Cech vs Cech: Porovnání verzí

Z Forge of Empires - Wiki CZ
Jump to navigation
Bez shrnutí editace
Bez shrnutí editace
Řádek 130: Řádek 130:


každý den, se po vypršení odpočtu přepočítá skóre z předcházejícího dne. Oblast musíte udržet, dokud čas nevyprší! je tedy ve vašem zájmu oblast udržet jak nejdéle to půjde, nebo alespoň dokud nevyprší čas.
každý den, se po vypršení odpočtu přepočítá skóre z předcházejícího dne. Oblast musíte udržet, dokud čas nevyprší! je tedy ve vašem zájmu oblast udržet jak nejdéle to půjde, nebo alespoň dokud nevyprší čas.
Když oblast dobudete, začnete s jednou obrannou armádou  (která byla dříve vaší armádou obléhací). Do prázdných slotů k ní můžete umístit až 7 dalších armád, dohromady jich tedy můžete mít až osm. Za odemčení nového slotu však musíte zaplatit zboží a cena s s každým dalším slotem zvyšuje.


When you conquer a sector you start with only one defending army (which was formerly your siege army). You can place up to seven additional armies in the empty slots, making a total of eight. But you need to pay goods to unlock each army slot, and the cost increases with every slot you unlock.  
Stejně jako u obléhacích armád připadnou jednotky, které umístíte do obrany vašemu cechu a nemohou vám být navráceny. Jak se cena slotů zvyšuje, brzy nebude možné, abyste cenu za něj zaplatili sami. Musíte použít zboží z pokladnice cechu, ve které je zboží uloženo.


As with siege armies, units deployed to defensive armies belong to your guild and cannot be
retrieved. As the cost of goods rises, a single person may no longer be able to afford to unlock slots, and so goods contributing to unlock slots go into a guild treasury, which holds goods until they are ready for use.


'''Under siege'''
'''Obléhání'''


When one of your sectors is under siege by an enemy, the sector will not produce power. Most actions are also blocked (placing a defending army, relocate HQ or grant freedom). So, it's in your guild's interest to kill off any armies that are besieging your sectors.
Pokud je jeden z vašich sektorů pod obléhám, nebude produkovat sílu. Také se znepřístupní většina akcí (umístění obranné armády, přemístění velitelství či darování svobody). Je tedy v zájmu vašeho cechu odstranit všechny obléhací armády ve vašich sektorech.


'''Support pool'''
'''Podpora'''


Every guild has a "support pool", which gives bonuses in GvG warfare. A guild's support pool is calculated from the guild's level and certain buildings that its members have. It gives a percentage bonus to the attack and defense of all units of that guild in this sector.
Každý cech má "podporu", která vám dává bonusy v CvC. Výše podpory se počítá z úrovně cechu a určitých budov, které mají členové cechu. Tak se k útoku a obraně jednotek cechu na bojišti přidává bonus.


The support pool is distributed among sectors controlled by a guild, with the guild HQ taking precedence, before adjacent sectors receive a bonus, and then sectors further away after that.
Podpora se přenáší do oblastí ovládaných cechem, přičemž velitelství cechu dostává bonus jako první a dále se bonus šíří směrem od něj. Výši podpory uvidíte, když nad armádou podržíte kurzor. Bonus mohou mít obranné i obléhací armády v dosahu. Výše podpory se přepočítává každý den po skončení denního odpočtu.
You can see a support bonus by hovering your mouse over an army. Defending armies and siege armies can have a support bonus if they are in range. A guild's support pool is recalculated every day, when the countdown ends.


'''''HINT:''' Your guild HQ has the highest support bonus, reducing the further away you get from your HQ.''
'''''RADA:''' vaše velitelství má nejvyšší podporu. Ta se pak směrem od něj snižuje.


===Daily calculation===
===Denní přepočet===
The daily calculation occurs at a set time every day. You can see from the countdown in your GvG province map how much time is left until the calculation is run. During the calculation, the following steps occur:
Každý den se v určitý čas koná denní přepočet. Z odpočítávání na mapě CvC provincií vudíte, kolik času zbývá do jeho konce. Během přepočtu se stane následující:
# Guild Level calculation.
# Guild ranking calculations.
# Support Pool/Support Bonus calculation
# Power is paid out.
# Attack protection on sectors is lifted.
# If you have relocated your HQ the previous day, the relocate option is reset and you are again able to move your guild headquarter.


== Guild Levels ==
# Přepočet úrovně cechu.
Leveling up your guild will improve its ranking and give bonuses to all its members. Some bonuses will help your guild in the GvG maps, and there are also player bonuses to be gained.
# Přepočet pořadí cechů.
You can view information about your guild’s level, and requirements for all levels, in the guild level window, which is accessible from your guild menu icon.
# Výpočet podpory cechu.
# Výplata síly.
# Zmizí ochrana před útokem z nově dobytých oblastí.
# Pokud jste předchozí den přemístili Velitelství svého cechu, znovu se zpřístupní možnost jej přesunout.


