Cech vs Cech: Porovnání verzí

Z Forge of Empires - Wiki CZ
Jump to navigation
Bez shrnutí editace
 
(Není zobrazeno 36 mezilehlých verzí od 3 dalších uživatelů.)
Řádek 1: Řádek 1:
== Join the war! ==
== Vzhůru do války! ==
Your guild is fighting against others for survival and power. Your goal is to expand your guild's territory and hold on to it, to level up your guild and gain bonuses and glory for all its members.
Váš cech válčí o přežití a moc s ostatními cechy. Vaším úkolem je rozšířit jeho území a udržet jej. Tím zvýšíte úroveň svého cechu a získáte bonusy a slávu pro všechny hráče v něm.


Each day in GvG your guild must conquer new sectors and defend the sectors it already has under its control. At the end of every day (when the countdown timer ends), guilds' experience is calculated according to the territory they own, and this experience contributes to the guild's level. Level up your guild to gain better rewards!
V CvC musí váš cech každý den dobýt nové sektory a ubránit ty, které již jsou pod jeho nadvládou. Na konci každého dne (když skončí odpočítávání) se spočítají zkušenosti cechu, podle toho, jaké území vlastní a tyto zkušenosti se připočítají k jeho úrovni. S vyšší úrovní cechu přijdou vyšší odměny!


To get involved in the action, you need to be part of a guild. No matter your guild's size, if you are in Iron age or above, you can still participate. GvG battle gives battle points, too, so you don't need to make a choice between towers or GvG.
Abyste se mohli zapojit, musíte být součástí cechu. Nazáleží na tom, jak velký váš cech je, nebo jestli jste v době železné či výše. zapojit se můžete vždy. CvC dodává i bitevní body, takže si nemusíte vybírat mezi turnaji ve věžích a CvC.
GvG is currently not available on mobile devices.
To access GvG, click the bottom right menu icon:


== Guild Continent Map ==
'''<font color=red>Cechovní války jsou přístupné jenom na PC verzi hry.</font>'''
All action takes place via the GvG continent map, which is a special map designed for inter-guild battles and warfare. The map is split up into provinces, which you can see are separated by rivers and mountain borders. All but one of the provinces represent an era - the bottom-most one is a special “All Ages” province.


The GvG continent map allows you to see a quick overview of your guild's influence in different provinces and also serves as the entry point into those provinces, where your guild will do battle. In the image below, you can see your own guild's area of influence highlighted in green, with enemy territory shown in red. Orange areas indicate territory which is owned by NPCs, in which player guilds have yet to expand.
Pro přechod k CvC klikněte na pravou spodní ikonu v menu:


Your guild can fight in a single province, or all of them... the choice is yours! However, when fighting in one of the era-specific provinces, you can only do battle using units and goods from the same age as the province you are fighting in... so, for example, in the Iron Age map, you can only use units and goods from the Iron Age.
[[File:Menu.png|center|link=]]


=== All-Ages province ===
== Mapa Cechovních válek ==
At the bottom of the map there is a smaller, special “All Ages” province. In this province you can use units from any era in your battles.


== Provinces ==
[[File:Gvgmap.jpg|center|link=]]
The battles are fought in the province map. With the help from your guild mates you lay seige to a sector, and then attack it.


===Sectors===
Vše se odehrává na Mapě Cechovních válek, speciální mapě navržené pro bitvy a války mezi cechy. Mapa je rozdělená na provincie, které jsou oddělené hranicemi z řek a pohoří. Všechny kromě jedné provincie reprezentují určitý věk - nejníže položená mapa je speciální provincie pro všechny éry.
The province map consists of sectors, which are represented by hexes. It is your guild's job to conquer these sectors - and defend them from invasion - in order to expand your territory. There are two stages to conquering a sector: first you lay seige and then you must attack!


[[File:Sectors.jpg|center]]
Mapa CvC umožňuje získat rychle přehled o tom, jak velký vliv má váš cech v různých provinciích a slouží také jako vstupní brána do provincií, kde budete válčit. Na obrázku níže můžete vidět oblast vlivu vašeho cechu zvýrazněnou zeleně, zatímco nepřátelské území je červené. Oranžová barva značí území vlastněné NPC, kam se dosud nerozšířily cechy hráčů.


Sectors are coloured according to who owns them:
Váš cech může bojovat v jediné provincii, nebo rovnou ve všech... volba je na vás! Každopádně, pokud budete bojovat v některé z provincií určité doby, můžete použít jen jednotky a zboží ze stejné doby, jakou má tato provincie... Například na mapě Doby železné můžete použít pouze jednotky a zboží Doby železné.
*Red - Enemy guild
*Green - Your guild.  
*White - Neutral (NPCs).


'''Landing zone'''
=== Provincie pro všechny éry===
Na samém spodním okraji mapy se nachází menší Provincie pro všechny éry. V této provincii můžete v bitvách používat jednotky ze všech věků. Na této mapě však nemůžete používat zboží - obléhání, stejně jako umístění obranných armád, mohou být zaplaceny pouze medailemi.


When you open the Guild province map for an era, you will notice that some of the map is dark, which indicates unexplored, unclaimed territory. The active area is where you can land your first army and establish your guild's headquarter.
== Provincie==
Bitvy se odehrávají na mapě provincií. S pomocí přátel z cechu můžete oblehnout nějkterou z oblastí v provincii a poté na ní zaútočit.


'''Which sector to attack?'''
===Oblasti===
Mapa provincie se skládá z oblastí, reprezentovaných šestiúhelníky. Cílem vašeho cechu je tyto oblasti dobýt a ubránit před invazí. Tak rozšíříte své teritorium. Dobytí oblasti má dvě fáze: nejprve ji musíte obléhat a poté zaútočit!


When you initially enter a province map, you are able to place a siege army in any of the sectors in the landing zone (white area), or on a river sector next to or in another guild's area. The rest of the hexes still belong to the NPCs but can only be attacked if you control an adjacent hex.
[[File:Sectors.jpg|center|link=]]


'''Sector status'''
Oblasti jsou zabarvené podle toho, kdo je vlastní:
*<font color=red>Červená</font> - Nepřátelský cech
*<font color=green>Zelená</font> - Váš cech
*Bílá - Neutrální oblasti (NPC).


[[File:Seige.png|center]]
''Startovní zóna'''


You can see in the map above if a sector is under siege, as it has an icon with crossed swords above it. A shield icon above a sector means that the sector is protected, as it was recently conquered and cannot currently be attacked. Protected sectors also do not count for attacking and placing siege armies. This means that if you only have one, protected sector next to an enemy sector you want to attack, you will need to wait until the protection is lifted from your sector before you are able to deploy your siege army there.
Když otevřete CvC mapu, všimnete si, že jsou některá místa tmavě zbarvená. Jde o neprozkoumaná území. Svoji první armádu můžete umístit pouze do aktivního území, kde poté vybudujete Velitelství cechu.


