abyste zvýšili úroveň cechu, musíte získat sílu. Tu získáte, když udržíte své území. Každá oblast, kterou držíte, vám dodává sílu a na konci každého dne se body síly vašeho cechu připočítají do celkové síly cechu, čímž se postupně zvyšuje jeho úroveň .

Bonusy cechu - Když se zvýší úroveň vašeho cechu, zvýší se i bonusy, které členové cechu dostávají:

Body prestiže - Přidávaj prestiž do denního hodnocení prestiže cechu.

Body podpory - Přidávají se do podpory cechu na mapě Cechovních válek.

Bonusy hráčů - Některé úrovně dodají výhody i jednotlivým hráčům.

Bonus pro podporu kasáren - Snižuje čas, za který se rekrutují nové jednotky (na obrazovce náboru se zobrazují již upravené časy) a čas pro léčení jednotek.

Zrychlení výzkumu - Každý den přidá do tvé Radnice několik Bodů výzkumu

Sleva výstavby - Procentuálně snižuje počet mincí a zboží, které jsou potřeba na stavbu budov (ve stromu výzkumu se zobrazuje cena původní, v menu výstavby cena zvýhodněná).

Pořadí cechů

Existují dva žebříčky CvC: pořadí cechů a pořadí na mapě CvC. Pořadí cechů je globální a udává se pomocí bodů prestiže, které cech má. Ty může váš cech získat při zvyšování své úrovně. Jednotlivé provincie pak mají svúj vlastní žebříček, který je udáván množstvím síly, kterou váš cech v dané provincii má. Pokud se dostanete na první místo v hodnocení na mapě provincií, nezvýší se jen sláva vašeho cechu, ale přinese to i další výhody.

Při každodenním přepočtu dostanou první 3 cechy další bonus ke své síle. Jeho výše je následující:

Nejlepší cech - 15%

2. místo - 10%

3. místo - 5%

Oprávnění v cechu a Cechovní pokladnice

Oprávnění cechu

Ne všechny možnosti v CvC jsou přístupné všem. Následující akce jsou přístupné jen "důvěryhodným" členům cechu:

  • Odemčení nového slotu obranné armády
  • Nahrazení armády
  • Odvolání či smazání obléhací armády
  • Darování svobody (je možné darovat svobodu jen 4 oblastem denně)
  • Přesunout velitelství

Pokladnice cechu

Když váš cech dobývá území, roste spotřeba zboží, které je k tomu nutné. Celý váš cech se musí složit na zboží, potřebné k rozvoji armád a odemykání slotů nových armád. V tu chvíli přijde ke slovu cechovní pokladnice. Když budete chtít do oblasti umístit armádu, budete nejprvě přesměrování na obrazovku s možností jejího odemčení, kde se vám bude cechovní pokladnice hodit.

Na obrázku níže vidíte situaci, kdy je vyžadování 30 jednotek železa a 30 látek a jak vidíte, jsou k dispozici ve vaší pokladnici - jejich ikony jsou zelené. Vyžadován je také eben, šperky a alabastr, které musí cech ještě posbírat a zaplatit. Tlačítka vedle zboží ukazují, kolik můžete, jako hráč, přispět. V tomto případě 15 šperků a 15 alabastru. K nakoupení ebenu můžete použít také diamanty. Slot se odemkne pouze, pokud bude dostupné všechno potřebné zboží.


Unlock defense.png

RADA: Pokud darujete svobodu oblasti, kterou váš cech již nepotřebuje, vrátí se některé dříve potřebné zboží do vaší pokladnice.

Do pokladnice můžete kdykoli přispět na obrazovce pokladnice.

Výrazy používané v Cechovních válkách

Zde naleznete výrazy používané v Cechovních válkách, které by se vám mohly hodit:

Obrana před útokem - Po dobytí sektoru na něj nelze zaútočit do příštího denního přepočtu. Pokud se nejedná o Velitelství, nelze na něj umisťovat obléhací ani útočné armády.

Průměrná síla - Průměrná síla oblastí v provincii

Obléháno - Oblast, ve které je umístěna obléhací armáda. Obléhané sektory neprodukují sílu a nelze v nich provést většinu akcí (jako umístit obrannou armádu, přenést sem nebo odtud Velitelství, či darovat svobodu).

Sleva výstavby - Všichni členové cechu získají slevu na výstavbu budov, odpovídající úrovni jejich cechu.