To see rewards and requirements, you can scroll through the levels using the arrows at the bottom of the guild level window.
== Úrovně cechu ==
Zvyšování úrovně vašeho cechu zlepší jeho pořadí a dodá výhody všem jeho členům. Některé z těchto výhod vám pomohou i na cvC mapách a jiné dají výhody jednotlivým hráčům.
Informace i úrovni vašeho cechu a požadavky pro zvýšení úrovně zjistíte v okně s úrovní cechu, přístupném pod ikonou cechu v menu.


===How to level up your guild===
Abyste objevili odměny a požadavky pro jejich získání, můžete se mezi úrovněmi posouvat pomocí šipek na spodním okraji okna.
In order to level up your guild you need to gather power. You gain power by acquiring and holding onto territory. Every sector you control gives power and, at the end of each day, your guild's power points are calculated and added to your guild's total, which contribute towards leveling up your guild.


'''Guild bonuses''' - As you increase your guild's level, the following bonuses for your guild will also increase:
===Jak zvýšit úroveň cechu===
Abyste zvýšili úroveň cechu, musíte získa sílu. tu získáte, když udržíte určité území. Každá oblast, kterou držíte, vám dodává sílu a na konci každého dne se body síly vašeho cechu připočítají do celkové síly cechu, čímž se postupně zvyčuje jeho úroveň .


'''Prestige bonus''' - Adds prestige to the guild’s daily prestige ranking
'''Bonusy cechu''' - Když se zvýší úroveň vašeho cechu, zvýší se i bonusy, které členové cechu dostávají:


'''Support pool bonus''' - Adds to the guild’s support pool (attack/defense bonus in GvG)
'''Body prestiže''' - Přidávaj prestiž do denního hodnocení prestiže cechu.


'''Player bonuses''' - Some levels will also provide a player bonus.
'''Body podpory''' - Přidávají se do podpory cechu na mapě CvC.


'''Recruitment boost''' - Reduces the time needed to recruit units (new times are shown in the recruitment screen), and healing times for units.
'''Bonusy hráčů''' - Některé úrovně dodají výhody i jednotlivým hráčům.


'''Research boost''' - Gives additional Forge Points each day in your town hall.
'''Bonus pro podporu kasáren''' - Snižuje čas, za který se rekrutují nové jednotky (na obrazovce náboru se zobrazují již upravené časy) a čas pro léčení jednotek.  


'''Construction rebate''' - Reduces coin and supply cost of all buildings by a percentage (the original cost is shown in the research tree, and the reduced cost is displayed in the building menu).
'''Zrychlení výzkumu''' - Každý den přidá do tvé Radnice několik Bodů výzkumu


===Guild rankings===
'''Sleva výstavby''' - Procentuálně snižuje počet mincí a zboží, které jsou potřeba na stavbu budov (ve stromu výzkumu se zobrazuje cena původní, v menu výstavby cena změněná).
Two GvG rankings exist: guild ranking, and map ranking. The guild ranking is global and determined by the amount of prestige points a guild has, which your guild can gain from the level bonuses obtained while leveling up your guild. Provinces also have their own map ranking, which is ordered by guilds' power gained in that province map. Getting to the top of the map ranking will not only increase your guild's fame and notoriety, but it also provides its own benefits.


Every day after the new map rankings are calculated, a power bonus is given to the top 3 guilds. The bonus is as follows:
===Pořadí cechů===
Existují dva žebříčky CvC: pořadí cechů a pořadí na mapě CvC. Pořadí cechů je globální a udává se pomocí bodů prestiže, které cech má. Ty může váš cech získat při zvyšování své úrovně. Provincie mají svúj vlastní žebříček, který je udáván množstvím síly, kterou váš cech v dané provincii má. Pokud se dostanete na první místo v hodnocení na mapě provincií, nezvýší se jen sláva vašeho cechu, ale přinese to i další výhody.


Top guild - 15%
Při každodenním přepočtu dostanou první 3 cechu další bonus ke své síle. Jeho výše je následující:


2nd place - 10%
Nejlepší cech - 15%


3rd place - 5%
2. místo - 10%


== Guild Rights & Treasury ==
3. místo - 5%
'''Guild rights'''


Not all GvG actions are available to all players. The following actions require the guild member to have the "trusted" right:
== Oprávnění v cechu a Cechovní pokladnice ==
*Unlocking a defending army slot.
'''Oprávnění cechu'''
*Replacing an army
*Deploying or deleting a siege army
*Grant freedom (you can only do it 4 times per day)
*Relocate headquarter


'''Guild treasury'''
Ne všechny možnosti v CvC jsou přístupné všem. Následující akce jsou přístupné jen "důvěryhodným" členům cechu:
*Odemčení nového slotu obranné armády
*Nahrazení armády
*Odvolání či smazání obléhací armády
*Darování svobody (je možné darovat svobodu jen 4 oblastem denně)
*Přesunout velitelství


As your guild conquers and expands its territory, goods cost rise. Your whole guild may need to contribute goods to pay for new army deployment and unlock defense slots, and this is where the guild treasury comes in. When you attempt to place an army, you are first taken to the unlock screen, where you can contribute to - your guild's treasury.
'''Pokladnice cechu'''
 
Když váš cech dobývá území, roste spotřeba zboží, které je k tomu potřeba. Celý váš cech se musí složit na zboží, potřebné k rozvoji armád a odemykání slotů obranných armád. V tu chvíli přijde ke slovu cechovní pokladnice. Když budete chtít umístit armádu, budete nejprvě přesměrování na obrazovku s možností jejího odemčení, kde se vám bude cechovní pokladnice hodit.
 