===Event log===
'''Na jaké území zaútočit?'''
The event log records actions made by your own guild members and enemy guilds. You can access it from the province map by clicking the event log button in the menu at the bottom left of the screen.


[[File:Event_log_button.png|200px|center]]
Když vstoupíte do mapy provincie můžete umístit obléhací armádu do jakékoli oblasti ve startovní zóně (bílá oblast), nebo do sousední oblasti, či v provincii jiného cechu. Zbytek šestiúhelníků stále náleží NPC a můžete na ně zaútočit pouze tehdy, ovládáte-li sousední oblast.


Three different tabs are available in the log:
*Important events
*Your guild actions
* Enemy guild actions


Clicking on a tab in the event log will show a list of recent events and where the event took place. Clicking the log entry will center the map on that area.
'''Status oblasti'''


[[File:Seige.png|center|link=]]


[[File:Event_log.png|200px|center]]
Na mapě výše vidíte, že je oblast obléhána, jelikož má nad sebou ikonu skřížených mečů. Ikona štítu znamená, že je oblast chráněna, jelikož byla nedávno dobyta a nelze na ni zaútočit. Na chráněné oblasti také nelze umisťovat obléhací armády. To znamená, že pokud je vedle nepřátelské oblasti, na který chcete zaútočit, pouze jedna, chráněná, oblast, musíte počkat, až ochrana skončí, abyste na ni mohli poslat obléhací armády.


== Sectors ==
===Záznam událostí===
== Guild Levels ==
Záznam událostí zaznamenává akce vás a vašich kolegů z cechu. Dostanete se do něj kliknutím na tlačítko Záznam událostí v menu na levém spodním rohu obrazovky.
== Guild Rights & Treasury ==
== GvG Terms ==
Here is a list of GvG-related terms that might be useful to know:


'''Attack protection''' - After conquering a sector, it cannot be attacked until the next daily calculation. Also, unless it is a HQ, this sector does not count for placing siege armies and attacking until the next daily calculation.
[[File:Event_log_button.png|200px|center|link=]]


'''Average power''' - The average power of a sector in the province.
V okně, které se otevře, jsou dostupné tři záložky:
*Důležité události
*Akce vašeho cechu
*Akce nepřátelského cechu


'''Besieged, under siege''' - A sector that holds a siege army. Besieged sectors do not produce power, and most actions are blocked (like placing a defending army, relocate HQ or grant freedom).
Kliknutím na záložku v okně Záznam událostí se dostanete na seznam nedávných událostí s informací, kde se odehrály. Kliknutím na událost přesunete  mapu do oblasti, kde se odehrála.


'''Construction Rebate''' - According to the level of the guild, all guild members get a discount on the coins and supply costs of their buildings.


'''Coordinates''' - A unique identifier for every sector on the province map.
[[File:Event_log.png|200px|center|link=]]


'''Daily Calculation''' - At the end of every day, during the daily calculation, power is paid out, and attack protection is lifted.
== Oblasti==


'''Defending Army''' - A sector can hold up to 8 defending armies. If the sector gets attacked, each of these armies has to be defeated 10 times.
Informace o oblasti zobrazíte, když nad ní přidržíte myš na mapě provincie. Když oblast ovládáte, získáváte "sílu", kterou vidíte v informacích o oblasti. Různé oblasti nabízí více či méně síly a s tím, jak ji získáváte, přepočítává se do bodů zkušeností pro váš cech. Ty pak zvyšují jeho úroveň.


'''Grant Freedom''' - When a guild “grants freedom” to one of their sectors, it and all defending armies in it will become controlled by an NPC again. The guild will gain a few goods for doing so.
[[File:Sector_example.png|center|link=]]


'''Guild Continent Map''' - The map in which the provinces are located. Entering GvG will lead you there.
Bílá barva šestiúhelníku na obrázku značí, že je oblast pod kontrolou NPC. Také zde naleznete souřadnice cechu (přijdou vhod při vyjednávání o strategii s ostatními členy vašeho cechu!), jeho sílu a zda je sektor obléhán. Zobrazuje se i informace o obléhateli.


'''Guild Level''' - The accumulated power of the maps will contribute to the guild level. Whenever enough points are gathered, the guild levels up and unlocks bonuses for their members.
===Možnosti oblasti===
Když kliknete na oblast, závisí nabízené možnosti na tom, zda sektor náleží vašemu cechu, nepříteli, nebo NPC (v takovém případě se nenabízí žádné možnosti). Na obrázku vidíte příklad nabídky pro sektor, který je pod nadvládou vašeho cechu.


'''Guild Ranking''' - A ranking that displays all guilds sorted by their prestige.
[[File:Sector_options.png|center|link=]]


'''Guild Treasury''' - The guild treasury holds goods that are contributed by the players and certain events/actions. The treasury is used to pay goods for unlocking slots or placing siege armies.
Kliknutím na možnost "Profil" se dostanete na profil vašeho cechu a "Žebříček cechů" vás přenese na obrazovku pro cechovní žebříček.


'''Guild versus Guild''' - The official name of the feature is “Guild versus Guild”.
'''Přemístit Velitelství'''


'''Guild’s area''' - The sectors controlled by a guild in a province.
Každý den se váš denní bonus uplatňuje na vaše Velitelství, které získá největší bonus a poté na další oblasti, spirálně směrem ven. To dělá z vašeho Velitelství strategické centrum, které by se jistě  občas hodilo přemístit. Kliknutím na tlačítko "přesunout Velitelství" přesunete vaše Velitelství na vybrané místo, ale pouze jednou denně. Bonusy pro podporu oblastí se nezmění do přepočtu dalšího dne ráno.


'''GvG / GVG''' - Abbreviation for “Guild versus Guild”.


'''Headquarter''' - The first sector a guild conquers on a map will hold the headquarter. The headquarter can be moved to other sectors. It is important for the distribution of the support bonuses. Also, from a headquarter siege armies can always be placed (there is no 24-hour-protection).
'''Darovat svobodu'''


'''HQ''' - Abbreviation for headquarter.
Pokud již oblast není pro cech strategickým přínosem, můžete se rozhodnout, že jí vrátíte svobodu. Díky tomu budou oblast ovládat NPC a do vaší cechovní pokladnice bude přidáno zboží. Jeho množství se odvíjí od území ovládaného vaším cechem a na síle jeho obléhacích armád. Každý důvěryhodný hráč cechu může darovat svobodu až čtyřem oblastem denně.