Souřadnice - Unikátní údaj identifikující každou oblast na mapě provincie.

Denní přepočet - Na konci každého dne se během denního přepočtu vyplatí cechům získaná síla a odstraní se obrana před útokem z nově dobytých oblastí.

Obranná armáda - V oblasti může být umístěno až 8 obranných armád. Pokud se na oblast zaútočí, každá z nich musí být poražena desetkrát.

Darovat svobodu - Když cech daruje svobodu některé ze svých oblastí, bude tato oblast a všechny armády v ní kontrolována NPC. Cech za to získá zpět nějaké zboží.

Mapa Cechovních válek - Mapa, kde jsou zobrazeny provincie. Když vstoupíte do CvC, zobrazí se vám právě ona.

Úroveň cechu - Síla získaná z map se připočítá k úrovni cechu. Vždy, když získáte dostatečný počet bodů, úroveň cechu se zvýší a odemkne svým členům další výhody.

Pořadí cechů - Žebříček, zobrazující všechny cechy na základě jejich prestiže.

Cechovní pokladnice - Cechovní pokladnice obsahuje zboží, které mohou hráči použít na určiité akce. Používá se například k odemykání slotů pro armády či umisťování obléhacích armád.

'Cechovní války - Oficiální název této části hry Forge of Empires.

Území cechu - Oblasti kontrolované konkrétním cechem.

CvC - Zkratka používaná pro Cechovní války (cech versus cech).

Velitelství - První sektor, který váš cech dobude se stane jeho Velitelstvím. Velitelství může být přesunuto do jiných sektorů. To je důležité pro distribuci podpory cechu. Na Velitelství se také nevztahuje 24 hodinová ochrana před útokem.


Startovní zóna - Předem dané oblasti v každé provincii, do kterých mohou nově příchozí cechy umístit své první obléhací armády.

Žebříček mapy - Každá provincie má žebříček, který ukazuje cechy seřazené podle jejich denní síly.

NPC - “Non-playing character” – Pokud není oblast kontrolovaná cechem, kontroluje ji NPC.

Vlastník - Oblast může vlastnit buď NPC, nebo cech.

Síla - Každá oblast produkuje během denního přepočtu sílu, která připadne cechu, který oblast vlastní.

Prestiž - Prestiž se vypočítává z úrovně cechu a jeho denní síly. Určuje se podle ní globální pořadí cechů.

Bonus prestiže' - Cech získá každý den určitou prestiž do svého hodnocení, odpovídající úrovni cechu.

Provincie - Mapa Cechovních válek ukazuje provincie, ve kterých cechy bojují. Pro každý věk je zde jedna provincie, ve které mohou bojovat jen jednotky z dané doby.

Věk provincie - Věk provincie, který odpovídá věkům ve hře. V každé provincii mohou být použity jen jednotky a zboží z dané doby.

Bonus pro podporu kasáren - Všem členům cechu se úměrně úrovni cechu snižují náklady na verbování jednotek a čas nutný pro jejich léčení.

Přesun Velitelství - Cech může své Velitelství přesunout. Lze to provést pouze, pokud nejsou ani Velitelství, ani oblast, kam se má přenést, obléhány.

Zrychlení výzkumu - Každý člen cechu dostává denně ze své radnice určitý počet Bodů výzkumu navíc. Čím vyšší je úroveň cech, tím více je těchto bodů.

Obléhací armáda - Nejprve musí vždy jeden ze členů cechu umístit do oblasti obléhací armádu. Pro její umístění je potřeba zboží. Na obranné armády lze útočit pouze, pokud je v oblasti umístěná obléhací armáda. Berte na vědomí, že samotná obléhací armáda neútočí, ale může být napadnuta a poražena.

Podpora - Všechny obranné armády v oblasti ovládané cechem i armády obléhací mohou být podpořeny. Výše podpory se vypočítává podle vzdálenosti oblasti od Velitelství.

Faktor podpory - Unikátní faktor každé provincie - Výše podpory / faktor podpory = konečná podpora pro danou provincii.

Bonus pro výši podpory - Výše podpory se zvyšuje úměrně úrovni cechu.

Odemknout - Otevře další slot pro obrannou armádu (až do 8). To však vyžaduje zboží.

Odemčený slot - Slot, který byl odemčený a lze do něj umístit armádu.