Na obrázku níže vidíte situaci, kdy je vyžadování 30 jednotek železa a 30 látek a jak vidíte, jsou k dispozici ve vaší pokladnici. Jejich ikony jsou zelené. Vyžadován je také eben, šperky a alabastr, které musí cech ještě pozbírat a zaplatit. Tlačítka vedle zboží ukazují, kolik můžete, jako hráč, přispět. V tomto případě 15 šperků a 15 alabastru. K nakoupení ebenu můžete použít diamanty.
Slot se odemkne pouze, pokud bude dostupné všechno potřebné zboží.


In the image below, 30 iron and cloth are required, and as you can see that they are already available in your guild treasury, because the number is shown in green. Also needed are ebony, jewelry and limestone, which the guild need to collect and pay in order to unlock this slot. Buttons beside the good requirement show what you as a player are able to contribute: in this case, 15 jewelry and 15 limestone. And you could also use Diamonds to purchase ebony for your guild.
Only when all required goods are available can the slot be unlocked.


[[File:Unlock_defense.png|center|link=]]
[[File:Unlock_defense.png|center|link=]]


'''''HINT:''' Granting freedom to a sector your guild no longer wants will also result in goods being paid to your guild's treasury''
'''''RADA:''' Pokud darujete svobodu oblasti, kterou váš cech již nepotřebuje, vrátí se některé dříve potřebné zboží do vaší pokladnice.''


You can also donate goods to your guild's treasury whenever you feel like it in the Treasury screen.
Do pokladnice můžete kdykoli přispět na obrazovce pokladnice.


== GvG Terms ==
== Výrazy používané v CvC ==
Here is a list of GvG-related terms that might be useful to know:
Zde naleznete výrazy používané v CvC, které by se vám mohly hodit:


'''Attack protection''' - After conquering a sector, it cannot be attacked until the next daily calculation. Also, unless it is a HQ, this sector does not count for placing siege armies and attacking until the next daily calculation.
'''Obrana před útokem''' - Po dobytí sektoru na něj nelze zaútočit do příštího denního přepočtu. Pokud se nejedná o Velitelství, nelze na něj umisťovat obléhací ani útočné armády.


'''Average power''' - The average power of a sector in the province.
'''Průměrná síla''' - Průměrná síla oblasti v provincii


'''Besieged, under siege''' - A sector that holds a siege army. Besieged sectors do not produce power, and most actions are blocked (like placing a defending army, relocate HQ or grant freedom).
'''Obléháno''' - Oblast, ve které je umístěna obléhací armáda.A sector that holds a siege army. Obléhané sektory neprodukují sílu a nelze v nich provést většinu akcí (jako umístit obrannou armád, přenésu Velitelství nebo darovat svobodu).


'''Construction Rebate''' - According to the level of the guild, all guild members get a discount on the coins and supply costs of their buildings.
'''Sleva výstavby''' - Všichni členové cechu získají slevu na výstavbu budov, odpovídající úrovni jejich cechu.  


'''Coordinates''' - A unique identifier for every sector on the province map.
'''Souřadnice''' - Unikátní údaj identifikující každou oblast na mapě provincie.


'''Daily Calculation''' - At the end of every day, during the daily calculation, power is paid out, and attack protection is lifted.
'''Denní přepočet''' - Na konci každého dne se během denního přepočtu vyplatí cechlm získaná síla a odstraní se obrana před útokem z nově dobytých oblastí.


'''Defending Army''' - A sector can hold up to 8 defending armies. If the sector gets attacked, each of these armies has to be defeated 10 times.
'''Obranná armáda''' - V oblasti může být umístěno až 8 obranných armád. Pokud se na oblast zaútočí, každá z nich musí být poražena desetkrát.  


'''Grant Freedom''' - When a guild “grants freedom” to one of their sectors, it and all defending armies in it will become controlled by an NPC again. The guild will gain a few goods for doing so.
'''Darovat svobodu''' - Když cech daruje svobodu některé ze svých oblastí, bude tato oblast a všechny armády v ní kontrolována NPC. Cech za to získá zpět nějaké zboží.


'''Guild Continent Map''' - The map in which the provinces are located. Entering GvG will lead you there.
'''Mapa Cechovních válek''' - Mapa, kde jsou zobrazeny provincie. Když vstoupíte do CvC, zobrezí se vám právě ona.