'''Landing Zone''' - A defined area of sectors in every province in which new guilds entering the map can start and place their initial siege army.


'''Map Ranking''' - Every province has a map ranking that displays the guilds sorted according to their daily power.
===Dobývání oblasti===
Do nepřátelské oblasti vstoupíte kliknutím na příslušný šestiúhelník a vybráním tlačítka "zobrazit oblast" (pokud vstupujete na území NPC, není nutné používat tlačítko "zobrazit oblast"). Tím se přenesete na obrazovku vojska. Vpravo nahoře je prostor, kam můžete přesunout jednotky, které chcete umístit do dané oblasti. Jsou dvě možnosti, jak armádu použít: jako obléhací armádu (pokud oblast nevlastníte) a jako armádu obrannou (pokud ano). Pokud se snažíte oblast dobýt, založte armádu obléhací.


'''NPC''' - “Non-playing character” – if a sector is not controlled by a guild, it is controlled by a NPC instead.


'''Owner''' - Either the guild or the NPCs name of whoever owns that sector.
'''Zakládání obléhací armády'''


'''Power''' - A sector produces power during the daily calculation for the guild that owns the sector.
Než můžete zahájit útok, musíte na danou oblast nejprve vznést nárok. Založení první obléhací armády pro váš cech stojí zboží, jehož množství zjistíte, když přejedete ukazatelem přes tlačítko pro založení armády.


'''Prestige''' - Prestige is calculated from the level of a guild and the daily power. It is used for the global guild ranking.
[[File:Seige_army.png|center|link=]]


'''Prestige Bonus''' - According to the level of the guild, every day the guild will get a certain amount of prestige.
'''Útok na oblast'''


'''Province''' - The guild continent map holds the provinces in which the guilds fight. There is one province for each age, meaning only units and goods from that age are used.
Jakmile na oblast kterou chcete vznesete nárok a založíte zde obléhací armádu, můžete ji začít dobývat! Jeden útok pravděpodobně nebude stačit a než budete oblast ovládat, bude to nejspíše vyžadovat mnoho úspěšných útoků. K útoku musíte využít vlastní armádu... nelze útočit s armádou obléhací.
Klikněte na červenou ikonu obrany v okně vojska, abyste zobrazili vojska nepřítele.


'''Province’s age''' - The age of a province; according to our normal ages in the game. In a province, only goods and units from the province’s age can be used.
Oblast může bránit až 8 armád a pro získání kontroly nad oblastí je musíte porazit všechny. Při každém útoku na vás čekají dvě armády. Pokaždé, když zaútočíte, budete bojovat s náhodnou z těchto nepřátelských armád (nelze si vybrat, na kterou zaútočíte). Pod ikonou armády vidíte ukazatel života dané armády. Armády na obrázku mají 8 a 9 bodů života, což znamená, že je musíte v boji dohromady porazit sedmnáctkrát, než je úplně zničíte a odstraníte z obranné linie nepřítele. Pozor - aby byla zničena, musíte každou armádu porazit víckrát, až desetkrát!


'''Recruitment Boost''' - According to the level of the guild, the recruitment and healing times of units are reduced for all guild members.
Když odstraníte všechny obranné armády nepřítele, pronikne do oblasti vaše obléhací armáda a stane se první obrannou armádou vaší nové oblasti.


'''Relocate Headquarter''' - A guild can relocate its headquarter; effectively, the headquarter gets put on to another sector of their territory, as long as neither of the two sectors is under siege.
'''''RADA:''' Poté, co nepřátelskou armádu poprvé porazíte, zviditelní se vám její jednotky. Stačí přejet kurzorem přes ikonu armády na obrazovce vojsk. Jakmile armádu zraníte, jsou její jednotky viditelné komukoli.  


'''Research Boost''' - According to the level of the guild, all guild members receive - Every province holds a large number of sectors. Guilds battle for control of these sectors. A sector provides power.
''Na oblast, kterou chci / vlastním, zaútočil jiný cech''


'''Siege Army''' - One member of a guild has to place a siege army on an enemy sector first. Placing a siege army requires goods. Only after placing the siege army the defending armies in that sector can be attacked by members of the guild. Note that the siege army itself does not attack, but it can be attacked and defeated.
Může se stát, že na oblast, která vám náleží, nebo jste na ni umístili obléhací armádu, vznese nárok jiný cech. Nic není ztraceno! Můžete útočit na nepřátelské obléhací armády a zničit je, stejně, jako u armády obranné.


'''Support Bonus''' - All defending armies in a guild’s sector or a siege army can get a buff. That buff is called “support bonus”. It is calculated from the support pool, the support factor and the distance to the headquarter.
'''Když získáte oblast'''


'''Support Factor''' - A unique factor for every province; support pool / support factor = total support bonus of that province
Když získáte kontrolu nad oblastí, bude do konce "dne" chráněna před dalšími útoky. Odpočítávání dne naleznete v levém horním rohu mapy provincie. když se odpočet dostane na nulu, den končí a přepočítají se skóre pro předchozí den a ochrana z oblasti vyprchá. Je ve tvém zájmu sektor udržet, dokud nevyprší čas!


'''Support Pool''' - All guild members contribute with certain buildings to the guild’s support pool. The support pool and the support factor of a province define the total support bonus for the guild in that province.


'''Support Pool Bonus''' - According to the level of the guild, the guild’s support pool is increased.
[[File:After_win.png|center|link=]]


'''Unlock''' - Opening up another slot for a defending army (up to 8 in total). This action requires goods.
===Obrana oblasti===


'''Unlocked Slot''' - A slot that was unlocked and can take a defending army now.
Každý den, se po vypršení odpočtu přepočítá skóre z předcházejícího dne. Oblast musíte udržet, dokud čas nevyprší! Je tedy ve vašem zájmu oblast udržet jak nejdéle to půjde, nebo alespoň dokud nevyprší čas.
Když oblast dobudete, začnete s jednou obrannou armádou  (která byla dříve vaší armádou obléhací). Do prázdných slotů k ní můžete umístit až 7 dalších armád, dohromady jich tedy můžete mít až osm. Za odemčení nového slotu však musíte zaplatit zboží a cena se s každým dalším slotem zvyšuje.
 
Stejně jako u obléhacích armád připadnou jednotky, které umístíte do obrany, vašemu cechu a nemohou vám být navráceny. Jak se cena slotů zvyšuje, brzy nebude možné, abyste cenu za něj zaplatili sami. Musíte použít zboží z pokladnice cechu, ve které je zboží uloženo.
 
 
'''Obléhání'''
 
Pokud je jedna z vašich oblastí obléhána, nebude produkovat sílu. Také se znepřístupní většina akcí (umístění obranné armády, přemístění velitelství či darování svobody). Je tedy v zájmu vašeho cechu odstranit všechny cizí obléhací armády ve svých sektorech.
 
