Provinční budovy
Na mapě bitev může mít každá provincie 0 až 3 rozšíření, na kterých lze stavět budovy. Kdokoli může darovat zboží do cechovní pokladny, aby pomohl uhradit náklady, ale pouze členové se zvláštní rolí v cechu („budovatelé bojiště“) mohou budovy stavět v provinciích, které vlastní jejich cech. Tuto roli bude mít automaticky každý „zakladatel“ a „vůdce“ cechu.
Náklady na provinční budovy budou omezeny pouze dobami, které jsou zastoupeny v cechu (zboží v cechovní pokladně). Tyto provinční budovy mají svou dobu výstavby a je možné zrušit jejich výstavbu, nebo kdykoli budovu odstranit, aby se uvolnilo rozšíření pro jinou budovu. V takovém případě se ale vynaložené prostředky nevracejí do cechovní pokladny.
Když provincii dobude další cech, každá budova (včetně těch ve výstavbě) má 50% šanci na zničení, anebo propadne ve prospěch nového majitele. K dispozici je 9 různých strategických budov, takže se ujistěte, že jste vybrali moudře.
Základna a Pevnost
Tyto budovy zvyšují počet záloh, které vaši nepřátelé potřebují k dobytí vaší provincie.
Building | Name | 'Properties | Costs | Construction Time |
---|---|---|---|---|
Outpost | This province requires +10% advances to be conquered. | 500 | 5:00:00 | |
Fortress | This province requires +30% advances to be conquered. | 3,000 | 6:00:00 |
Decoys and Traps
If your enemies fight/negotiate in a province with one of these buildings, there's a chance that they will suffer double the amount of attrition.
Building | Name | 'Properties | Costs | Construction Time |
---|---|---|---|---|
Decoys | If an enemy fights or negotiates to conquer this province, there is a chance of 15% that this enemy will suffer double the amount of attrition. | 500 | 4:00:00 | |
Traps | If an enemy fights or negotiates to conquer this province, there is a chance of 45% that this enemy will suffer double the amount of attrition. | 3,000 | 5:00:00 |
Watchtower and Siege Camp
If own guild members attack provinces adjacent to this province, they have a chance to not increase their attrition level.
Building | Name | 'Properties | Costs | Construction Time |
---|---|---|---|---|
https://foezz.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_watchtower.png | Watchtower | If members of the owning guild of this province advance into adjacent provinces, they have a 8% chance to not increase their attrition level. | 500 | 1:00:00 |
https://foezz.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_siege_camp.png | Siege Camp | If members of the owning guild of this province advance into adjacent provinces, they have a 24% chance to not increase their attrition level. | 3,000 | 2:00:00 |
Banner and Statue
This province generates more victory points.
Building | Name | 'Properties | Costs | Construction Time |
---|---|---|---|---|
https://foezz.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_banner.png | Banner | This province generates 10% more victory points. | 250 | 0:30:00 |
https://foezz.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_statue.png | Statue | This province generates 30% more victory points. | 1,500 | 1:00:00 |
Palace
This province generates more victory points and enemy guilds will need more advances to conquer it.
Building | Name | 'Properties | Costs | Construction Time |
---|---|---|---|---|
https://foezz.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_palace.png | Palace | This province requires +30% advances to be conquered and generates 75% more victory points. | 12,000 | 6:00:00 |