'''Guild Level''' - The accumulated power of the maps will contribute to the guild level. Whenever enough points are gathered, the guild levels up and unlocks bonuses for their members.
'''Úroveň cechu''' - Síla získaná z map se připočítá k úrovni cechu. Vždy, když získáte dostatečný počet bodů, úroveň cechu se zvýší a odemkne svým členům další výhody.


'''Guild Ranking''' - A ranking that displays all guilds sorted by their prestige.
'''Pořadí cechů''' - Žebříček, zobrazující všechny cechy na základě jejich prestiže.


'''Guild Treasury''' - The guild treasury holds goods that are contributed by the players and certain events/actions. The treasury is used to pay goods for unlocking slots or placing siege armies.
'''Cechovní pokladnice''' - cechovní pokladnice obsahuje zboží, které mohou hráči použít na určiité akce. Používá se například k odemykání slotů pro armády či umisťování obléhacích armád.


'''Guild versus Guild''' - The official name of the feature is “Guild versus Guild”.
'''Cechovní války'' - Oficiální název.


'''Guild’s area''' - The sectors controlled by a guild in a province.
'''Území cechu''' - Oblasti kontrolované konkrétním cechem.


'''GvG / GVG''' - Abbreviation for “Guild versus Guild”.
'''CvC''' - Zkratka používaná pro Cechovní války


'''Headquarter''' - The first sector a guild conquers on a map will hold the headquarter. The headquarter can be moved to other sectors. It is important for the distribution of the support bonuses. Also, from a headquarter siege armies can always be placed (there is no 24-hour-protection).
'''Velitelství''' - První sektor, který váš cech dobude se stane jeho Velitelstvím. Velitelství může být přesunuto do jiných sektorů. Je to důležité pro distribuci podpory cechu.Na Velitelství se také nevztahuje 24 hodinová ochrana před útokem.


'''HQ''' - Abbreviation for headquarter.


'''Landing Zone''' - A defined area of sectors in every province in which new guilds entering the map can start and place their initial siege army.
'''Startovní zóna''' - Předem dané oblasti v každé provincii, do kterých mohou nově příchozí cechy umístit své první obléhací armády.


'''Map Ranking''' - Every province has a map ranking that displays the guilds sorted according to their daily power.
'''Žebříček mapy''' - Každá provincie má žebříček, který ukazuje cechy seřazené podle jejich denní síly.


'''NPC''' - “Non-playing character” – if a sector is not controlled by a guild, it is controlled by a NPC instead.
'''NPC''' - “Non-playing character” – Pokud není oblast kontrolovaná cechem, kontroluje ji NPC.


'''Owner''' - Either the guild or the NPCs name of whoever owns that sector.
'''Vlastník''' - Oblast může vlastnit buď NPC, nebo cech.


'''Power''' - A sector produces power during the daily calculation for the guild that owns the sector.
'''Síla''' - Každá oblast produkuje během denního přepočtu sílu, která připadne cechu, který oblast kontroluje.


'''Prestige''' - Prestige is calculated from the level of a guild and the daily power. It is used for the global guild ranking.
'''Prestiž''' - Prestiž se vypočítává z úrovně cechu a jeho denní síly. Počítá se podle ní globální pořadí cechů.


'''Prestige Bonus''' - According to the level of the guild, every day the guild will get a certain amount of prestige.
'''Prestige Bonus''' - According to the level of the guild, every day the guild will get a certain amount of prestige.

Verze z 21. 10. 2016, 11:11

Vzhůru do války!

Váš cech válčí o přežití a moc s ostatními cechy. Vaším úkolem je rozšířit území svého cechu a udržet jej. Tím zvýšíte úroveň svého cechu a získáte bonusy a slávu pro všechny hráče v něm.

V CvC musí váš cech každý den dobýt nové sektory a ubránit ty, které již jsou pod jeho nadvládou. Na konci každého dne (když skončí odpočítávání) se spočítají zkušenosti cechu, podle toho, jaké území vlastní a tyto zkušenosti se připočítají k jeho úrovni. Zvyšte úroveň cechu pro lepší odměny!

Abyste se mohli zapojit, musíte být součástí cechu. nazáleží na tom, jak velký váš chch je, nebo jestli jsme v době železné či výše, pořád se můžete zapojit.CvC dodává i bitevní body, takže si nemusíte vybírat mezi turnaji ve věžích a CvC.

CvC je přístupné jenom na PC verzi hry.

Pro přechod k CvC klikněte na pravou spodní ikonu v menu:

Menu.png

Mapa Cechovních válek

Gvgmap.jpg

Vše se odehrává na Mapě Cechovních válek, speciální mapě navržené pro bitvy a války mezi cechy. Mapa je rozdělená na provincie, které jsou oddělené hranicemi z řek a pohoří. Všechny kromě jedné provincie reprezentují určitý věk - nejníže položená mapa je speciální provincie pro všechny éry.