'''Podpora'''
 
Každý cech má "podporu", která vám dává bonusy v CvC. Výše podpory se počítá z úrovně cechu a určitých budov, které mohou členové cechu mít. Tak se k útoku a obraně jednotek cechu na bojišti přidává bonus.
 
Podpora se přenáší do oblastí ovládaných cechem, přičemž Velitelství cechu dostává bonus jako první a dále se bonus šíří směrem od něj. Výši podpory uvidíte, když nad armádou podržíte kurzor. Bonus mohou mít obranné i obléhací armády v dosahu. Výše podpory se přepočítává každý den po skončení denního odpočtu.
 
'''''RADA:'''  Vaše velitelství má nejvyšší podporu. Její výše se směrem od něj snižuje.
 
===Denní přepočet===
Každý den se v určitý čas koná denní přepočet. Z odpočítávání na mapě CvC provincií vudíte, kolik času zbývá do jeho konce. Během přepočtu se stane následující:
 
# Přepočet úrovně cechu.
# Přepočet pořadí cechů.
# Výpočet podpory cechu.
# Výplata síly.
# Zmizí ochrana před útokem z nově dobytých oblastí.
# Pokud jste předchozí den přemístili Velitelství svého cechu, znovu se zpřístupní možnost jej přesunout.
 
== Úrovně cechu ==
Zvyšování úrovně vašeho cechu zlepší jeho pořadí a dodá výhody všem jeho členům. Některé z těchto výhod vám pomohou i na CvC mapách a jiné dají výhody jednotlivým hráčům.
Informace o úrovni vašeho cechu a požadavky pro zvýšení úrovně zjistíte v okně s úrovní cechu, přístupném pod ikonou cechu v hlavním menu hry.
 
Abyste zjistili výši odměn a požadavky pro jejich získání, můžete se mezi úrovněmi posouvat pomocí šipek na spodním okraji okna.
 
===Jak zvýšit úroveň cechu===
Abyste zvýšili úroveň cechu, musíte získat sílu. Tu získáte, když udržíte své území. Každá oblast, kterou držíte, vám dodává sílu a na konci každého dne se body síly vašeho cechu připočítají do celkové síly cechu, čímž se postupně zvyšuje jeho úroveň .
 
'''Bonusy cechu''' - Když se zvýší úroveň vašeho cechu, zvýší se i bonusy, které členové cechu dostávají:
 
'''Body prestiže''' - Přidávaj prestiž do denního hodnocení prestiže cechu.
 
'''Body podpory''' - Přidávají se do podpory cechu na mapě Cechovních válek.
 
'''Bonusy hráčů''' - Některé úrovně dodají výhody i jednotlivým hráčům.
 
'''Bonus pro podporu kasáren''' - Snižuje čas, za který se rekrutují nové jednotky (na obrazovce náboru se zobrazují již upravené časy) a čas pro léčení jednotek.
 
'''Zrychlení výzkumu''' - Každý den přidá do tvé Radnice několik Bodů výzkumu
 
'''Sleva výstavby''' - Procentuálně snižuje počet mincí a zboží, které jsou potřeba na stavbu budov (ve stromu výzkumu se zobrazuje cena původní, v menu výstavby cena zvýhodněná).
 
===Pořadí cechů===
Existují dva žebříčky CvC: pořadí cechů a pořadí na mapě CvC. Pořadí cechů je globální a udává se pomocí bodů prestiže, které cech má. Ty může váš cech získat při zvyšování své úrovně. Jednotlivé provincie pak mají svúj vlastní žebříček, který je udáván množstvím síly, kterou váš cech v dané provincii má. Pokud se dostanete na první místo v hodnocení na mapě provincií, nezvýší se jen sláva vašeho cechu, ale přinese to i další výhody.
 
Při každodenním přepočtu dostanou první 3 cechy další bonus ke své síle. Jeho výše je následující:
 
Nejlepší cech - 15%
 
2. místo - 10%
 
3. místo - 5%
 
== Oprávnění v cechu a Cechovní pokladnice ==
'''Oprávnění cechu'''
 
Ne všechny možnosti v CvC jsou přístupné všem. Následující akce jsou přístupné jen "důvěryhodným" členům cechu:
*Odemčení nového slotu obranné armády
*Nahrazení armády
*Odvolání či smazání obléhací armády
*Darování svobody (je možné darovat svobodu jen 4 oblastem denně)
*Přesunout velitelství
 
'''Pokladnice cechu'''
 
Když váš cech dobývá území, roste spotřeba zboží, které je k tomu nutné. Celý váš cech se musí složit na zboží, potřebné k rozvoji armád a odemykání slotů nových armád. V tu chvíli přijde ke slovu cechovní pokladnice. Když budete chtít do oblasti umístit armádu, budete nejprvě přesměrování na obrazovku s možností jejího odemčení, kde se vám bude cechovní pokladnice hodit.
 
Na obrázku níže vidíte situaci, kdy je vyžadování 30 jednotek železa a 30 látek a jak vidíte, jsou k dispozici ve vaší pokladnici - jejich ikony jsou zelené. Vyžadován je také eben, šperky a alabastr, které musí cech ještě posbírat a zaplatit. Tlačítka vedle zboží ukazují, kolik můžete, jako hráč, přispět. V tomto případě 15 šperků a 15 alabastru. K nakoupení ebenu můžete použít také diamanty.
Slot se odemkne pouze, pokud bude dostupné všechno potřebné zboží.
 
 
[[File:Unlock_defense.png|center|link=]]
 
'''''RADA:''' Pokud darujete svobodu oblasti, kterou váš cech již nepotřebuje, vrátí se některé dříve potřebné zboží do vaší pokladnice.''
 
Do pokladnice můžete kdykoli přispět na obrazovce pokladnice.
 
== Výrazy používané v Cechovních válkách ==
Zde naleznete výrazy používané v Cechovních válkách, které by se vám mohly hodit:
 
'''Obrana před útokem''' - Po dobytí sektoru na něj nelze zaútočit do příštího denního přepočtu. Pokud se nejedná o Velitelství, nelze na něj umisťovat obléhací ani útočné armády.
 
'''Průměrná síla''' - Průměrná síla oblastí v provincii
 
'''Obléháno''' - Oblast, ve které je umístěna obléhací armáda. Obléhané sektory neprodukují sílu a nelze v nich provést většinu akcí (jako umístit obrannou armádu, přenést sem nebo odtud Velitelství,  či darovat svobodu).
 
'''Sleva výstavby''' - Všichni členové cechu získají slevu na výstavbu budov, odpovídající úrovni jejich cechu.
 
