Provinční budovy

Z Forge of Empires - Wiki CZ
Jump to navigation



Btn guild battlegrounds buildings.png

Na mapě bitev může mít každá provincie 0 až 3 rozšíření, na kterých lze stavět budovy. Kdokoli může darovat zboží do cechovní pokladny, aby pomohl uhradit náklady, ale pouze členové se zvláštní rolí v cechu („budovatelé bojiště“) mohou budovy stavět v provinciích, které vlastní jejich cech. Tuto roli bude mít automaticky každý „zakladatel“ a „vůdce“ cechu.

Náklady na provinční budovy budou omezeny pouze dobami, které jsou zastoupeny v cechu (zboží v cechovní pokladně). Tyto provinční budovy mají svou dobu výstavby a je možné zrušit jejich výstavbu, nebo kdykoli budovu odstranit, aby se uvolnilo rozšíření pro jinou budovu. V takovém případě se ale vynaložené prostředky nevracejí do cechovní pokladny.

Když provincii dobude další cech, každá budova (včetně těch ve výstavbě) má 50% šanci na zničení, anebo propadne ve prospěch nového majitele. K dispozici je 9 různých strategických budov, takže se ujistěte, že jste vybrali moudře.

Základna a Pevnost

Tyto budovy zvyšují počet záloh, které vaši nepřátelé potřebují k dobytí vaší provincie.

Building Name 'Properties Costs Construction Time
guild_battlegrounds_sector_buildings_outpost.png Outpost This province requires +10% advances to be conquered. 500
icon_great_building_bonus_guild_goods.png
5:00:00
guild_battlegrounds_sector_buildings_fortress.png Fortress This province requires +30% advances to be conquered. 3,000
icon_great_building_bonus_guild_goods.png
6:00:00

Decoys and Traps

If your enemies fight/negotiate in a province with one of these buildings, there's a chance that they will suffer double the amount of attrition.

Building Name 'Properties Costs Construction Time
guild_battlegrounds_sector_buildings_decoys.png Decoys If an enemy fights or negotiates to conquer this province, there is a chance of 15% that this enemy will suffer double the amount of attrition. 500
icon_great_building_bonus_guild_goods.png
4:00:00
guild_battlegrounds_sector_buildings_traps.png Traps If an enemy fights or negotiates to conquer this province, there is a chance of 45% that this enemy will suffer double the amount of attrition. 3,000
icon_great_building_bonus_guild_goods.png
5:00:00

Watchtower and Siege Camp

If own guild members attack provinces adjacent to this province, they have a chance to not increase their attrition level.

Building Name 'Properties Costs Construction Time
https://foezz.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_watchtower.png Watchtower If members of the owning guild of this province advance into adjacent provinces, they have a 8% chance to not increase their attrition level. 500 1:00:00
https://foezz.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_siege_camp.png Siege Camp If members of the owning guild of this province advance into adjacent provinces, they have a 24% chance to not increase their attrition level. 3,000 2:00:00

This province generates more victory points.

Building Name 'Properties Costs Construction Time
https://foezz.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_banner.png Banner This province generates 10% more victory points. 250 0:30:00
https://foezz.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_statue.png Statue This province generates 30% more victory points. 1,500 1:00:00

Palace

This province generates more victory points and enemy guilds will need more advances to conquer it.

Building Name 'Properties Costs Construction Time
https://foezz.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_palace.png Palace This province requires +30% advances to be conquered and generates 75% more victory points. 12,000 6:00:00