Mapa CvC umožňuje získat rychle přehled o tom, jak velký vliv má váš cech v různých provinciích a slouží také jako vstupní bod do provincií, kde bude váš cech válčit. Na obrázku níže můžete vidět oblast vlivu vašeho cechu zvýrazněnou zeleně, zatímco nepřátelské území je červené. Oranžová barva značí území vlastněné NPC, kam se dosud nerozšířily cechy hráčů.

Váš cech může bojovat v jediné provincii, nebo ve všech... volba je na vás! Každopádně, pokud budete bojovat v některé z provincií určité doby, můžete použít jen jednotky a zboží ze stejné doby, jakou tato provincie má... takže například na mapě Doby železné můžete použít pouze jednotky Doby železné.

Provincie pro všechny éry

Na samém spodním okraji mapy se nachází menší provincie pro všechny éry. V této provincii můžete v bitvách používat jednotky ze všech věků. Na této mapě však nemůžete používat zboží - obléhání, stejně jako umístění obranných armád, mohou být zaplaceny pouze medailemi.

Provincie

Bitvy se odehrávají na mapě provincií. . S pomocí přátel z cechu můžete sektor oblehnout a poté na něj zaútočit.

Sektory

Mapa provincie se skládá ze sektorů, reprezentovaných šestiúhelníky. Cílem vašeho cechu je tyto sektory dobýt a ubránit před invazí, abyste rozšířili své teritorium. Dobytí sektoru má dvě fáze: nejprve jej musíte obléhat a poté zaútočit!

Sectors.jpg

Sektory jsou zabarvené podle toho, kdo je vlastní: Sectors are coloured according to who owns them:

  • Červená - Nepřátelský cech
  • Zelená - Váš cech
  • Bílá - Neutrální oblasti (NPC).

Startovní zóna'

když otevřete CvC mapu, všimnete si, že jsou některá místa tmavě zbarvená. jde o neprozkoumaná území. Svoji první armádu můžete umístit do aktivního území, kde poté vybudujete velitelství svého cechu.

Na jaký sektor zaútočit?

Když vstoupíte do ,mapy provincie můžete umístit obléhací armádu do jakéhokoli sektoru ve startovní zóně (bílá oblast), nebo do říčního sektoru vedle, či v oblasti jiného cechu. Zbytek šestiúhelníků stále náleží NPC a můžete na ně zaútočit pouze tehdy, ovládáte-li sousední sektor.


Status sektoru

Seige.png

Na mapě výše vidíte, že je sektor obléhán, jelikož má nad sebou ikonu skřížených mečů. Ikona štítu znamená, že je sektor chráněn, jelikož byl nedávno dobyt a nelze na něj zaútočit. Na chráněné sektory také nelze umisťovat obléhací armády. To znamená, že pokud je vedle nepřátelského sektoru na který chcete zaútočit pouze jeden, chráněný, sektor, musíte počkat, až ochrana skončí, abyste na tento sektor mohli poslat obléhací armády.

Záznam událostí

Záznam událostí zaznamenává akce vás a vašich kolegů z cechu. Dostanete se do něj kliknutím na tlačítko záznam událostí v menu na levém spodním rohu obrazovky.

Event log button.png

V okně, které se otevře, jsou dostupné tři záložky:

  • Důležité události
  • Akce vašeho cechu
  • Akce nepřátelského cechu

Kliknutím na záložku v okně Záznam událostí se dostanete na seznam nedávných událostí s informací, kde se odehrály. Kliknutím na událost vycentrujete mapu na oblast, kde se odehrála.


Event log.png

Sektory

Informace o sektoru zobrazíte, když nad ním přidržíte myš v mapě provincie. Když ovládáte sektor, získáváte "sílu", kterou vidíte v informacích o sektoru. Různé sektory nabízí více či méně síly a s tím, jak ji získáváte, přepočítává se do bodů zkušeností pro váš cech, které zvyšují jeho úroveň.

Sector example.png

Bílá barvy šestiúhelníku na obrázku značí, že je sektor pod kontrolou NPC. Také zde naleznete souřadnice guildy (přijdou vhod při vyjednávání o strategii s ostatními členy vašeho cechu!), sílu a zda je sektor obléhán. Zobrazuje se i informace o obléhateli.

Možnosti sektoru

když kliknete na sektor, nabízené možnosti závisí na tom, zda sektor náleží vašemu cechu, nepříteli, nebo NPC (v takovém případě se nenabízí žádné možnosti). Na obrázku vidíte příklad nabídky pro sektor, který je pod nadvládou vašeho cechu.

Sector options.png

Kliknutím na možnost "Profil" se dostanete na profil vašeho cechu a "Žebříček cechů" vás přenese na obrazovku pro cechovní žebříček.

Přemístit Velitelství

Každý den se váš denní bonus uplatňuje na vaše Velitelství, které získá největší bonus a poté na další sektory, spirálně směrem ven. To dělá z vašeho Velitelství strategické centrum, které by se vašemu cechu občas hodilo přemístit. Kliknutím na tlačítko "přesunout Velitelství" přesunete vaše Velitelství na vybrané místo, ale pouze jednou denně. Bonusy pro podporu vašich sektorů se nezmění do přepočtu dalšího dne ráno.