'''Souřadnice''' - Unikátní údaj identifikující každou oblast na mapě provincie.
 
'''Denní přepočet''' - Na konci každého dne se během denního přepočtu vyplatí cechům získaná síla a odstraní se obrana před útokem z nově dobytých oblastí.
 
'''Obranná armáda''' - V oblasti může být umístěno až 8 obranných armád. Pokud se na oblast zaútočí, každá z nich musí být poražena desetkrát.
 
'''Darovat svobodu''' - Když cech daruje svobodu některé ze svých oblastí, bude tato oblast a všechny armády v ní kontrolována NPC. Cech za to získá zpět nějaké zboží.
 
'''Mapa Cechovních válek''' - Mapa, kde jsou zobrazeny provincie. Když vstoupíte do CvC, zobrazí se vám právě ona.
 
'''Úroveň cechu''' - Síla získaná z map se připočítá k úrovni cechu. Vždy, když získáte dostatečný počet bodů, úroveň cechu se zvýší a odemkne svým členům další výhody.
 
'''Pořadí cechů''' - Žebříček, zobrazující všechny cechy na základě jejich prestiže.
 
'''Cechovní pokladnice''' - Cechovní pokladnice obsahuje zboží, které mohou hráči použít na určiité akce. Používá se například k odemykání slotů pro armády či umisťování obléhacích armád.
 
'''Cechovní války'' - Oficiální název této části hry Forge of Empires.
 
'''Území cechu''' - Oblasti kontrolované konkrétním cechem.
 
'''CvC''' - Zkratka používaná pro Cechovní války (cech versus cech).
 
'''Velitelství''' - První sektor, který váš cech dobude se stane jeho Velitelstvím. Velitelství může být přesunuto do jiných sektorů. To je důležité pro distribuci podpory cechu. Na Velitelství se také nevztahuje 24 hodinová ochrana před útokem.
 
 
'''Startovní zóna''' - Předem dané oblasti v každé provincii, do kterých mohou nově příchozí cechy umístit své první obléhací armády.
 
'''Žebříček mapy''' - Každá provincie má žebříček, který ukazuje cechy seřazené podle jejich denní síly.
 
'''NPC''' - “Non-playing character” – Pokud není oblast kontrolovaná cechem, kontroluje ji NPC.
 
'''Vlastník''' - Oblast může vlastnit buď NPC, nebo cech.
 
'''Síla''' - Každá oblast produkuje během denního přepočtu sílu, která připadne cechu, který oblast vlastní.
 
'''Prestiž''' - Prestiž se vypočítává z úrovně cechu a jeho denní síly. Určuje se podle ní globální pořadí cechů.
 
''Bonus prestiže''' - Cech získá každý den určitou prestiž do svého hodnocení, odpovídající úrovni cechu.
 
'''Provincie''' - Mapa Cechovních válek ukazuje provincie, ve kterých cechy bojují. Pro každý věk je zde jedna provincie, ve které mohou bojovat jen jednotky z dané doby.
 
'''Věk provincie''' - Věk provincie, který odpovídá věkům ve hře. V každé provincii mohou být použity jen jednotky a zboží z dané doby.
 
'''Bonus pro podporu kasáren''' - Všem členům cechu se úměrně úrovni cechu snižují náklady na verbování jednotek a čas nutný pro jejich léčení.
 
'''Přesun Velitelství''' - Cech může své Velitelství přesunout. Lze to provést pouze, pokud nejsou ani Velitelství, ani oblast, kam se má přenést, obléhány.
 
'''Zrychlení výzkumu''' - Každý člen cechu dostává denně ze své radnice určitý počet Bodů výzkumu navíc. Čím vyšší je úroveň cech, tím více je těchto bodů.
 
'''Obléhací armáda''' - Nejprve musí vždy jeden ze členů cechu umístit do oblasti obléhací armádu. Pro její umístění je potřeba zboží. Na obranné armády lze útočit pouze, pokud je v oblasti umístěná obléhací armáda. Berte na vědomí, že samotná obléhací armáda neútočí, ale může být napadnuta a poražena.
 
'''Podpora''' - Všechny obranné armády v oblasti ovládané cechem i armády obléhací mohou být podpořeny. Výše podpory se vypočítává podle vzdálenosti oblasti od Velitelství.
 
'''Faktor podpory''' - Unikátní faktor každé provincie - Výše podpory / faktor podpory = konečná podpora pro danou provincii.
 
'''Bonus pro výši podpory''' - Výše podpory se zvyšuje úměrně úrovni cechu.
 
'''Odemknout''' - Otevře další slot pro obrannou armádu (až do 8). To však vyžaduje zboží.
 
'''Odemčený slot''' - Slot, který byl odemčený a lze do něj umístit armádu.

Aktuální verze z 21. 10. 2016, 11:57

Vzhůru do války!

Váš cech válčí o přežití a moc s ostatními cechy. Vaším úkolem je rozšířit jeho území a udržet jej. Tím zvýšíte úroveň svého cechu a získáte bonusy a slávu pro všechny hráče v něm.

V CvC musí váš cech každý den dobýt nové sektory a ubránit ty, které již jsou pod jeho nadvládou. Na konci každého dne (když skončí odpočítávání) se spočítají zkušenosti cechu, podle toho, jaké území vlastní a tyto zkušenosti se připočítají k jeho úrovni. S vyšší úrovní cechu přijdou vyšší odměny!

Abyste se mohli zapojit, musíte být součástí cechu. Nazáleží na tom, jak velký váš cech je, nebo jestli jste v době železné či výše. zapojit se můžete vždy. CvC dodává i bitevní body, takže si nemusíte vybírat mezi turnaji ve věžích a CvC.

Cechovní války jsou přístupné jenom na PC verzi hry.

Pro přechod k CvC klikněte na pravou spodní ikonu v menu:

Menu.png

Mapa Cechovních válek

Gvgmap.jpg

Vše se odehrává na Mapě Cechovních válek, speciální mapě navržené pro bitvy a války mezi cechy. Mapa je rozdělená na provincie, které jsou oddělené hranicemi z řek a pohoří. Všechny kromě jedné provincie reprezentují určitý věk - nejníže položená mapa je speciální provincie pro všechny éry.

Mapa CvC umožňuje získat rychle přehled o tom, jak velký vliv má váš cech v různých provinciích a slouží také jako vstupní brána do provincií, kde budete válčit. Na obrázku níže můžete vidět oblast vlivu vašeho cechu zvýrazněnou zeleně, zatímco nepřátelské území je červené. Oranžová barva značí území vlastněné NPC, kam se dosud nerozšířily cechy hráčů.

Váš cech může bojovat v jediné provincii, nebo rovnou ve všech... volba je na vás! Každopádně, pokud budete bojovat v některé z provincií určité doby, můžete použít jen jednotky a zboží ze stejné doby, jakou má tato provincie... Například na mapě Doby železné můžete použít pouze jednotky a zboží Doby železné.

Provincie pro všechny éry

Na samém spodním okraji mapy se nachází menší Provincie pro všechny éry. V této provincii můžete v bitvách používat jednotky ze všech věků. Na této mapě však nemůžete používat zboží - obléhání, stejně jako umístění obranných armád, mohou být zaplaceny pouze medailemi.

Provincie

Bitvy se odehrávají na mapě provincií. S pomocí přátel z cechu můžete oblehnout nějkterou z oblastí v provincii a poté na ní zaútočit.

Oblasti

Mapa provincie se skládá z oblastí, reprezentovaných šestiúhelníky. Cílem vašeho cechu je tyto oblasti dobýt a ubránit před invazí. Tak rozšíříte své teritorium. Dobytí oblasti má dvě fáze: nejprve ji musíte obléhat a poté zaútočit!

Sectors.jpg

Oblasti jsou zabarvené podle toho, kdo je vlastní:

  • Červená - Nepřátelský cech
  • Zelená - Váš cech
  • Bílá - Neutrální oblasti (NPC).

Startovní zóna'

Když otevřete CvC mapu, všimnete si, že jsou některá místa tmavě zbarvená. Jde o neprozkoumaná území. Svoji první armádu můžete umístit pouze do aktivního území, kde poté vybudujete Velitelství cechu.

Na jaké území zaútočit?

Když vstoupíte do mapy provincie můžete umístit obléhací armádu do jakékoli oblasti ve startovní zóně (bílá oblast), nebo do sousední oblasti, či v provincii jiného cechu. Zbytek šestiúhelníků stále náleží NPC a můžete na ně zaútočit pouze tehdy, ovládáte-li sousední oblast.


Status oblasti

Seige.png

Na mapě výše vidíte, že je oblast obléhána, jelikož má nad sebou ikonu skřížených mečů. Ikona štítu znamená, že je oblast chráněna, jelikož byla nedávno dobyta a nelze na ni zaútočit. Na chráněné oblasti také nelze umisťovat obléhací armády. To znamená, že pokud je vedle nepřátelské oblasti, na který chcete zaútočit, pouze jedna, chráněná, oblast, musíte počkat, až ochrana skončí, abyste na ni mohli poslat obléhací armády.

Záznam událostí

Záznam událostí zaznamenává akce vás a vašich kolegů z cechu. Dostanete se do něj kliknutím na tlačítko Záznam událostí v menu na levém spodním rohu obrazovky.

Event log button.png

V okně, které se otevře, jsou dostupné tři záložky:

  • Důležité události
  • Akce vašeho cechu
  • Akce nepřátelského cechu

Kliknutím na záložku v okně Záznam událostí se dostanete na seznam nedávných událostí s informací, kde se odehrály. Kliknutím na událost přesunete mapu do oblasti, kde se odehrála.


Event log.png

Oblasti

Informace o oblasti zobrazíte, když nad ní přidržíte myš na mapě provincie. Když oblast ovládáte, získáváte "sílu", kterou vidíte v informacích o oblasti. Různé oblasti nabízí více či méně síly a s tím, jak ji získáváte, přepočítává se do bodů zkušeností pro váš cech. Ty pak zvyšují jeho úroveň.

Sector example.png

Bílá barva šestiúhelníku na obrázku značí, že je oblast pod kontrolou NPC. Také zde naleznete souřadnice cechu (přijdou vhod při vyjednávání o strategii s ostatními členy vašeho cechu!), jeho sílu a zda je sektor obléhán. Zobrazuje se i informace o obléhateli.

Možnosti oblasti

Když kliknete na oblast, závisí nabízené možnosti na tom, zda sektor náleží vašemu cechu, nepříteli, nebo NPC (v takovém případě se nenabízí žádné možnosti). Na obrázku vidíte příklad nabídky pro sektor, který je pod nadvládou vašeho cechu.

Sector options.png

Kliknutím na možnost "Profil" se dostanete na profil vašeho cechu a "Žebříček cechů" vás přenese na obrazovku pro cechovní žebříček.

Přemístit Velitelství

Každý den se váš denní bonus uplatňuje na vaše Velitelství, které získá největší bonus a poté na další oblasti, spirálně směrem ven. To dělá z vašeho Velitelství strategické centrum, které by se jistě občas hodilo přemístit. Kliknutím na tlačítko "přesunout Velitelství" přesunete vaše Velitelství na vybrané místo, ale pouze jednou denně. Bonusy pro podporu oblastí se nezmění do přepočtu dalšího dne ráno.


Darovat svobodu

Pokud již oblast není pro cech strategickým přínosem, můžete se rozhodnout, že jí vrátíte svobodu. Díky tomu budou oblast ovládat NPC a do vaší cechovní pokladnice bude přidáno zboží. Jeho množství se odvíjí od území ovládaného vaším cechem a na síle jeho obléhacích armád. Každý důvěryhodný hráč cechu může darovat svobodu až čtyřem oblastem denně.


Dobývání oblasti

Do nepřátelské oblasti vstoupíte kliknutím na příslušný šestiúhelník a vybráním tlačítka "zobrazit oblast" (pokud vstupujete na území NPC, není nutné používat tlačítko "zobrazit oblast"). Tím se přenesete na obrazovku vojska. Vpravo nahoře je prostor, kam můžete přesunout jednotky, které chcete umístit do dané oblasti. Jsou dvě možnosti, jak armádu použít: jako obléhací armádu (pokud oblast nevlastníte) a jako armádu obrannou (pokud ano). Pokud se snažíte oblast dobýt, založte armádu obléhací.


Zakládání obléhací armády

Než můžete zahájit útok, musíte na danou oblast nejprve vznést nárok. Založení první obléhací armády pro váš cech stojí zboží, jehož množství zjistíte, když přejedete ukazatelem přes tlačítko pro založení armády.


Seige army.png

Útok na oblast

Jakmile na oblast kterou chcete vznesete nárok a založíte zde obléhací armádu, můžete ji začít dobývat! Jeden útok pravděpodobně nebude stačit a než budete oblast ovládat, bude to nejspíše vyžadovat mnoho úspěšných útoků. K útoku musíte využít vlastní armádu... nelze útočit s armádou obléhací. Klikněte na červenou ikonu obrany v okně vojska, abyste zobrazili vojska nepřítele.