Darovat svobodu

Pokud již sektor není pro cech strategickým přínosem, můžete se rozhodnout, že mu vrátíte svobodu. Díky tomu budou sektor ovládat NPC a do vaší cechovní pokladnice bude přidáno zboží. jeho množství se odvíjí od území ovládaného vaším cechem a na síle jeho obléhacích armád. Každý důvěryhodný hráč cechu může darovat svobodu jen čtyřem sektorům denně.


Dobývání sektoru

Do nepřátelského sektoru vstoupíte kliknutím na příslušný šestiúhelník a vybráním tlačítka "zobrazit sektor" (pokud vstupujete na území NPC, není nutné používat tlačítko "zobrazit sektor"). Tím se přenesete na obrazovku vojska. Vpravo nahoře je prostor, kam můžete přesunout jednotky, které chcete umístit do dané oblasti. Jsou dvě možnosti, jak armádu použít: jako obléhací armádu (pokud oblast nevlastníte) a jako armádu obrannou (pokud ano). Pokud se snažíte oblast dobýt, založte armádu obléhací.


Zakládání obléhací armády

Než můžete zahájit útok, musíte na danou oblast nejprve vznést nárok. Založení první obléhací armády pro váš cech stojí zboží, jehož množství zjistíte, když přejedete ukazatelem přes tlačítko pro založení armády.


Seige army.png

Útok na oblast

Jakmile na oblast kterou chcete vznesete nárok a založéte obléhací armádu, můžete ji začít dobývat! Jeden útok pravděpodobně nebude stačit a než budete oblast ovládat, bude to nejspíše vyžadovat mnoho úspěšných útoků. K útoku musíte využít vlastní armádu... nelze útočit s obléhací armádou. Klikněte na červenou ikonu obrany v okně vojska, abyste zobrazili vojska nepřítele.

Oblast může bránit až 8 armád a pro získání kontroly nad oblastí je musíte porazit všechny. Při každém útoku na vás čekají dvě armády. Pokaždé, když zaútočíte, budete bojovat s náhodnou z těchto nepřátelských armád (nelze si vybrat, na kterou zaútočíte). Pod ikonou armády vidíte ukazatel života dané armády. Armády na obrázku mají 8 a 9 bodů života, což znamená, že je musíte v boji dohromady porazit sedmnáctkrát, než je úplně zničíte a odstraníte z obranné linie nepřítele. Pozor - aby byla zničena, musíte každou armádu musíte porazit víckrát!

když odstraníte všechny obranné armády nepřítele, pronikne do oblasti vaše obléhací armáda a stane se první obrannou armádou vašeho sektoru.

RADA: Poté, co nepřátelskou armádu poprvé porazíte, zviditelní se vám její jednotky. Stačí přejet kurzorem přes ikonu armády na obrazovce vojsk. Jakmile armádu zraníte, jsou její jednotky viditelné komukoli.

Na oblast, kterou chci / vlastním, zaútočil jiný cech

Může se stát, že na oblast,, která vám náleží, nebo jste na ni umístili obléhací armádu, vznese nárok jiný cech. Nic není ztraceno! Můžete útočit na nepřátelské obléhací armády a zničit je, stejně, jako na armády obranné.

Když získáte oblast

Když získáte kontrolu nad oblastí, bude do konce "dne" chráněna přwed dalšími útoky. Odpočítávání dne naleznete v levém horním rohu mapy provincie. když se odpočet dostane na nulu, den končí a přepočítají se skóre pro předchozí den a ochrana z oblasti vyprchá. Je ve tvém zájmu sektor udržet, dokud nevyprší čas!


After win.png

Obrana oblasti

každý den, se po vypršení odpočtu přepočítá skóre z předcházejícího dne. Oblast musíte udržet, dokud čas nevyprší! je tedy ve vašem zájmu oblast udržet jak nejdéle to půjde, nebo alespoň dokud nevyprší čas. Když oblast dobudete, začnete s jednou obrannou armádou (která byla dříve vaší armádou obléhací). Do prázdných slotů k ní můžete umístit až 7 dalších armád, dohromady jich tedy můžete mít až osm. Za odemčení nového slotu však musíte zaplatit zboží a cena s s každým dalším slotem zvyšuje.

Stejně jako u obléhacích armád připadnou jednotky, které umístíte do obrany vašemu cechu a nemohou vám být navráceny. Jak se cena slotů zvyšuje, brzy nebude možné, abyste cenu za něj zaplatili sami. Musíte použít zboží z pokladnice cechu, ve které je zboží uloženo.


Obléhání

Pokud je jeden z vašich sektorů pod obléhám, nebude produkovat sílu. Také se znepřístupní většina akcí (umístění obranné armády, přemístění velitelství či darování svobody). Je tedy v zájmu vašeho cechu odstranit všechny obléhací armády ve vašich sektorech.

Podpora

Každý cech má "podporu", která vám dává bonusy v CvC. Výše podpory se počítá z úrovně cechu a určitých budov, které mají členové cechu. Tak se k útoku a obraně jednotek cechu na bojišti přidává bonus.

Podpora se přenáší do oblastí ovládaných cechem, přičemž velitelství cechu dostává bonus jako první a dále se bonus šíří směrem od něj. Výši podpory uvidíte, když nad armádou podržíte kurzor. Bonus mohou mít obranné i obléhací armády v dosahu. Výše podpory se přepočítává každý den po skončení denního odpočtu.

RADA: vaše velitelství má nejvyšší podporu. Ta se pak směrem od něj snižuje.

Denní přepočet

Každý den se v určitý čas koná denní přepočet. Z odpočítávání na mapě CvC provincií vudíte, kolik času zbývá do jeho konce. Během přepočtu se stane následující:

  1. Přepočet úrovně cechu.
  2. Přepočet pořadí cechů.
  3. Výpočet podpory cechu.
  4. Výplata síly.
  5. Zmizí ochrana před útokem z nově dobytých oblastí.
  6. Pokud jste předchozí den přemístili Velitelství svého cechu, znovu se zpřístupní možnost jej přesunout.

Úrovně cechu

Zvyšování úrovně vašeho cechu zlepší jeho pořadí a dodá výhody všem jeho členům. Některé z těchto výhod vám pomohou i na cvC mapách a jiné dají výhody jednotlivým hráčům. Informace i úrovni vašeho cechu a požadavky pro zvýšení úrovně zjistíte v okně s úrovní cechu, přístupném pod ikonou cechu v menu.

Abyste objevili odměny a požadavky pro jejich získání, můžete se mezi úrovněmi posouvat pomocí šipek na spodním okraji okna.

Jak zvýšit úroveň cechu

Abyste zvýšili úroveň cechu, musíte získa sílu. tu získáte, když udržíte určité území. Každá oblast, kterou držíte, vám dodává sílu a na konci každého dne se body síly vašeho cechu připočítají do celkové síly cechu, čímž se postupně zvyčuje jeho úroveň .

Bonusy cechu - Když se zvýší úroveň vašeho cechu, zvýší se i bonusy, které členové cechu dostávají:

Body prestiže - Přidávaj prestiž do denního hodnocení prestiže cechu.

Body podpory - Přidávají se do podpory cechu na mapě CvC.

Bonusy hráčů - Některé úrovně dodají výhody i jednotlivým hráčům.

Bonus pro podporu kasáren - Snižuje čas, za který se rekrutují nové jednotky (na obrazovce náboru se zobrazují již upravené časy) a čas pro léčení jednotek.

Zrychlení výzkumu - Každý den přidá do tvé Radnice několik Bodů výzkumu

Sleva výstavby - Procentuálně snižuje počet mincí a zboží, které jsou potřeba na stavbu budov (ve stromu výzkumu se zobrazuje cena původní, v menu výstavby cena změněná).

Pořadí cechů

Existují dva žebříčky CvC: pořadí cechů a pořadí na mapě CvC. Pořadí cechů je globální a udává se pomocí bodů prestiže, které cech má. Ty může váš cech získat při zvyšování své úrovně. Provincie mají svúj vlastní žebříček, který je udáván množstvím síly, kterou váš cech v dané provincii má. Pokud se dostanete na první místo v hodnocení na mapě provincií, nezvýší se jen sláva vašeho cechu, ale přinese to i další výhody.

Při každodenním přepočtu dostanou první 3 cechu další bonus ke své síle. Jeho výše je následující:

Nejlepší cech - 15%

2. místo - 10%

3. místo - 5%

Oprávnění v cechu a Cechovní pokladnice

Oprávnění cechu

Ne všechny možnosti v CvC jsou přístupné všem. Následující akce jsou přístupné jen "důvěryhodným" členům cechu:

  • Odemčení nového slotu obranné armády
  • Nahrazení armády
  • Odvolání či smazání obléhací armády
  • Darování svobody (je možné darovat svobodu jen 4 oblastem denně)
  • Přesunout velitelství

Pokladnice cechu

Když váš cech dobývá území, roste spotřeba zboží, které je k tomu potřeba. Celý váš cech se musí složit na zboží, potřebné k rozvoji armád a odemykání slotů obranných armád. V tu chvíli přijde ke slovu cechovní pokladnice. Když budete chtít umístit armádu, budete nejprvě přesměrování na obrazovku s možností jejího odemčení, kde se vám bude cechovní pokladnice hodit.

Na obrázku níže vidíte situaci, kdy je vyžadování 30 jednotek železa a 30 látek a jak vidíte, jsou k dispozici ve vaší pokladnici. Jejich ikony jsou zelené. Vyžadován je také eben, šperky a alabastr, které musí cech ještě pozbírat a zaplatit. Tlačítka vedle zboží ukazují, kolik můžete, jako hráč, přispět. V tomto případě 15 šperků a 15 alabastru. K nakoupení ebenu můžete použít diamanty. Slot se odemkne pouze, pokud bude dostupné všechno potřebné zboží.