Oblast může bránit až 8 armád a pro získání kontroly nad oblastí je musíte porazit všechny. Při každém útoku na vás čekají dvě armády. Pokaždé, když zaútočíte, budete bojovat s náhodnou z těchto nepřátelských armád (nelze si vybrat, na kterou zaútočíte). Pod ikonou armády vidíte ukazatel života dané armády. Armády na obrázku mají 8 a 9 bodů života, což znamená, že je musíte v boji dohromady porazit sedmnáctkrát, než je úplně zničíte a odstraníte z obranné linie nepřítele. Pozor - aby byla zničena, musíte každou armádu porazit víckrát, až desetkrát!

Když odstraníte všechny obranné armády nepřítele, pronikne do oblasti vaše obléhací armáda a stane se první obrannou armádou vaší nové oblasti.

RADA: Poté, co nepřátelskou armádu poprvé porazíte, zviditelní se vám její jednotky. Stačí přejet kurzorem přes ikonu armády na obrazovce vojsk. Jakmile armádu zraníte, jsou její jednotky viditelné komukoli.

Na oblast, kterou chci / vlastním, zaútočil jiný cech

Může se stát, že na oblast, která vám náleží, nebo jste na ni umístili obléhací armádu, vznese nárok jiný cech. Nic není ztraceno! Můžete útočit na nepřátelské obléhací armády a zničit je, stejně, jako u armády obranné.

Když získáte oblast

Když získáte kontrolu nad oblastí, bude do konce "dne" chráněna před dalšími útoky. Odpočítávání dne naleznete v levém horním rohu mapy provincie. když se odpočet dostane na nulu, den končí a přepočítají se skóre pro předchozí den a ochrana z oblasti vyprchá. Je ve tvém zájmu sektor udržet, dokud nevyprší čas!


After win.png

Obrana oblasti

Každý den, se po vypršení odpočtu přepočítá skóre z předcházejícího dne. Oblast musíte udržet, dokud čas nevyprší! Je tedy ve vašem zájmu oblast udržet jak nejdéle to půjde, nebo alespoň dokud nevyprší čas. Když oblast dobudete, začnete s jednou obrannou armádou (která byla dříve vaší armádou obléhací). Do prázdných slotů k ní můžete umístit až 7 dalších armád, dohromady jich tedy můžete mít až osm. Za odemčení nového slotu však musíte zaplatit zboží a cena se s každým dalším slotem zvyšuje.

Stejně jako u obléhacích armád připadnou jednotky, které umístíte do obrany, vašemu cechu a nemohou vám být navráceny. Jak se cena slotů zvyšuje, brzy nebude možné, abyste cenu za něj zaplatili sami. Musíte použít zboží z pokladnice cechu, ve které je zboží uloženo.


Obléhání

Pokud je jedna z vašich oblastí obléhána, nebude produkovat sílu. Také se znepřístupní většina akcí (umístění obranné armády, přemístění velitelství či darování svobody). Je tedy v zájmu vašeho cechu odstranit všechny cizí obléhací armády ve svých sektorech.

Podpora

Každý cech má "podporu", která vám dává bonusy v CvC. Výše podpory se počítá z úrovně cechu a určitých budov, které mohou členové cechu mít. Tak se k útoku a obraně jednotek cechu na bojišti přidává bonus.

Podpora se přenáší do oblastí ovládaných cechem, přičemž Velitelství cechu dostává bonus jako první a dále se bonus šíří směrem od něj. Výši podpory uvidíte, když nad armádou podržíte kurzor. Bonus mohou mít obranné i obléhací armády v dosahu. Výše podpory se přepočítává každý den po skončení denního odpočtu.

RADA: Vaše velitelství má nejvyšší podporu. Její výše se směrem od něj snižuje.

Denní přepočet

Každý den se v určitý čas koná denní přepočet. Z odpočítávání na mapě CvC provincií vudíte, kolik času zbývá do jeho konce. Během přepočtu se stane následující:

  1. Přepočet úrovně cechu.
  2. Přepočet pořadí cechů.
  3. Výpočet podpory cechu.
  4. Výplata síly.
  5. Zmizí ochrana před útokem z nově dobytých oblastí.
  6. Pokud jste předchozí den přemístili Velitelství svého cechu, znovu se zpřístupní možnost jej přesunout.

Úrovně cechu

Zvyšování úrovně vašeho cechu zlepší jeho pořadí a dodá výhody všem jeho členům. Některé z těchto výhod vám pomohou i na CvC mapách a jiné dají výhody jednotlivým hráčům. Informace o úrovni vašeho cechu a požadavky pro zvýšení úrovně zjistíte v okně s úrovní cechu, přístupném pod ikonou cechu v hlavním menu hry.

Abyste zjistili výši odměn a požadavky pro jejich získání, můžete se mezi úrovněmi posouvat pomocí šipek na spodním okraji okna.

Jak zvýšit úroveň cechu

Abyste zvýšili úroveň cechu, musíte získat sílu. Tu získáte, když udržíte své území. Každá oblast, kterou držíte, vám dodává sílu a na konci každého dne se body síly vašeho cechu připočítají do celkové síly cechu, čímž se postupně zvyšuje jeho úroveň .

Bonusy cechu - Když se zvýší úroveň vašeho cechu, zvýší se i bonusy, které členové cechu dostávají:

Body prestiže - Přidávaj prestiž do denního hodnocení prestiže cechu.

Body podpory - Přidávají se do podpory cechu na mapě Cechovních válek.

Bonusy hráčů - Některé úrovně dodají výhody i jednotlivým hráčům.

Bonus pro podporu kasáren - Snižuje čas, za který se rekrutují nové jednotky (na obrazovce náboru se zobrazují již upravené časy) a čas pro léčení jednotek.

Zrychlení výzkumu - Každý den přidá do tvé Radnice několik Bodů výzkumu

Sleva výstavby - Procentuálně snižuje počet mincí a zboží, které jsou potřeba na stavbu budov (ve stromu výzkumu se zobrazuje cena původní, v menu výstavby cena zvýhodněná).

Pořadí cechů

Existují dva žebříčky CvC: pořadí cechů a pořadí na mapě CvC. Pořadí cechů je globální a udává se pomocí bodů prestiže, které cech má. Ty může váš cech získat při zvyšování své úrovně. Jednotlivé provincie pak mají svúj vlastní žebříček, který je udáván množstvím síly, kterou váš cech v dané provincii má. Pokud se dostanete na první místo v hodnocení na mapě provincií, nezvýší se jen sláva vašeho cechu, ale přinese to i další výhody.