Unlock defense.png

RADA: Pokud darujete svobodu oblasti, kterou váš cech již nepotřebuje, vrátí se některé dříve potřebné zboží do vaší pokladnice.

Do pokladnice můžete kdykoli přispět na obrazovce pokladnice.

Výrazy používané v CvC

Zde naleznete výrazy používané v CvC, které by se vám mohly hodit:

Obrana před útokem - Po dobytí sektoru na něj nelze zaútočit do příštího denního přepočtu. Pokud se nejedná o Velitelství, nelze na něj umisťovat obléhací ani útočné armády.

Průměrná síla - Průměrná síla oblasti v provincii

Obléháno - Oblast, ve které je umístěna obléhací armáda.A sector that holds a siege army. Obléhané sektory neprodukují sílu a nelze v nich provést většinu akcí (jako umístit obrannou armád, přenésu Velitelství nebo darovat svobodu).

Sleva výstavby - Všichni členové cechu získají slevu na výstavbu budov, odpovídající úrovni jejich cechu.

Souřadnice - Unikátní údaj identifikující každou oblast na mapě provincie.

Denní přepočet - Na konci každého dne se během denního přepočtu vyplatí cechlm získaná síla a odstraní se obrana před útokem z nově dobytých oblastí.

Obranná armáda - V oblasti může být umístěno až 8 obranných armád. Pokud se na oblast zaútočí, každá z nich musí být poražena desetkrát.

Darovat svobodu - Když cech daruje svobodu některé ze svých oblastí, bude tato oblast a všechny armády v ní kontrolována NPC. Cech za to získá zpět nějaké zboží.

Mapa Cechovních válek - Mapa, kde jsou zobrazeny provincie. Když vstoupíte do CvC, zobrezí se vám právě ona.

Úroveň cechu - Síla získaná z map se připočítá k úrovni cechu. Vždy, když získáte dostatečný počet bodů, úroveň cechu se zvýší a odemkne svým členům další výhody.

Pořadí cechů - Žebříček, zobrazující všechny cechy na základě jejich prestiže.

Cechovní pokladnice - cechovní pokladnice obsahuje zboží, které mohou hráči použít na určiité akce. Používá se například k odemykání slotů pro armády či umisťování obléhacích armád.

'Cechovní války - Oficiální název.

Území cechu - Oblasti kontrolované konkrétním cechem.

CvC - Zkratka používaná pro Cechovní války

Velitelství - První sektor, který váš cech dobude se stane jeho Velitelstvím. Velitelství může být přesunuto do jiných sektorů. Je to důležité pro distribuci podpory cechu.Na Velitelství se také nevztahuje 24 hodinová ochrana před útokem.


Startovní zóna - Předem dané oblasti v každé provincii, do kterých mohou nově příchozí cechy umístit své první obléhací armády.

Žebříček mapy - Každá provincie má žebříček, který ukazuje cechy seřazené podle jejich denní síly.

NPC - “Non-playing character” – Pokud není oblast kontrolovaná cechem, kontroluje ji NPC.

Vlastník - Oblast může vlastnit buď NPC, nebo cech.

Síla - Každá oblast produkuje během denního přepočtu sílu, která připadne cechu, který oblast kontroluje.

Prestiž - Prestiž se vypočítává z úrovně cechu a jeho denní síly. Počítá se podle ní globální pořadí cechů.

Prestige Bonus - According to the level of the guild, every day the guild will get a certain amount of prestige.

Province - The guild continent map holds the provinces in which the guilds fight. There is one province for each age, meaning only units and goods from that age are used.

Province’s age - The age of a province; according to our normal ages in the game. In a province, only goods and units from the province’s age can be used.

Recruitment Boost - According to the level of the guild, the recruitment and healing times of units are reduced for all guild members.

Relocate Headquarter - A guild can relocate its headquarter; effectively, the headquarter gets put on to another sector of their territory, as long as neither of the two sectors is under siege.

Research Boost - According to the level of the guild, all guild members receive - Every province holds a large number of sectors. Guilds battle for control of these sectors. A sector provides power.

Siege Army - One member of a guild has to place a siege army on an enemy sector first. Placing a siege army requires goods. Only after placing the siege army the defending armies in that sector can be attacked by members of the guild. Note that the siege army itself does not attack, but it can be attacked and defeated.

Support Bonus - All defending armies in a guild’s sector or a siege army can get a buff. That buff is called “support bonus”. It is calculated from the support pool, the support factor and the distance to the headquarter.

Support Factor - A unique factor for every province; support pool / support factor = total support bonus of that province

Support Pool - All guild members contribute with certain buildings to the guild’s support pool. The support pool and the support factor of a province define the total support bonus for the guild in that province.

Support Pool Bonus - According to the level of the guild, the guild’s support pool is increased.

Unlock - Opening up another slot for a defending army (up to 8 in total). This action requires goods.

Unlocked Slot - A slot that was unlocked and can take a defending army now.