Při každodenním přepočtu dostanou první 3 cechy další bonus ke své síle. Jeho výše je následující:

Nejlepší cech - 15%

2. místo - 10%

3. místo - 5%

Oprávnění v cechu a Cechovní pokladnice

Oprávnění cechu

Ne všechny možnosti v CvC jsou přístupné všem. Následující akce jsou přístupné jen "důvěryhodným" členům cechu:

  • Odemčení nového slotu obranné armády
  • Nahrazení armády
  • Odvolání či smazání obléhací armády
  • Darování svobody (je možné darovat svobodu jen 4 oblastem denně)
  • Přesunout velitelství

Pokladnice cechu

Když váš cech dobývá území, roste spotřeba zboží, které je k tomu nutné. Celý váš cech se musí složit na zboží, potřebné k rozvoji armád a odemykání slotů nových armád. V tu chvíli přijde ke slovu cechovní pokladnice. Když budete chtít do oblasti umístit armádu, budete nejprvě přesměrování na obrazovku s možností jejího odemčení, kde se vám bude cechovní pokladnice hodit.

Na obrázku níže vidíte situaci, kdy je vyžadování 30 jednotek železa a 30 látek a jak vidíte, jsou k dispozici ve vaší pokladnici - jejich ikony jsou zelené. Vyžadován je také eben, šperky a alabastr, které musí cech ještě posbírat a zaplatit. Tlačítka vedle zboží ukazují, kolik můžete, jako hráč, přispět. V tomto případě 15 šperků a 15 alabastru. K nakoupení ebenu můžete použít také diamanty. Slot se odemkne pouze, pokud bude dostupné všechno potřebné zboží.


Unlock defense.png

RADA: Pokud darujete svobodu oblasti, kterou váš cech již nepotřebuje, vrátí se některé dříve potřebné zboží do vaší pokladnice.

Do pokladnice můžete kdykoli přispět na obrazovce pokladnice.

Výrazy používané v Cechovních válkách

Zde naleznete výrazy používané v Cechovních válkách, které by se vám mohly hodit:

Obrana před útokem - Po dobytí sektoru na něj nelze zaútočit do příštího denního přepočtu. Pokud se nejedná o Velitelství, nelze na něj umisťovat obléhací ani útočné armády.

Průměrná síla - Průměrná síla oblastí v provincii

Obléháno - Oblast, ve které je umístěna obléhací armáda. Obléhané sektory neprodukují sílu a nelze v nich provést většinu akcí (jako umístit obrannou armádu, přenést sem nebo odtud Velitelství, či darovat svobodu).

Sleva výstavby - Všichni členové cechu získají slevu na výstavbu budov, odpovídající úrovni jejich cechu.

Souřadnice - Unikátní údaj identifikující každou oblast na mapě provincie.

Denní přepočet - Na konci každého dne se během denního přepočtu vyplatí cechům získaná síla a odstraní se obrana před útokem z nově dobytých oblastí.

Obranná armáda - V oblasti může být umístěno až 8 obranných armád. Pokud se na oblast zaútočí, každá z nich musí být poražena desetkrát.

Darovat svobodu - Když cech daruje svobodu některé ze svých oblastí, bude tato oblast a všechny armády v ní kontrolována NPC. Cech za to získá zpět nějaké zboží.

Mapa Cechovních válek - Mapa, kde jsou zobrazeny provincie. Když vstoupíte do CvC, zobrazí se vám právě ona.

Úroveň cechu - Síla získaná z map se připočítá k úrovni cechu. Vždy, když získáte dostatečný počet bodů, úroveň cechu se zvýší a odemkne svým členům další výhody.

Pořadí cechů - Žebříček, zobrazující všechny cechy na základě jejich prestiže.

Cechovní pokladnice - Cechovní pokladnice obsahuje zboží, které mohou hráči použít na určiité akce. Používá se například k odemykání slotů pro armády či umisťování obléhacích armád.

'Cechovní války - Oficiální název této části hry Forge of Empires.

Území cechu - Oblasti kontrolované konkrétním cechem.

CvC - Zkratka používaná pro Cechovní války (cech versus cech).

Velitelství - První sektor, který váš cech dobude se stane jeho Velitelstvím. Velitelství může být přesunuto do jiných sektorů. To je důležité pro distribuci podpory cechu. Na Velitelství se také nevztahuje 24 hodinová ochrana před útokem.


Startovní zóna - Předem dané oblasti v každé provincii, do kterých mohou nově příchozí cechy umístit své první obléhací armády.

Žebříček mapy - Každá provincie má žebříček, který ukazuje cechy seřazené podle jejich denní síly.

NPC - “Non-playing character” – Pokud není oblast kontrolovaná cechem, kontroluje ji NPC.

Vlastník - Oblast může vlastnit buď NPC, nebo cech.

Síla - Každá oblast produkuje během denního přepočtu sílu, která připadne cechu, který oblast vlastní.

Prestiž - Prestiž se vypočítává z úrovně cechu a jeho denní síly. Určuje se podle ní globální pořadí cechů.

Bonus prestiže' - Cech získá každý den určitou prestiž do svého hodnocení, odpovídající úrovni cechu.

Provincie - Mapa Cechovních válek ukazuje provincie, ve kterých cechy bojují. Pro každý věk je zde jedna provincie, ve které mohou bojovat jen jednotky z dané doby.

Věk provincie - Věk provincie, který odpovídá věkům ve hře. V každé provincii mohou být použity jen jednotky a zboží z dané doby.

Bonus pro podporu kasáren - Všem členům cechu se úměrně úrovni cechu snižují náklady na verbování jednotek a čas nutný pro jejich léčení.

Přesun Velitelství - Cech může své Velitelství přesunout. Lze to provést pouze, pokud nejsou ani Velitelství, ani oblast, kam se má přenést, obléhány.

Zrychlení výzkumu - Každý člen cechu dostává denně ze své radnice určitý počet Bodů výzkumu navíc. Čím vyšší je úroveň cech, tím více je těchto bodů.

Obléhací armáda - Nejprve musí vždy jeden ze členů cechu umístit do oblasti obléhací armádu. Pro její umístění je potřeba zboží. Na obranné armády lze útočit pouze, pokud je v oblasti umístěná obléhací armáda. Berte na vědomí, že samotná obléhací armáda neútočí, ale může být napadnuta a poražena.

Podpora - Všechny obranné armády v oblasti ovládané cechem i armády obléhací mohou být podpořeny. Výše podpory se vypočítává podle vzdálenosti oblasti od Velitelství.

Faktor podpory - Unikátní faktor každé provincie - Výše podpory / faktor podpory = konečná podpora pro danou provincii.

Bonus pro výši podpory - Výše podpory se zvyšuje úměrně úrovni cechu.

Odemknout - Otevře další slot pro obrannou armádu (až do 8). To však vyžaduje zboží.

Odemčený slot - Slot, který byl odemčený a lze do něj umístit armádu.